随着手机游戏开发成本和体积的增加,肝和氪已经成为玩家和制造商之间的默契:要么花时间,要么花钱,似乎玩家必须留下一些东西来证明游戏的价值。
然而,最近几天,中国台湾App Store9月22日和23日,排行榜呈现出另一种场景,枫谷R》还有《放英雄》Eureka》相继在台湾相继在台湾出以来,两款游戏牢牢占据了畅销榜的前两名,同样的排名也出现在免费榜上。这两款由大陆制造商开发的放置游戏的魔力是什么,可以让台湾玩家放下肝刀,立场成佛?
枫之谷R:也许是最能保护肝脏的童年记忆
在大陆地区,枫谷也有一个更为著名的名字——冒险岛。作为韩国人NEXON旗下最著名的IP自2003年上线以来,《枫谷》在整个东亚游戏圈掀起了一股热潮RPG网络游戏热潮2D《枫谷》不仅具有丰富的情节设置和轻松的游戏氛围,而且充分利用了网络游戏的机制特点、多人副本、冒险协会和精英boss一应俱全,对后来许多MMORPG网络游戏产生了深远的影响。
2018年,NEXON正版手游《枫谷》推出M》,到目前为止,这款游戏在韩国手机游戏市场上仍然排名前十。Google Play评分稳定在4.4分,在3D RPG手游横行的时代,一款2D要取得如此优异的成绩并不容易。
《枫之谷R》它也完全继承了原始的世界观和艺术背景。玩家打开游戏的第一眼是童年记忆。经典的蘑菇形象和熟悉的水平地图都宣布了游戏IP正统性也成为这款游戏受到台湾玩家青睐的原因。
作为一款放置游戏,枫谷R》体积真的很轻,游戏的安装包只是46M,完整的资源包也不到400M。垂直屏幕游戏的模式也是枫谷M》形成了鲜明的对比,以至于整个游戏试用后最大的感受就是闲。一方面,这种闲体现在游戏拥有自动战斗系统,玩家可以轻松通过图片而无需手动操作;另一方面,它也大大简化了培养系统。虽然角色、技能、宠物等系统都有,但玩家只需点击自动按钮即可一键添加或升级。
然而,枫谷R》然而,整体体验并没有被削弱。制作团队巧妙地将情节和战斗放在一起。在主角自动战斗的过程中,玩家可以在屏幕上方看到相关信息NPC触发的剧情,尽管受限于体量无法全文配音,但制作组还是颇有诚意地保证了每段剧情至少有一句配音。
游戏经典挂机收益系统《枫谷》R》当然,不会缺少。一旦玩家闲置,他们将立即进入挂机模式。主角将继续杀死怪物。玩家可以随时点击主角背后的宠物收集经验和金币。
在支付机制方面,没有必要设计角色氪金无疑是一个清晰的流,除了月卡、通行证等常见的氪点,时尚和武器已经成为主要的支付增值道具,从游戏的角度来看,这些不会影响玩家的游戏体验,加上游戏不多PVP元素,因而整体对无氪玩家是相当友好的。在这样的背景下这款游戏依旧能持续霸榜畅销榜,可见《枫之谷》IP在台湾玩家心中有很强的影响力。
放置英雄Eureka:3D艺术降维打击
与《枫之谷R》不同的是,放置英雄Eureka》是一款原创IP放置游戏也使其在营销层面面面临从零开始培养潜在玩家的问题。因此,运营团队选择了邀请台湾著名电影明星林依晨代言的营销策略。从游戏的艺术风格和潜在这样的选择是明智的。
《放置英雄Eureka》大陆地区的名字是上古王冠。有趣的是,开发者面对它Tap Tap得分低的现实居然自嘲道:恭喜发现5.6《上古王冠》!并专门解释了为什么游戏评分这么低——太闲了。
对于想要肝脏的玩家来说,这个游戏基本上没有肝脏,所以即使重氪也不能改变卡级别的现实,只有作为蔬菜游戏的长流才能获得持续的游戏体验,所以开发者明确表示每天的游戏时间约为20分钟。
然而,这款每天只想占用玩家20分钟的游戏,却有着优秀的艺术表现,让很多玩家每天爆肝20小时。2D在游戏排名第一的时候,《放英雄》Eureka》大胆采用了3D欧美风格也使游戏的整体质感明显高于大多数2D放置游戏。当然,安装包要大得多,游戏本体和艺术资源加起来超过了1GB。
