今天,你匡扶汉室吗?
虽然5月24日是星期五,但对于很多全战粉、三国粉、三国粉来说,面对正式发布的《全战:三国》,心里只有八个字:无意工作,只有游戏。
不得不说,全战三在中国的人气估计连制作团队都没想到,但也带来了一个问题:很多第一次接触全战系列的玩家应该如何快速上手这款游戏?
因此,在这里,我将从全战三的各个细节入手,为新手玩家带来一个基于游戏体验的详细小白策略。我不敢说,读完这个策略后,你可以统治三国,统治世界,但至少割据一方成为英雄没有问题~
基础操作
进入游戏选择势力后,就可以正式开始游戏了。对于新手玩家,推荐直接从最简单的曹操开始玩,可以更好地熟悉游戏的方方面面,同时也避免上来直接GG。
进入游戏后的操作基本上可以分为两部分:战斗实践操作和内部处理,这两部分的具体内容将在下面详细说明。当您处理完所有事务后,单击右下角的大刷新按钮进入下一轮。游戏的回合数量按春、夏、秋、冬划分。根据场景的变化,你可以直观地感受到时间的流逝。同时,应该注意的是,每五轮都有机会点击人才,你需要点击人才来刷新。
而且回合刷新的时候,会有其他力量随机和你互动,或者战斗,或者敲诈,也需要全部处理游戏才能继续。
科技
科学技术是基础设施建设,简称基础设施建设。这些基础设施与你的经济和军队有关,这是非常重要的。然而,每轮只有一个建筑升级,所以我们应该仔细选择。
建议将主要城市提升到四级,确保有足够的人口承受能力,然后升级商业场所,提高经济来源。耕地和农业设施可以放缓,除非粮食不足。
科技升级要注意人口的增长。有些建筑会带来大量的人口繁殖。但是,如果城市水平不足以承受人口,就会出现流民和叛乱,大量消耗粮食。因此,我们必须控制人口总数。
天赋
在早期阶段,无脑业务只需确保产值的扩大和上升。点满一条线后,看看情况。如果你打得更多,你应该多点军事;如果舆论低或人口扩张严重,就应该多点基础设施或改善舆论。
任务
主系统和后续的工作人员系统会给你任务,完成这些任务通常会得到很好的奖励。然而,许多任务并不能及时完成,但你需要花时间慢慢积累力量。所以为了奖励急于完成任务(如缺乏力量强迫陶谦),推船。
民意
舆论是统治的基础。如果太低,会导致辖区内暴乱叛军,需要你浪费时间消灭。
提高舆论的方法有驻军、升级城镇、提高粮食产量、确保辖区内无敌等。然而,在简单的困难下,黄巾叛军一般都很弱,所以打架并不难。因此,在经济紧张的情况下,舆论可以放在优先级较低的水平。
人才
人才分为两部分。在选择力量开始后,你会有一些可用的大臣,比如曹操的夏侯敦、夏侯元、曹仁等人;在游戏的中期,你也可以花钱招募其他人才,所以每轮打开界面版,看看有什么人才;此外,你的可用的人才,可以领导或管理地点。
需要注意的是,人才有忠诚度。一旦忠诚度降低,他们就会直接逃跑或叛乱。因此,合理利用官爵和金钱奖励自己的人才是非常重要的,以确保他们不会轻易离开。同时,忠诚度低的人可以直接解雇,但会影响其他人才的忠诚度。
温馨提示,千万不要招吕布,三国第一25仔不是白叫,招他基本上是浪费钱。
谈判
每一轮结算,都有机会显示其他势力与你谈判,有的是为了缔结合同,有的是为了经济贸易,有的是直接敲诈。
在这里,我们来谈谈简单粗暴的应对方式:所有要求你给钱给人的勒索者都拒绝了。反正就算惹怒他向你宣战,对方也不会直接出兵,最多只是嗨。
粮食交易的要求可酌情考虑,粮食储备不足的不得同意。
1000多人可以接受要求更换物品的出价。
要求联盟或联盟也可以同意,无论如何,不要你支付军队,是一个名字,同意没有坏处。
那些要求军事行动权的人也拒绝了。卧床的一边怎么能让别人睡觉?
