万众期待的四月大概终于来了,我也在第一时间进入了测试服,这篇总结一下人族的改动。
只说一些看起来很明显的经脉改动,其他的无关紧要的,或者数值上的微调就不提了。
1、大唐官府
前期一直说的惊天动地,在第二个流派里的第五丹。要求本方两位玩家到底,自身气血超过90%,使用后只留一点血和上限,休息两回合。就这个使用条件和后续惩罚,妥妥的垃圾。
第三个流派里的奉还,触发追加法术时,对和该法术所属相同的玩家的伤害提高20%。一个是我想到普遍的龙卷套,专门克制龙宫。另外带一个横扫套的话,是不是同门派单挑特别厉害。
2、化生寺
魔化生流派中的抚琴,改成琴音三叠的伤害提高,并且特别克制魔王寨。昨天我的70小号刚清理了两件琴音装备,是不是亏大发了。
和尚的辅助流派中6丹,改成自身武器五行,与目标武器或者铠甲相生的时候,提升治疗效果。
这就是前期一直提的五行之力,后续好几个门派都有类似的。
3、方寸山
一丹中三个流派的这个地方,原本增加100点落雷符伤害,改成了首目标法爆几率增加15%。
4、女儿村
力女儿流派中的三丹,改成使用破碎无双的时候100%获得自矜状态。自矜就是让自己的物理能多打一次,这个流派应该还是不行。
5、神木
两个流派中的四丹,原本的成长,改成武器和衣服为火的时候才能触发。原有的五行为木增加4%法伤还有,所以这丹有什么用?
6、天机城
力天机的三丹改成,气血大于70%的时候,门派三级法宝的效果变成提高物理伤害10%。
应该没什么用,点这丹就为上个野兽?