导语:国内女性向游戏周报是游戏日报研究院基于游戏日报亿级读者和十万级从业者用户所打造的细分精品游戏领域系列报告,是了解女性向游戏市场最新动态的必备参考。
日前,游戏日报研究院正式发布《女性向游戏周报》第9期(4月26日-5月9日)。本期报告内容包含:头部大厂投资变动、重点女性向游戏最近两周营收情况、新游动态、以及重点厂商讨论等多个方面分析回顾女性向游戏领域五一前后具体情况。
以下是本期《女性向游戏周报20210426-0509》的部分内容。
三款女性向游戏在“五一”期间实现营收环比翻倍
本期《女性向周报》重点关注头部游戏“五一”假期活动。报告期内,共有5款头部女性向游戏安排了重大版本/活动更新,综合七麦数据、蝉大师等三方监测平台数据,3款游戏的iOS周营收环比翻倍,分别为网易游戏《光遇》、叠纸游戏《恋与制作人》、天梯互娱《食物语》。
数据来源:七麦数据、游戏日报研究院
网易游戏正在运营的女性向游戏共5款,具体市场表现方面,2021年3月上线的《忘川风华录》眼下不再有上线初期的热度,近两周营收在网易女性向游戏产品里的整体占比仅为26%,《光遇》占比超64%。
数据来源:七麦数据、游戏日报研究院
《光遇》的爆发源于4月28日上线的新季节(相当于其他游戏的新赛季),新季节上线首日,《光遇》iOS端营收就已超60万美元。报表结算周期(20210425-0501)iOS营收合计184万美元,较上一周期营收提升超10倍。但对比前三个季节上线当日的营收情况,“重组季”的人气略显逊色。
数据来源:蝉大师、游戏日报研究院
整个“五一”期间,《光遇》针对假期叠加设计多个游戏活动形式的宣发与更新,短期先祖复刻以及长线的周期季节(赛季)活动搭配VIP季卡售卖,加之针对特殊节日活动及未来长线计划在测试服的先行更新,带动玩家自发宣传为游戏带来更多曝光。游戏内周期循环协调,也让玩家得以持续保持强劲的氪金力。
沉寂10个月,叠纸游戏曝光《恋与深空》概念视频
新游方面,4月29日,叠纸游戏新作《恋与深空》发布新宣传视频,借助“恋与”系列IP本身的影响力,相关视频在微博发布4小时后,点击突破110万次。
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《恋与深空》与前作《恋与制作人》存在两大差异点,其一便是新作采用3D写实人物建模,凭借《闪耀暖暖》研发积累的经验,叠纸对《恋与深空》的人物皮肤、发丝、模型细节进行了进一步的打磨优化;其二是玩法方面,新作将恋爱与格斗元素结合。对此,玩家反馈表示期待的同时,也对玩法的创新性探索可能会有不适的担忧。
事实上,眼下叠纸正处在稳固女性向市场地位的关键时刻。据游戏日报研究院近两月发布的女性向游戏报告显示,友谊时光、腾讯游戏、网易游戏等厂商的新品,都在很大程度上瓜分了女性向游戏市场的份额,叠纸系游戏在iOS端的收入排名等方面,甚至已不能稳定保持前五,活动长草期甚至有掉出Top10的风险。
虽然《闪耀暖暖》接连安排日服、美服等版本上线,以此来增加营收的来源,但几款在营产品于国内市场的营收已出现了持续性的下滑;加之前作《恋与制作人》诸多设定曾接连遭遇整改,同样以恋爱为核心元素的《恋与深空》,如何规避敏感问题,如何找到玩法与视觉效果的平衡点,或是成败的关键。
截图来自七麦数据
头部大厂加码女性向领域,而传统女性向厂商也在尝试破圈
在叠纸试图加固竞争壁垒的同时,头部大厂也在试着用“钞能力”入局扎根女性向游戏市场。4月30日,掌梦网络科技有限公司股权发生新变动,腾讯以18.16%的占股成为该女性向游戏厂商第二大股东,去年12月15日入股的福州天盟数码有限公司(IGG),从持股11.11%变为9.7%,而三七互娱持股变更为7.3%。
同时完成B轮融资的十字星工作室,则是第四次获得腾讯的投资,目前腾讯对其的持股已增至30%。而该工作室业务范围内对接的客户,除了腾讯旗下的动漫与游戏业务外,还包含心动网络、完美世界、网易游戏、多益网络等多个游戏大厂。
2021年腾讯游戏针对女性向市场的对外投资情况:
截图来自游戏日报研究院
另一头,一直深耕女性向游戏领域的友谊时光则在尝试“破圈”。相关公司苏州亿歌网络科技出资 215.59万人民币,成为成都抱抱科技有限公司第二大股东,目前占股19.5%,并于4月26日完成股权变更。成都抱抱科技有限公司成立于2016年7月15日,旗下产品有《帝国觉醒:拿破仑战争》疑似是一款战争题材的策略类游戏。
可见,在传统大厂进军女性向游戏的同时,原有的头部女性向游戏团队,也正在通过各种方式寻求新的竞争壁垒。
截图来自企查查
以上数据及观点均摘自游戏日报研究院《女性向游戏周报》(20210426-0509),若想了解更多,如具体产品营收变化的相关原因、大厂游戏运营难点、女性向游戏从纸片人“转型”3D人物的可行性、以及更多榜单的详细情况,可联系工作人员获取完整版报告。
报告目录具体如下: