挂机电话,观看战斗,升级和更换设备。简单的游戏玩法一直是吸引玩家选择放置手机游戏的主要原因,但也正是游戏玩法太简单,这种游戏在后期也很容易陷入不玩的尴尬境地。
然而,最近,手机游戏游戏地下城主要是动作挂的概念注于动作挂断的概念。在自动战斗的基础上,增加了鼓励玩家在线操作的游戏玩法,如一键释放技能。那么,这种变化能让玩家既有轻松的挂断体验,又有在线互动的乐趣吗?让我们来看看游戏的实际性能。
图1
优秀的3D画面,战斗过程充满动感
除了拥有优秀的放置手机游戏外,它还是优秀的3D除了画面质量,《地下城》充满活力的战斗场景也很深刻。只要进入战斗,玩家的角色就会在场景中跑来跑去寻找敌人,每个职业的每一项技能都有自己的施法动作。与其他手机游戏的本地战斗甚至文字战斗相比,这种设计已经非常小心了。
然而,《暴走地下城》的角色中有许多经典网络游戏形象的影子。原创性的缺陷应该是这款游戏画面中最大的缺陷。
图2
自由角色培养,个性战斗风格
《逃离地下城》的角色训练非常自由。不仅四个初始职业有丰富的技能可供选择,玩家还可以独立分配属性点。此外,随后解锁的宠物和人才体系,以及商场里的各种时尚,即使是同一职业之间的个性差异也非常明显
另一方面,虽然游戏有一个非常大的设备库,但类似设备的附加属性是相似的,但价值是不同的,玩家除了不断追求更先进的设备,没有空间玩。
图3
标准挂机模式,尝鲜手动战斗
作为一款可以切换战斗模式的手机游戏,《逃离地下城》的自动战斗是正常的,全额离线收入,自动捡起设备放置技能,没有什么特别之处。然而,在玩家上线后,他们可以选择关闭自动战斗进入手动模式,一键控制技能释放,完成中断BOSS唱歌、快速清理杂兵小怪等操作,大大提高了战斗效率。
当然这样的战斗设计是十分简单甚至简陋的,但是在放置类手游中的确增强了玩家的线上体验。特别是在面对实力相近的敌人时,手动战斗可以显着地提高胜率,也多少让玩家获得了一些成就感。
图4
广而不深,其他符合手机游戏风格的玩法
除了主线战斗,还有其他各种各样的游戏玩法。除了铁匠店、商店、地牢等单一内容外,还有竞技场、公会等社交游戏。游戏的主要氪点也隐藏在这里,毕竟,没有竞争和展示就不能刺激玩家的消费。
但是因为是放置手游,这些玩法都比较简单快捷,玩家既不会也不需要在其中投入太多精力,最好量力而行。
图5
整体评价:不跳出游戏范畴,但也值得一玩
总的来说,游戏《逃离地下城》最大的特点就是只要上线,总能找到一些事情做,不会无所事事的看战斗。想轻松打发游戏时间的玩家不妨试试。
游戏优点: 缺点:
还算优秀的3D图片 缺乏独特的角色和场景
有参与感的动态战斗 战斗模式依然简单
完全控制角色成长 缺乏深度
日常玩法很多
五星评分:★★★★