至于那些想把自己当弟弟的人,气给四五千,保证你的自治权,曹操把袁绍当弟弟也不是不可接受的。
外交
外交政策是八个字:远近攻击,一半。只要你确保与自己接壤的力量中有一半对自己保持中立和友好,远离自己的大力量就可以得到更多的好处。当然,外交的第一个原则是不损害自己的利益,不割地不赔偿,联盟可以联盟。
初期建议和袁术袁绍搞好关系。如果大耳贼有足够的力量,他会在早期被摧毁,否则后期会有很大的心腹问题。
兵种
对于新手玩家来说,他们不需要太详细地了解各种武器的优缺点。他们可以简单粗暴地将所有武器分为三类:
骑兵:跑速快,冲击力强,战斗力高,贵。
步兵:战斗力比较均衡,也是正面打扫战场的主力,价格适中。
弓兵:射程远,伤害一般,压制力强,但每场战斗携带弓箭有限,不能全程打,价格便宜。
推荐兵种搭配:4队长弓手 3队剑士 3队长戟兵 3队骑兵。如果你想扩大军队,你也可以按:2:1的比例分配三个兵种的数量。经济不够优先购买弓兵,性价比最高。
指挥
战斗指挥是全战三里非常重要的游戏技巧。如果指挥真的很好,就不可能以弱胜强,少打多打。指挥作战有两个视角。建议从切割高度俯瞰(拖动鼠标滚轮),这样可以更好的把握整个战场的情况,特别适合RTS有游戏经验的玩家。
当然,如果你想更细地操作作战单位,可以切换近程视角。
一般来说,战前尽量把同一个兵种单位放在一起,方便选择和指挥。
野战
平原野战是全战三里常见的战斗模式。
在阵容中,射手被护送后,步兵在前面,两个阵列之间的距离约为一个方阵。长戟士兵放在中间,剑士放在两边,你也可以留下一群剑士和弓兵一起行动,以防止对手的冲击。骑兵在另一边独立行动,不要和大团队在一起。
开战后大阵前行,弓兵不要着急开打,等步兵团快跟对手接触的时候开始射击压制;骑兵绕路冲击对手后排,如果对手抱团紧的话用骑兵反复拉扯,分散敌人的阵型,如果敌人弓兵阵没保护就直接冲;步兵无脑怼就行,一步一步平推;追击残军交给骑兵,本阵不要被拉散。
攻城
一般攻城就是打营寨农场之类的,县城以上就别想了,厚城墙能让你绝望,除非你科技够高,有攻城车这种无与伦比的利器。
攻击城市需要注意的一点是:分散守卫城市的部队。阵容可分为两部分,部分弓兵 步兵组成一段时间,负责抑制主城门的攻击,吸引对手的注意;骑兵 剩下的弓兵组成两阵,偷袭其他城门等待机会。
守城
守城的思路和攻城不一样。
步兵和弓兵均匀分为两部分,借助箭塔进行积极防御;骑兵是机动队,危机在哪里。一般来说,骑兵被放置在城市较深的地方,启动他们一定的地方,以保持冲击。
如果情况危机,一些敌人甚至可以放入城市,借助骑兵的冲击解决,这也是守卫城市的优势之一。
武将
不同的武将有不同的属性,不同兵种的加成也不同。有些武将有独特的技能,可以在游戏中慢慢研究。
在这里,我们来谈谈一个独特的战斗机制——单挑。在实战中,武将可以互相发起单挑,但需要注意的是,浪漫中的无敌武将并不是游戏中真正的天下霸主。裴元绍杀死的张飞关羽塔这两天见过不少,除非胜算真的很大,否则不要盲目接受单挑。
装备
各种装备和随从会随机掉落在游戏中,都有自己独特的属性。这里就不详细介绍了。记住,他们把多余的装备和随从分配给他们的大臣和将军,以提高他们的战斗力。
除此之外,全战三中还有很多小细节,因为篇幅有限,塔本人也在慢慢摸索,所以就不赘述了。综上所述,无非是刘伯温给朱元璋的三个建议:筑墙高,努力提高科技,增加基础设施;积粮广,开放商业道路,鼓励贸易,多存钱;慢慢称王,不管你是袁绍还是袁术,结盟就结盟,叛变就叛变,利益第一。毕竟乱世。
你在游戏中有什么经验?请在评论区留言告诉我~