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万国觉醒丨前五代将的强度与性价比

文章来源:网络作者:小编蒲昊发布时间:2022-04-09 11:57:04

作者:Minstrel_SSS


写在前面:
1. 国际服经验,仅供参考,一切以国服实测为准。


2. 虽因篇幅原因战报有限,但本贴参考了300+张战报,绝非信口开河。


3. 本贴的评测基于五代环境(截止到五代领袖出场)。昔日的王者很有可能是今日的青铜,如三代的阿提拉武田被四代的芝诺打爆;四代的芝诺被五代的吉尔伽美什打爆。


4. 对所有武将一视同仁,不会参杂个人喜好


【驻防武将篇】
驻防不只是车头的事,所有玩家都要守城,也都要打埃及。驻防武将包括:
一代:马特,理查,李狗,熙德(?)
二代:君坦,武则天
三代:女弓,李舜臣,迪奥
四代:芝诺
五代:雅德维加(女骑),阿曼尼托尔(阿曼)


驻防武将有两个指标:(1)强度。特指守据点的强度,车头看这一项即可。满分3分。(2)性价比。满分10分,包括了守据点(3分),守城(3分),野战(3分),造价(1分)


评分标准如下:
【强度】满分3分
先有一个基准分。再看两个扣分项
若不能挡多集结,-0.5
若被某个组合克制,-0.5;若被某个组合天克,-1


【性价比】满分10分
(1) 守据点的分数即【强度】
(2)守城:先有一个基准分。再看三个扣分项。
不能混兵,-0.5
搭配单调,-0.5
不抗围殴,-0.5
(3) 野战:先有一个基准分。再看二个扣分项。
仇恨高,-0.5
没有AOE/增益/减益,-0.5
(4)造价
若通过最强执政官获取,-1


这里把守棋和守城分开; 1. 守棋时对战的是当前版本最强的集结;守城时则什么集结都会有。 2. 守城的武将最好能搭配多样,没人会为了守城同时练两只金将。 3. 没人城里是纯兵;因此守家的时候能够混兵很重要


【君士坦丁】驻防落伍,野战还行
(主)米兰吏令 (1000怒气) - 接下来5秒内,使敌方单体攻击力-40%,同时使自身及周围部队的减伤+10%。

(被)效忠 - 在野外时,步兵生命值+40%。

(被)绝境城牆- 担任驻防统帅时部队攻击力+10%,警戎塔攻击力+10%,受到骑兵普攻伤害-10%。

(被)圣光十字 - 当率领部队剩余50%兵力时,发动强力治疗 ( 15000 系数 ),该部队每小时最多发动一次。部队兵力低于50%时,受到治疗效果-30%,但获得护盾时+40%技能免伤。(觉)唯一的奥古斯都 - 部队攻击力+15%、防御力+5%

万国觉醒丨前五代将的强度与性价比


【强度】(共3分):1分
基准分:2分
君坦的核心定位是减伤,经典组合是马特君坦。

马特的盾能触发君坦四技能【圣光十字】获得护盾时+40%技能免伤。

三代环境下该组合能和阿提拉武田打平手,主动技【米兰敕令】减40%敌方攻击,+10%己方免伤;同时三技能【绝望城墙】-10%受到的骑兵普攻,这两个技能让君坦vs阿提拉时表现不俗。

不能挡多集结,-0.5
马特君坦抗多集结是还凑合,但那是马特的功劳。

马特主动技【法兰克之盾】+30%伤害,持续四秒,四技能【铁锤的反击】+30%反击伤害;因此马特反伤特别高。
相对的,君坦的输出奇低,只有三技能【绝境城墙】+10%攻击,觉醒技【唯一的奥古斯都】+15%攻击。

