他们直接把游戏里面获取经验值的方式给改了,改成了和你的游玩时间和击杀数挂钩,这样做的方式,极大地减少了游戏的挂机玩家,以至于等到挂机玩家发现不能捞到什么好处的时候,在游戏里面挂机也就没啥动机去做了,可是,反观现在的穿越火线,似乎穿越火线的挂机玩家非常多。
这不是我瞎说的,现如今你随便走进一个穿越火线的生化图,尤其是30人房的生化图,保证你能碰到非常多的挂机玩家,有的玩家甚至全程都不需要做些什么,只要老老实实去刷那些挂机玩家的人头,就这样的方式下,就能轻松实现分数自由,甚至有玩家给这种刷挂机玩家的行为称为吃低保。
以至于延伸出来挂机刷分房,大量的人在里面疯狂刷挂机玩家,于是,让人费解的事情就出现了,相对于CFHD来说,为什么穿越火线的挂机玩家会那么多呢?其实,要说这个的话,就不得不提到现在的穿越火线环境了,事实上,自从穿越火线开始更新英雄级武器开始,挂机的玩家就越来越多了。
而原因也不难理解的,因为挂机有些时候比你认真玩游戏给的经验和GP还要多,而这个原因就不得不提到现在泛滥成灾的英雄级武器了,相信很多玩家都有很多把英雄级武器了,现在的英雄级武器可谓是人手一把,甚至有些玩家花个十几块钱就能在活动里面抽到一把英雄级武器,以至于武器泛滥成灾。
而这样导致的结果是什么呢?就是现在的穿越火线大佬号遍地都是,而最坑爹的是这些英雄级武器有个经验加成和GP加成,有些氪金大佬更是有十几把英雄级武器,再加上副武器和近战武器,这些相当于给那些玩家人手发了一个经验加成卡和GP加成卡,你说,这样的情况下,玩家能不挂机吗?
要知道,穿越火线还和CFHD不一样,CFHD挂机是拿不到任何经验和GP加成的,而穿越火线不一样,挂机是可以拿到经验和GP,而且因为有了英雄级武器的存在,挂机给的经验和GP有些时候被你认真打还要多,此时,这就给玩家挂机有了很大的冲动,尤其是CF官方对于挂机的处罚方面。
因为唯一能检测你是否挂机的方法就是几分钟之内没有任何动作,而这个方法只需要玩家隔几分钟回来动一动鼠标就可以了,你说,这样的情况下,挂机还能持续多久呢?当然,有人说什么穿越火线为什么不打击挂机玩家呢?我认为,这个原因,恐怕还得跟穿越火线官方本身的情况脱不了关系啊。
如果你是CF的策划,这时候,摆在你面前,有两个选择,一个是打击挂机玩家,导致游戏日活和玩家数大量减少,第二个,让挂机玩家继续挂机,增加游戏的日活,显然,后者的优势更为明显一些,毕竟穿越火线跟策划的饭碗比起来,显然前者的吸引力并不是太好哦,那么,所以,这也是为什么挂机玩家泛滥成灾的原因。