日前,王者荣耀在体验服上线了新版黎明。大大小小的变化超过40个,这意味着S22赛季将为召唤师带来全新的游戏体验。在这些改动中,基本攻击锁定和镜头移动机制被一些人认为与上线一个多月的LoL手游中的机制相似,因此质疑王者荣耀抄袭LoL手游的声音又出现了。但真的是这样吗?
一直关注王者荣耀消息的玩家认为,这一看就是假新闻,因为这两个新机制其实早在2019年8月18日就已经公布了。”已经被提及并申请了专利,所谓的“抄袭”自然是夸大其词了,但是一些普通玩家可能不了解这些信息,导致被蒙在鼓里。
在去年的“无限开放计划”中,王者荣耀实现了一个产品设计,包括设备预设、镜头移动、虚拟摇杆判断和技能释放、帧同步游戏观看和观看。回放技术方案等。其中,虚拟摇杆判断技能释放是通用的攻击锁定机制,更不用说镜头移动方案了。因此,lol手游这两种所谓的“抄袭”机制,是王者荣耀在2019年确定的更新内容方向。届时,lol手游可能还在“孵化”。谁在抄袭谁?相信玩家心中会有答案。
再者,基本攻击锁定和镜头移动机制,只是所有moba手游都希望玩家拥有更好游戏体验的必然“小改动”。如果这被认为是抄袭,那么lol手游中的很多机制是不是也借鉴了王者荣耀?比如简化了高地最明显的部分。 lol手游高地只有三座高地塔,没有像端游那样的召唤水晶和门牙塔。这是王者荣耀的副本吗?给士兵补充到一定血量后可以直接击杀士兵的设定也可以说是参考王者荣耀吗?moba游戏之间怎么玩,类似的模式和设置是自然的结果。在这个moba游戏时代,谁的游戏体验好,谁就能真正赢得玩家。