在征服赛季下,水晶科技能加大量的攻击,因此君坦的这25%攻击完全不够看。实际上,君坦的其他组合,如君坦武则天,扛多集结能力很差。

被三代及以后的所有弓兵集结克制,-0.5
诚然,君坦四技能【圣光十字】获得护盾时+40%技能免伤;但马特的盾终究太薄。

就算运气好,对方主将放技能的时候君坦有盾,这个盾副将放技能的时候也破了。

更何况马特君坦一般是8到9回合一个技能;大部分弓兵集结7回合一个技能,马特这个盾的覆盖率很低。


【性价比】(共10分):4.5分
(1)强度(共3分):1分,同上
(2)守城强度(共3分):1.5分
基准分:2分
可以混兵。君坦混兵只有二技能【效忠】是针对步兵的(+40%步兵生命),而且该技能并没有要求所率领部队仅有步兵组成。
不抗围殴,-0.5。这个和不能挡多集结是同样的原因。君坦很能坦,但没伤害。
搭配多样。常见组合有马特君坦,芝诺君坦,君坦武则天,君坦大李(李舜臣)。
(3)野战(共3分):2分
基准分:2.5分
君坦是图拉真之前最好的辅助。他的主动技【米兰敕令】既有增益又有减益:减40%敌方攻击,+10%己方与队友所有伤害减免,持续5秒。所有伤害减免真的很香,同时把技能伤害,普攻伤害,和反击伤害都-10%,持续时间还长,野战真的很强。
仇恨高,-0.5。君坦伤害低,带他没什么击杀,纯粹是舍己为人了;因为数量少,buff强,所以很容易被针对。
(4)造价(共1分):0分
执政官获取,-1


君坦驻防时一般做副将,野战天赋如下

万国觉醒丨前五代将的强度与性价比

君坦天赋(驻防时)
君坦一般做副将。如果要用君坦做主将,天赋如下(和芝诺一个点法)

万国觉醒丨前五代将的强度与性价比


【武则天】生不逢时
(主)龙瞳凤颈 (1000怒气) - 单体造成1000系数伤害,回复自身500治疗系数。

(被)狮子骢 - 担任驻防统帅时,提升部队10%所有伤害,对集结部队+10%所有伤害。

(被)泪染红裙- 提升部队10%的生命值与10%的防御力,并有10%机率使正在攻击自己的目标沉默2秒。

(被)功记无字 - 担任驻防统帅时,降低15%所受技能伤害,且受到技能伤害时有50%机率提升20%防御力,持续3秒。

(觉)明空万世 - 反击伤害+20%,受到攻击时有10%机率对攻击者造成500系数伤害

万国觉醒丨前五代将的强度与性价比


【强度】(共3分):1.5分
基准分:2.5分
武则天的核心定位是挡技能伤害。

她的核心技是四技能【功记无字】驻防时受到技能伤-15%,且受技能伤时有50%提升20%防御力,持续3秒。同时二技能【泪染红裙】有个2秒的沉默,大大减缓敌方技能链。

不太能挡多集结,-0.5
其实武则天挡多集结能力比君坦要强很多。

首先,她觉醒技【明空万世】+20%反击伤害,受攻击10%概率对攻击者造成伤害(系数500);其次,二技能【狮子骢】驻防时+10%所有伤害,+10%对集结伤害。

但与大李、迪奥比,武则天挡多集结的表现还是不尽如人意。

被阿提拉武田克制,也被吉尔伽美什(五代弓)克制-0.5
她强度其实OK,可惜生不逢时。她刚出来没多久,阿提拉武田也出来了。

武则天三技能【泪染红裙】有个2秒的沉默,可惜阿提拉觉醒技【上帝之鞭】免疫沉默;她四技能【功记无字】减技能伤害,可阿提拉全是普攻。
金闪闪(吉尔伽美什)克制所有会回血的武将。

他的觉醒技【唯一的王】:攻击时30%概率给敌方施加一个持续4秒的减益:敌方治疗时会受到直接伤害(系数700)且受到技能伤害+15%。(武则天主动技【龙瞳凤颈】会回血)

【性价比】武则天(共10分):4分

(1)强度(共3分):1.5分,同上
(2)守城强度(共3分):2.5分
基准分:2.5分
可以混兵。武则天所有技能均未要求特定兵种。
抗围殴。武则天多集结虽然挡不住,但挡挡围殴还是没什么问题的
(3)野战(共3分):0分
基准分:0分:再扣就要负了。
孙武野战不香吗?
(4)造价(共1分):0分
执政官获取,-1


