滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。三国作为中国最著名的战争史,其魅力真正冲出亚洲,走向世界。在整个东亚,三国是一个不可避免的文化象征,拥挤的人非常庞大。
在游戏行业,三国主题游戏也是一种具有巨大影响力的主题类型,但它也是一个同质化程度很高的类别。成功的作品很少,大多数都失败了,这是对游戏开发者经验和能力的一个很大的考验。在血腥的混战中,去年由阿里巴巴的灵溪互动娱乐公司发布的《三国战略版》诞生了,成为中国最高的收入SLG游戏至今仍保持不变iOS畅销榜第三,月收入超过5亿。
在GameLook《三国志战略版》的成功,背后阿里的王牌研发团队--简悦居功至伟,那么简悦的下一款新游戏是什么呢?这让游戏圈的人和玩家都很好奇。
答案是简悦的下一款游戏仍然是三国。这款游戏被称为三国幻想大陆。它也是去年5月以来为数不多的获得版本号的三国游戏之一。到目前为止,《三国幻想大陆》已经存在Tap Tap收获近4万玩家的预约,得分8.2。
4月28日10时,《三国志幻想大陆》开启了小规模删档封测,让GameLook令人惊讶的是,由于今天参加体验测试的玩家太多,超出了服务器的承载能力,灵溪互动娱乐必须在同一天暂停下载,但下载的玩家仍然可以正常体验游戏。
那么这个测试爆服的新游到底是什么样子的呢?请今天跟着GameLook了解一下视角。
回合制战斗,“无废卡”的新玩法
和很多卡牌游戏一样,《三国志幻想大陆》也采用了二次抽卡游戏。但与同类游戏不同的是,这款游戏的卡牌系统打破了品级限制,推出了无废将的新玩法。
制片人紫夜说:我研究过很多‘小人物’的生活,深深感受到乱世里没有庸人。那为什么三国几乎所有的卡牌游戏都要局限于369呢?我想做的只是一个‘没有最强’的游戏。想玩就玩,想玩就玩,不用担心武将的强度。……这样的游戏不香吗?
因此,在《三国志幻想大陆》中,虽然将军们仍然被分为无与伦比、神将、著名将军、好将军四个层次,但他们的最终实力并不是由相应的稀有性决定的。所有等级的将军最终都可以通过将军的试验逐渐提高到无与伦比的等级。此外,玩家还可以通过消耗相同的角色碎片来获得明星天赋,并获得高级的潜在天赋来提高将军的战斗力。现在,玩家不再需要疯狂的氪金,因为他们不能抽出高级卡,你可以自由选择最喜欢的将军训练,即使你得到了N卡也能肝过SSR了。
当然,为了贯彻无废将军的理念,制作团队并没有刻意在各个方面表现出不同层次之间的差距感。例如,蔡文姬的好将军绘画精致度和情节丰满度不会比神将军孙尚香的设计差。
与此同时,与传统的卡牌游戏不同,这款游戏推出了一个零损失转换系统。玩家只需要选择在阵容中切换将军,就可以继承现有的资源:等级和先进的将军。不再需要担心早期的错误角色浪费资源,新卡的时间和其他问题。玩家只需要专注于培训团队中的六名将军,获得新卡就可以上阵,随意切换各种将军阵容,大大减少了玩家精力的浪费。
在核心玩法上,《三国志幻想大陆》采用了战略卡的玩法,战前根据武将的职业和战力进行了布阵安排:3*3武将的位置,加上主角的位置。然而,这部作品在战略上并没有莉莉丝那么深,而是更倾向于数值对抗。
在战斗中,仍然是一场典型的回合战斗。每个将军都会根据自己的位置顺序轮流进攻。如果愤怒值满了,他会直接释放自己的技能,否则他会进行普通的攻击并回复愤怒值。
愤怒值是这部作品的核心设置之一。在游戏中,将军分为四个职业:攻击、防御、辅助和突击,不同的职业有完全不同的程度来回应愤怒。例如,攻击将军在普通攻击中会回复200点的愤怒,而防御将军在普通攻击中会回复150点的愤怒。玩家需要掌握自己的愤怒回复,控制敌人的愤怒回复速度,合理匹配阵容。
此外,如果主人公的势头价值达到顶峰,它将打断将军的进攻顺序,并根据神兵技能的配置优先释放。主人公的神兵技能可以通过情节任务或在商店里交换碎片来装备三种。每次释放技能所消耗的势头价值需要通过自己的将军攻击和敌人将军的死亡来获得。
