众所周知,大众的审美趣味每隔几年就会有180度的大转弯,早年最流行的是《星际争霸》、《红色警戒》等RTS近年来,游戏逐渐被为英雄联盟《DOTA2》等moba而在3Dmoba然而,在该领域,很少有作品占据领先地位。
【游侠网】无尽战区试玩
网易的《无尽战区》显然是看到这片蓝海制作的,游戏中还是有传统的MOBA游戏分路、防御塔、兵线等基本设置,但在展示视角上采用追背式第三成人称视角。
此外,游戏还融入了相当多的战斗游戏元素。首先,游戏中的近战英雄比远程英雄多,每个英雄都有完全不同的技能。玩家可以在训练靶场中打磨自己的连续动作,即使是同一个英雄也有不止一套连续动作。
与传统动作游戏尽可能流畅甚至一键连招的设计不同,官方人士表示,无尽战区在设计时会过于无脑OP由于着陆保护机制,没有英雄或玩家可以连续死亡敌人,但在敌人倒地和保护之间存在差距0.5如果队友能接上技能,秒间隔时间就能达到这个目的。
这种设置实际上进一步强调了团队合作的重要性。此外,对此3Dmoba游戏的特点,在UI界面上也有很多有针对性的优化,技能键设置在角色的右侧,这样玩家就可以在最短的时间内看到他们的技能冷却。
在收费方式上,无尽战区使用免费游戏道具收费,游戏有相当丰富华丽的皮肤,如我们体验游戏,女英雄有迈克尔杰克逊的皮肤,设备不仅外观变化,甚至所有的技能和动作都变成了MJ经典的舞步。当然,官员们也强调,为了确保游戏的公平竞争,游戏中所有的皮肤和其他道具都不会有额外的属性值,玩家可以放心。
秘境对决
《秘境对决》是网易游戏2017年制作的首款网易自主研发3D战斗卡大作,全新的魅力3D在卡牌游戏中,玩家在游戏中扮演召唤师,探索纳维利亚大陆,收集可以形成卡牌的元素和生物。通过这些卡的巧妙搭配,我们可以克服强大的PVE秘境首领或PVP竞技场玩家。游戏玩法丰富多样,除了梯子结构和当前模式外,还有更具竞争力的轮抽模式和单人RPG探险秘境模式。
《秘境对决》也是我们今年的CJ近年来,随着暴雪《炉石传说》的一炮而红,网易尝试的最后一款游戏也如雨后春笋般涌现。
坦白说,《秘境对决》第一眼给人的感觉和《炉石传说》很像,但是经过官方人员的介绍和我们自己的亲身经历,我们发现游戏中一些核心机制的变化确实带来了与炉石传说完全不同的体验。
战斗卡通常最受批评的地方是很难开始,需要大量的积累才能有一个高强度的卡组可以战斗。但通过小边的试用,秘密决斗通过周免费卡系统很好地解决了这个问题。游戏系统每周提供两套主题卡,玩家可以免费使用这些卡,这样新手玩家也可以享受游戏的乐趣。此外,玩家还可以自由使用周免费卡包含的所有卡,并与自己的卡组匹配,以提高现有卡组的强度。
作为暴雪在中国的代理商,网易已经拥有了炉石传奇等顶级卡牌网络游戏IP,然而,面对过去一年退出环境等变化的影响,炉石本身的用户粘性有所下降。在旧版本和新版本交替的间歇期,相当一部分玩家将会流失。因此,很明显,《秘密环境传奇》的定位并不打算取代炉石传奇,而是在玩家厌倦炉石传奇时带来一些创新和变化来留住玩家。