武则天不能野战;驻防永远是副将,不需要天赋


【女弓】又肉又输出,伤害最高的驻防将

(主)萨拉米斯之战 (1000怒气) - 对自己造成 300 系数伤害,同时敌前方扇形最多3个目标打出 1800 技能系数伤害 (每击中多一个目标,递减15%伤害)。

(被)弓马娴熟 - 所率弓兵+20%防和+20%生命值。

(被)薛西斯的盟友- 担任驻防统帅时,降低10%自身所受普攻伤害,同时每次普攻有10%机率禁止敌方普攻,持续1秒。

(被)卡里亚女王 - 当怒气积累至 80% 时,有50%机率沉默自身队伍 3 秒,进而提升50%所有伤害,持续5秒。

(觉)生存法则 - 普攻有10%机率对目标造成每秒 400 系数,但会使敌方技能伤害提升15%,持续3秒

万国觉醒丨前五代将的强度与性价比


【强度】(共3分):2.5分
基准分:3分
女弓完美诠释了什么叫又肉又输出,有点类似于DOTA里的大哥位(上单)。她坦度过硬:她有防御天赋;二技能【弓马娴熟】+20%防御,+20%生命。

但其实女弓的核心技能是四技能【卡利亚女王】怒气达80%时,50%概率沉默自己3秒,同时提升50%所有伤害,持续5秒。

女弓和五代弓里的黑妹(阿曼尼托尔)是黄金搭档,阿曼的觉醒技【努比亚的意志】免疫沉默,因此阿曼和女弓的主动技都能吃到50%的增伤。

同时阿曼的主动技【荣光之箭】增伤20%;如果您正好还有【末日之戒】并触发了,又有50%(专属65%)的增伤;vip17增伤5%;水晶科技里的【士气提升】增伤10%。

全部算起来共增加150%的技能伤害,相当于女弓主动技的伤害系数变成了1800*250%=4500的伤害系数。就算没有【末日之戒】,没有vip17,没有【士气提升】,那也有1800*170%=3060的伤害系数。

女弓很适合挡多集结。尽管女弓技能是扇形,但熟悉驻防的朋友肯定清楚,大部分多集结往往都会在这个扇形范围内;“背刺”的情况几乎不会发生。

女弓被项羽孔雀克制,-0.5。首先,骑兵克制弓兵。其次,女弓觉醒技【生存法则】增加受到的技能伤15%。项羽孔雀都是伤害技能极高的英雄,再加这15%实在是太痛了。


驻防搭配建议(从强到弱):阿曼女弓>女弓武则天>女弓迪奥=女弓大李=女弓毒女>女弓李狗


【性价比】女弓(共10分):8分
(1)强度(共3分):2.5分,同上
(2)守城强度(共3分):3分
基准分:3分
可以混兵。女弓仅二技能【弓马娴熟】是针对弓兵的(+20%弓防,+20%弓命),且不要求纯兵。
抗围殴。女弓连多集结都不怕,还怕几个围殴?
搭配多样,常见组合有(从强到弱):阿曼女弓>女弓武则天>女弓迪奥=女弓大李=女弓毒女>女弓李狗
(3)野战(共3分):2.5分
基准分:3分。
兼具AOE,和减益。主动技是AOE;三技能【薛西斯的盟友】10%概率禁手敌方(无法普攻)
仇恨很高。相比于关羽的高出场率,女弓持有率很低,易被集火。
(4)造价(共1分):0分
执政官获取,-1


女弓驻防天赋

万国觉醒丨前五代将的强度与性价比


女弓野战天赋

万国觉醒丨前五代将的强度与性价比

从强到弱:阿曼女弓>女弓李狗>男弓女弓>女弓毒女>女王女弓。

但如果有尼布的话,一般李狗给尼布做副将,不会用来搭配女弓。


【狄奥多拉】身板太脆,比较鸡肋

(主)拜占庭皇后 (1000怒气) - 对圆形范围对最多5敌人造成 1400 技能系数伤害,每多击中一个目标伤害会降低15%。

(被)流言之隐 - 担任驻防统帅时,提升部队防御力10%,受到集结部队的伤害-10%。

(被)井治者- 提升部队10%的攻击力,剩馀兵力大于50%时,造成所有伤害+10%。

(被)皇室权力 - 担任驻防统帅时,受到攻击时有10%机率提升自身造成的伤害40%,持续3秒。

(觉)最后的荣耀(强化拜占庭皇后) - 立即解除自身的减速、控制、毒、残废、燃烧等的负面效果,同时对周围最多5个目标,造成1700技能伤害系数,每击中多一目标,每目标受到的技能伤害则 - 15%