《三国幻想大陆》与其他三国游戏最大的区别可能在于其羁绊系统,拥有大量跨阵营的武将羁绊。比如甘宁可以完美融入魏、蜀、吴的混搭阵容,增加群体伤害。这种设计大大降低了传统阵容统一世界的局面。
如果三国卡都是玩国家队,一代版本的强国,尝试新游戏有什么意义?所以我想玩一个没有国家队的游戏,让玩家开发游戏玩法,而不是遵循计划的剧本。制片人紫夜说。
在游戏中,每个将军都有一个阵列羁绊和四个普通羁绊。普通的羁绊只需要一个有激活羁绊的将军,无论是否上阵都可以触发。阵列羁绊分为光环和需要两两羁绊的将军。前者就像马超的铁骑洪流。只有两名突击将军加入,他们才能激活羁绊,使他们的攻击无视对手的防御,大大提高了爆发能力;后者,如庞统的奇妙突进,需要与徐舒一起上阵才能触发。因此,对于将军阵容的搭配,玩家可以自由发挥脑洞和组合,大大提高了游戏的自由度。
值得一提的是,这部作品也有放置游戏的方式。例如,在副本黄天秘密之路中,玩家不仅可以通过挑战关卡快速收获所需的材料,还可以通过挂机获得大量收入。
此外,作为一款艺术风格接近二次元的年轻手机游戏,这款游戏自然有很多二次元味的游戏玩法。玩家通过在家庭系统中向将军赠送礼物,以及捉迷藏、猜拳头等互动游戏,快速提高角色的善意度。在达到一定水平后,善意不仅可以提高所有将军的属性值,还可以解锁一些将军的独家头像、传记结局和CG图。
当将军的善意达到一定水平时,他们也可以解锁欣赏风景和宴会:玩家可以邀请将军一起欣赏风景,或者在宴会上为将军做菜。这两个场景分为三个层次。水平越高,结束后的善意和奖励就越丰富。
幻想风立画和舒适UI设计
作为一款二维卡牌游戏,角色占据了游戏的大部分内容。因此,优秀的艺术设计自然成为吸引玩家的利器之一。
《三国幻想大陆》的亮点之一是其精美的人物画。与同类手机游戏的民族风格或日本绘画风格不同,制作团队不仅参考了历史和浪漫的内容,还增加了自己的创新:我们在民族风格的基础上,加入了更高质量的风格尝试,创造了传统民族风格和轻幻想的‘民族风格幻想’风格。一些玩家说:绘画风格确实是我见过的最好的看三国游戏之一。
此外,随着主要任务的推进,许多精致的任务也可以解锁CG对于喜欢游戏艺术风格的玩家来说,插图也是一个很大的惊喜。
同时,与其他三国游戏的水墨风格不同。作为一种符合其民族风格幻想的设计,游戏界面采用了更明亮、更饱和的颜色,使整体UI倾向于干净清新的风格。Live 2D表现形式,确实有一种微风吹来的舒适感。
用心打磨,但仍有玩家不满意
如今,二次元不再是廉价发展的象征,而是高质量产品的同义词。然而,三国主题作为中国人民最自豪的文化出口之一,对中国人民具有重要意义。因此,将两者结合起来并达到令人满意的水平并不那么简单。
不难看出,灵犀互娱虽然在《三国志幻想大陆》上花了不少功夫。参考二次元游戏标杆FGO从这个角度来看,这部作品已经有了大部分同类精品手游的元素:好看PV、CV配音,角色立绘精致……
但就像一千个读者眼中有一千个哈姆雷特一样,每个中国人心中都有一个属于他的三国世界。正是因为多年来一直沉浸在这样的文化背景中,三国主题的衍生作品在处理相关情节设置和角色设计方面更容易受到玩家的高要求。
在《三国志幻想大陆》中,玩家将扮演左慈座的下一个弟子,与张星彩和关银屏一起踏上攻击董卓的旅程。虽然情节设置没有大问题,但三国爱好者很难不产生违和感。因此,游戏也被许多玩家嘲笑:游戏情节希望编剧研究点、台词太‘二年级’等等。
此外,强烈的页面游戏风格也是许多玩家批评的一个主要原因。特别是当我第一次进入游戏和吕布战斗时,太大的战斗价值让许多玩家立即有了卸载游戏的想法:感觉是几年前玩页面游戏,是一刀999页面游戏风格,回到炉子重建不太多。
然而,无论是从易于启动的新手指导,还是从保留卡牌游戏熟悉度的细节设计,我们都可以看到简悦精心打磨产品的阴影,充满诚意。与此同时,这也不是阿里巴巴游戏第一次练习三国主题。成熟的经验和自己的交通支持,我相信《三国幻想大陆》在这次封面测试后,下次会给玩家一个很好的答案。