从实际经验来看,这个体积还是挺值得的。这款游戏采用了比枫谷更多的方式R》更激进的完全自动战斗系统使玩家只能欣赏角色的跑图、战斗和情节。因此,艺术表演成为首要任务,无论是3D角色建模或华丽的技能效果,都充分保证了玩家的视觉体验。如果不使用游戏标准的垂直屏幕模式,很难让人们认为这是一个休闲放置游戏。
所以我们也可以理解为什么么我们选择林依晨代言这款游戏。一方面,这款游戏显然不是针对重型手机游戏玩家的。相反,轻度休闲玩家通过观看戏剧和追逐戏剧来消磨业余时间,更符合这款游戏的目标受众。另一方面,这款专注于立面绘画和女主角情节的游戏也与林依晨的个人气质相匹配。
作为一款标准的放置游戏,放置英雄Eureka》虽然有氪金抽卡系统,但在游戏平衡方面表现良好。没有氪玩家可以获得良好的游戏体验,而无需追求卡组强度,因此他们可以集中资源选择自己喜欢的角色。在培养方面,游戏还简化了培养过程。角色培养主要包括三个部分:属性升级、设备配置和星级升级。大多数培养资源是通过获得挂机收入获得的。此外,游戏中没有体力系统,可以说护肝发挥到了极致。
大厂逐渐入局,精品化是大势所趋
值得一提的是,这两款游戏的开发者都是国内游戏圈的老兵。R》开发商星辉游戏隶属于广州星辉娱乐,后者是中国国家足球头号明星吴磊效力的西甲皇家西班牙俱乐部的控股股东。此前,该公司还推出了二维放置游戏《苍老时代》Tap Tap评分7.7分。
《放置英雄Eureka》厦门极端游戏的开发商已经成立11年了。此前,它还推出了休闲卡手机游戏道教朋友请留下来和手机游戏文明爆炸,在放置游戏开发方面也有丰富的经验。正因为如此,台湾的两款放置游戏都有很好的完成度。打开服务后,流畅的体验也得到了台湾玩家的认可。
事实上,国内游戏制造商长期以来一直在探索放置游戏。早在2017年,成都卓杭网络发布的放置奇兵就以高质量的游戏内容和自动战斗放置游戏风靡全球,现已成功迎来五周年庆典。
同样在2017年,有爱互娱在日本市场推出了以三国为主题的二手机游戏《放置女孩》。四年后,这款游戏仍然是日本App Store畅销榜上的常客,字节跳动也在去年年底完成了对智善科技的全资收购。
20192010年10月,莉莉丝在海外市场推出的《剑与远征》将国内放置游戏提升到了一个新的高度。这款欧美艺术风格的垂直屏幕卡牌游戏在游戏质量和战略深度上的出色表现Google Play经过认可,年度最佳对战游戏和年度最具创新性的游戏一举获得两项仍是莉莉丝海外收入的中流砥柱。
今年2月,吉比特自主研发和雷霆游戏发行的水墨民族风格放置仙女手机游戏《一念逍遥》为放置游戏在中国市场的发展提供了新的探索。这款文字仙女手机游戏颠覆了过去把游戏放在艺术力量上的想法,而是从国内玩家更喜欢的武术仙女主题中寻求突破,解决了过去这类主题过于爆炸性肝脏的问题,让玩家把仙女变成休闲。目前,该游戏在一个大型国家App Store依然排名前十,表现非常出色。
回顾国内放置游戏的发展过程,我们可以发现越来越多的头部游戏制造商正在逐渐关注和参与这条细分轨道,这也带来了放置游戏整体质量的显著提高。
与传统的卡牌游戏相比,放置游戏更轻,开发难度更低。价值和艺术是过去放置游戏的唯一关键因素,因此对研发资金和人力有限的中小型游戏制造商非常友好。然而,放置游戏的轻量级也带来了粗制滥造的隐患。随着越来越多强大公司的加入,今天的放置游戏不再仅仅依靠垂直绘画来吸引玩家购买皮肤游戏。如果你想在市场上脱颖而出,你必须拿出差异化的卖点。
《枫之谷R》还有《放英雄》Eureka》就分别从IP改编与3D艺术在两个方面都找到了自己独特的突破方式,然后抓住了除重型手机游戏玩家以外更广泛的休闲玩家群体,从而实现了商业成功。这两款游戏的成功也再次表明,高质量是游戏制造商摆脱内部卷的唯一选择,即使是放置手机游戏,游戏质量也不能粗心大意,毕竟,玩家用脚投票。