万国觉醒丨前五代将的强度与性价比


【强度】(共3分):2分
基准分:2分
迪奥就是驻防版的李狗。

迪奥的核心技是觉醒技【最后的荣耀】圆形AOE(1700系数),并净化身上的所有减益效果(这个技能几乎无所不包,好像除了金闪闪的嗜血以外都可以解)。

特别提醒:迪奥可以净化沉默!迪奥可以净化沉默!迪奥可以净化沉默!(重要的事情说三遍)

非常不幸的是,迪奥虽然在机制上赢了。但在数值上输了(主要是太脆)。

论伤害,迪奥不如女弓、阿曼;论减伤,不如武则天、女骑;论防御,不如大李;论反伤不如马特。因此,这个武将一直不温不火,从未真正强过,也从未真正弱过。

以前很多人吹迪奥三技能【共治者】:部队剩余大于50%时,所有伤害+10%。

但在我看来,这是迪奥最辣鸡的技能。驻防动辄十几分钟甚至一个小时,但黄血(部队剩余小于50%)只要1分钟——因而这个增伤的覆盖率可能还不到10%,效果可以忽略不计

可以挡多集结,但比较勉强。圆形AOE让她不惧任何方向的进攻;但迪奥减伤和增防实在不优(说白了还是太脆)。

没有武将明显克制迪奥。


【性价比】迪奥(共10分):5分
(1)强度(共3分):2分,同上
(2)守城强度(共3分):2.5分
基准分:2.5分。尽管对于大部分玩家来说迪奥只能算差强人意,但对于战力2亿+的大佬来说就是迪奥就是神将。只要城里的兵足够多,迪奥就是天神下凡。31万满编的部队,被她技能扫到就直接红血,基本上圆圈之内,神魔皆斩。
可以混兵。没有技能要求纯兵。
抗围殴。迪奥虽然比较脆,但绝对比李狗硬(驻防时)。而且迪奥的主动技不觉醒的时候就是圆形的,吊打围殴部队。
搭配多样,属于千年副将:阿曼女弓>女弓武则天>女弓迪奥=女弓大李=女弓毒女>女弓李狗
(3)野战(共3分):0.5分
基准分:0.5分。总归比武则天野战强些。
其实迪奥的圆形AOE范围很小,和李狗的巨大圆圈完全比不了。
没啥仇恨。菜到人家懒得理你。
(4)造价(共1分):0分
执政官获取,-1


【性价比】迪奥(共10分):5分
(1)强度(共3分):2分,同上

(2)守城强度(共3分):2.5分
基准分:2.5分。尽管对于大部分玩家来说迪奥只能算差强人意,但对于战力2亿+的大佬来说就是迪奥就是神将。只要城里的兵足够多,迪奥就是天神下凡。31万满编的部队,被AOE扫到就直接红血。基本上圆圈之内,神魔皆斩。

可以混兵。没有技能要求纯兵。
抗围殴。迪奥虽然比较脆,但绝对比李狗硬(驻防时)。而且迪奥的主动技不觉醒的时候就是圆形的,吊打围殴部队。
搭配多样,属于千年副将:女弓迪奥,芝诺迪奥,女骑迪奥,大李迪奥……几乎所有武将都可以搭,但永远不是首选。

(3)野战(共3分):0.5分
基准分:0.5分。总归比武则天野战强些。
其实迪奥的圆形AOE范围很小,和李狗的巨大圆圈完全比不了。
没啥仇恨。菜到人家懒得理你。

(4)造价(共1分):0分
执政官获取,-1


万国觉醒丨前五代将的强度与性价比

万国觉醒丨前五代将的强度与性价比

万国觉醒丨前五代将的强度与性价比

大李天赋。

大李只有在搭配武则天时才做主将,其他情况下无论搭配女弓,女骑还是芝诺都做副将。

万国觉醒丨前五代将的强度与性价比


万国觉醒丨前五代将的强度与性价比

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万国觉醒丨前五代将的强度与性价比

芝诺驻防天赋

万国觉醒丨前五代将的强度与性价比


芝诺混兵

万国觉醒丨前五代将的强度与性价比


大家是不是文字看累了?那就看看战报吧


女弓武则天这个组合其实蛮不错的。绝对比劳什子女弓毒女要强。女弓不需要毒女,因为女弓最大的短板不是输出不够,而是怕技能伤害;武则天刚好解决了这个问题。武则天怕阿提拉,但女弓克制阿提拉。

所以这个组合几乎没有弱点,就算放到五代环境也能拿得出手。

万国觉醒丨前五代将的强度与性价比


这次敌方用尼布李狗集结,但可以看出对方仍打不过我。虽然我方补兵确实比对方好(剩余兵力多),但也可以看出,女弓武则天完全不怂弓兵和步兵集结,唯独比较怕骑兵

万国觉醒丨前五代将的强度与性价比


女弓大李相对来说就要比女弓武则天弱势一些。总的来说,如果副将不带武则天,女弓还是很怕骑兵技能型武将的(比如项羽孔雀王)

这张战报里我的兵量远高于对方(我剩余180万,对方仅剩55万),照理说应该是碾压局。但实际上也只有小赚而已。如果对方和我兵力相近,甚至对方兵比我多,我必亏无疑。

万国觉醒丨前五代将的强度与性价比


女弓大李打步兵还是可以的(虽然还是不如女弓武则天)。尽管我只有120万兵,对方有180万;我剩余是0,对方剩余166万。

在这样极度恶劣的条件下,女弓还是可以和这个步兵集结打个五五开。如果双方兵力相近,步兵集结绝对打不过女弓。

万国觉醒丨前五代将的强度与性价比


我知道现在国服芝诺是驻防一姐,非常热门。但我还是不得不给大家浇盆冷水……金闪闪(吉尔伽美什)实在是太太太太太克制芝诺了。我随便翻翻就能找到大量芝诺被金闪闪暴打的战报

万国觉醒丨前五代将的强度与性价比

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五代环境下,芝诺一般守那些后方的旗帜(对方非常难补兵)。这是一张芝诺打赢金闪闪的战报;1.金闪闪天克芝诺; 2. 对方的装备科技都比我好;3. 我们并没有围殴集结。但我们还是赢了。

主要原因是对方很难补兵,而我方一直在补。所以我一直强调,驻防的胜败是装备,武将,兵量,城市皮肤,联盟战略等的综合博弈……唯武将论是不可取的

万国觉醒丨前五代将的强度与性价比


芝诺在四代环境下几乎无敌:
芝诺vs黑太子李狗
芝诺vs尼布甲李狗

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芝诺天克阿提拉

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关羽哈拉尔勉强打得过芝诺(四代环境下)

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男弓尼布vs芝诺
目前最好的打芝诺的组合是男弓尼布(四代环境下)前提是补兵要补的起来。

这张战报过于理想了。大部分情况下,战损是10:11左右; 男弓10芝诺11

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项羽孔雀vs芝诺
五代环境下,芝诺强度大幅下降。毕竟一代版本一代神,四代将打不过五代将也很正常。

项羽孔雀vs芝诺的战损一般是10:12左右(项羽孔雀10,芝诺12)
这张战报有些理想了

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关羽天赋


关羽思路就是all in怒气。关羽太吃技能,技能就是关羽的全部。

万国觉醒丨前五代将的强度与性价比


万国觉醒丨前五代将的强度与性价比


万国觉醒丨前五代将的强度与性价比


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女骑天赋


如果硬要说女骑有什么弱点的话,那就是她的机动天赋。大部分驻防将都是辅助或者防御天赋。

特别提醒一下,骑兵里的士气大振,千万别点,千万别点,千万别点。机动天赋里的生命十字非常关键。

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女骑VS绿头哈拉尔


都说步兵克制骑兵。但绿头哈拉尔一般打不过女骑。绿头哈拉尔都是技能伤害;女骑技能免伤太强

万国觉醒丨前五代将的强度与性价比


女骑vs绿头哈拉尔(后续)


这是我和敌方五位步兵车头的战报。
女骑基本都能打赢绿头。就算对面兵比我多很多,也亏的不多(第四张战报)

万国觉醒丨前五代将的强度与性价比

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万国觉醒丨前五代将的强度与性价比

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女骑vs关羽


碾压局

万国觉醒丨前五代将的强度与性价比

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女骑vs金闪闪尼布


所有弓兵集结里只有金闪闪(吉尔伽美什)尼布勉强能和女气抗衡。一般情况下战损10:11左右,女骑10,金闪闪11。

万国觉醒丨前五代将的强度与性价比

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女骑vs其他弓兵集结


除了金闪闪尼布,其他弓兵集结真的别开出来了。不要浪费盟友兵啊……

万国觉醒丨前五代将的强度与性价比

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女骑vs项羽孔雀


项羽孔雀是打女骑最好的组合。能五五开。


其实理论上最好的是阿提拉武田;但如果对方用阿提拉,我可以在旗子里塞芝诺(反正混兵)。阿提拉必死无疑。

万国觉醒丨前五代将的强度与性价比

万国觉醒丨前五代将的强度与性价比

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万国觉醒丨前五代将的强度与性价比

(纯野战将,没法驻防)


图拉真强度

万国觉醒丨前五代将的强度与性价比


图拉真经常被集火,所以四技能没那么有用


阿曼介绍

万国觉醒丨前五代将的强度与性价比


阿曼强度

万国觉醒丨前五代将的强度与性价比


阿曼性价比

万国觉醒丨前五代将的强度与性价比

阿曼天赋(驻防时)

万国觉醒丨前五代将的强度与性价比


阿曼野战天赋有两种点法;我个人偏向左图的点法(不点辅助里的紧急防护)

万国觉醒丨前五代将的强度与性价比

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阿曼vs骑兵

阿曼女弓被项羽孔雀克制。一般情况下战损11:10左右,阿曼11;总体上也算打的有来有回

万国觉醒丨前五代将的强度与性价比

万国觉醒丨前五代将的强度与性价比


阿曼vs半神

半神(吉尔伽美什)尼布甲毕竟是当前最强的弓兵集结,强度还是可以的。阿曼vs半神大概是五五开左右,没有这两张战报这么夸张

万国觉醒丨前五代将的强度与性价比

万国觉醒丨前五代将的强度与性价比


阿曼vs其他弓兵

除了半神,另外所有弓兵集结打阿曼都是亏的。
随便怎么搭配,就是打不过。

万国觉醒丨前五代将的强度与性价比

阿曼vs步兵

阿曼克制所有步兵集结。99%的情况下阿曼都是赚的。主要是因为阿曼天克哈拉尔。一般阿曼VS绿头哈拉尔战损是3:4左右,阿曼3。就算是防守方完全没补兵,战损也大概有5:4

万国觉醒丨前五代将的强度与性价比

万国觉醒丨前五代将的强度与性价比

万国觉醒丨前五代将的强度与性价比


万国觉醒丨前五代将的强度与性价比


【装备篇】

装备搭配其实就一句话 步二骑四弓六

就是说步兵六件里两件是套装,骑兵六件里四件是套装,弓兵里六件全部穿套装


【步兵】-平民
步骑弓 我都从便宜到贵分成三档
平民-毕业-大佬

步兵装备是三个兵种里最便宜的。
平民装就是
两件套装:帝国头+帝国手
加四件散件:
名门之盾(武器)
希望斗篷(衣服)
卡鲁拉克(裤子)
希奥的归途(鞋子)

【步兵】-毕业
毕业套装就是
两件套装:
帝国头+帝国盾(必须专属)

四个散件:
希望斗篷(衣服)
暗夜永生(裤子,必须专属)
希奥的归途(鞋子)
神圣之握/帝国手(手套)


平民套和毕业套的主要变化是
蓝盾换成了帝国盾(必须专属)
卡鲁换成了暗夜(必须专属)

先讲一下武器的强度:
专属大锤(kvk武器)>专属帝国盾>白板大锤>名门>白板帝国盾

所以帝国盾必须专属,才有资格把名门替换掉

同样的道理,暗夜永生专属才有资格替换卡鲁拉克。


数值相同时生命最好,防御其次,攻击最差。1点生命≈1.3防御≈1.6攻击公式根据经验得来,仅供参考。对于步兵来说,1点生命≈2攻击(我也不知道为什么,但是步兵好像特别缺生命值)这就是为什么帝国盾(20%攻击)没有专属时不如专属名门(+10.4%生命)好。同样的道理,白板的暗夜永生(+12%防御)是不如专属卡鲁(+10.4%生命)的。但专属暗夜(+15.6%防御)比卡鲁好。

我的步兵装备很差。我在努力做毕业套,但离毕业还有很久。

万国觉醒丨前五代将的强度与性价比


重要的事情再说一遍:
1点生命≈1.3防御≈1.6攻击
本公式根据经验得来,仅供参考。


【步兵】-大佬
(全部专属)
两件套装:帝国手+帝国鞋
两件征服武器:大锤+王者之盔
两件散件:希望斗篷+暗夜永生

这就是步兵的顶配了。
需要注意的是,仍旧需要两件套装凑套装效果(两件帝国套+3%防御)。


【步兵】-饰品

答案是:号角+匕首

大家好像对饰品的问题很大。
号角是绝对的最强饰品,没有之一。关键是另外一件怎么选。
另一件要么匕首,要么号角。现阶段我更推荐匕首。

为啥?图纸便宜,容易专属。六专不是尽头,饰品也要专属。如果选择戒指,可能要打两三季征服赛季才能洗出一个专属;如果选择匕首,你现在就可以专属(只要你材料够)。

不过,如果不想洗专属,戒指确实略强于匕首。


【骑兵】-平民
平民装就是
两件套装:炼狱甲+炼狱鞋
两件都是加生命装(很香),套装效果(两件)又+3%生命

加四件散件:
深渊凝视(头盔)
圣者之心(武器)
伊西斯的隐忍(手套)
角斗士(裤子)

骑兵紫色武器很好,是加防御的,骑兵缺防御。
紫手套也很好。步弓的紫手套都只+5.5%,但骑兵+6%(3%生命,3%攻击)
紫色裤子还是很好,也是加生命的


【骑兵】-毕业步二骑四弓六
四件套装:炼狱头炼狱甲炼狱手炼狱鞋

加两件散件:圣者之心(武器)角斗士(裤子)

有专属的角斗士(10.5%生命)比专属的炼狱裤子强(14%攻击)。生命new bee

像楼主我穿的就是很标准的骑兵毕业装。我因为是三系驻防车头,所以单系装备也就这样了,凑合着用吧。

万国觉醒丨前五代将的强度与性价比


【骑兵】-大佬
还是四件套装:
炼狱头
炼狱甲
炼狱手
炼狱鞋

两件散件换金的:
神圣裁决(武器)
黎明灰烬(裤子)

神圣裁决,征服武器,白板就+25%攻击,专属+32.5%攻击。防御是比攻击好,但在绝对的数值面前只是一个笑话。
黎明灰烬:角斗士的上位替代,专属+15.6生命


【骑兵】-要4+2 还是2+2+2?
我更推荐4+2

先解释一下2+2+2是啥(吧友最近教我的):
两件套装:炼狱甲+炼狱鞋

四件散件:
神圣裁决(武器)
黎明灰烬(裤子)
可汗之怒(头盔)
纳瓦尔(手套)


为什么不选2+2+2?
两个原因:
1. 征服头盔和武器不可能都专属
先说头盔。白板征服头盔+15%防御,专属炼狱+14.3%防御,区别在哪儿?

要比炼狱头盔强,就必须洗专属,但征服武器也要图纸洗专属。哪儿来这么多征服币?与其武器和头盔都是白板,不如先把征服武器的专属洗出来。

2. 骑兵六件套效果
至于裤子,纳瓦尔的掌握(专属+10.4%生命)是比炼狱手(专属+10.4%防御)好。但别忘了骑兵六件套的套装效果+5%防御。这样算,10.4%生命不如15.4%防御。

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