加入更多新内容,沙雕玩梗更开心了。
也许大多数人都有这样的经历——你刚加入一个团体,或者参加一个不熟悉的聚会,因为不善于沟通,所以经常和别人聊天,陷入尴尬的情况,逐渐沉默,只能拿出手机玩,直到你无意中看到一个人的屏幕,惊呼:你也玩这个游戏!”
不得不说,手机游戏已经成为当今最重要的社交工具之一。作为一款优秀的沙雕游戏,《人类坠入梦境》既有交友所需的属性。
恐怕《人类跌落梦》最大的特点就是它的幽默角色设计。
在游戏中,你将控制一个似乎没有骨架的面条人,并通过控制、跳跃和其他方式与道具和环境互动,然后解开谜团。这个角色设计本身就有点快乐——因为没有关节骨架,它走路,头会无力摇晃,手会自由摆动,让一个人怀疑他是否是一个严重的肌肉无力的病人。如果你不小心被什么东西绊倒了,你甚至可以直接躺在地上。只有当你按下几个方向键和跳跃键时,它才会像被催促一样从地上爬起来。
这种设计使得游戏中的各种行为变得困难,从抓东西到爬山。你必须依靠粘性的手来完成。整个动作具有鬼畜效果和沙雕属性。要熟悉这些操作,你需要经历一个蹒跚学步的过程。如果你只在这个时候玩,恐怕很难意识到这个繁琐过程的乐趣。
这就像是学一首绕口的儿歌。只有一个人的时候,你只会关心自己音准不准,技巧和感情到不到位,而两个人,或者是一群人,你一句,我一句地唱起来,内容便显得并不重要,反而会因为各自颇为滑稽的腔调,觉得有趣,互相对视,接着哈哈大笑起来。
正是这种有趣的氛围基调提供了人类的梦想。正是因为它提倡提供快乐的价值,而不是通过海关的成就感,所以在解决谜题时,它被设计成一种渐进的形式,每个海关都由许多小谜题组成。这些谜题相互独立,但与水平环境相结合,形成一个风格统一的整体。
解谜不是人类梦想本身的真正核心,所以设计起来并不难,而是把更多的困难放在操作上。正如前面所说,它的重症肌无力设计让你即使有想法也很难操作。经常会出现思考五分钟,操作两小时的情况。正是这种设计进一步扩大了角色在动作上的搞笑感。
在这个时候,如果你拉一两个朋友,很多时候会逐渐演变成,相互腐烂,最初中等难度的挑战,也会突然变成沙雕坑——当你即将爬上墙,坏朋友可能会来拉你,让你放弃以前的成就;当你专注于解决谜题时,他们可能会抱着你,永无止境地坠落。
《人类跌落梦》可以提供一个场景,让你从人与人之间的互动中获得快乐,而不仅仅是竞争胜利的成就感。但这并不意味着人类跌落梦想的关卡设计很无聊。相反,它似乎有无限的惊喜,可以给人们带来各种可能性。
初期的豪宅关卡可能看起来更加简洁,整体操作也更加简便,其中还有一堆可供打闹的家具,很容易就能够在欢声笑语中,快速上手。接着随着每一关风格的变化,你能逐渐感受到,藏在《人类跌落梦境》背后的高度自由,这既不是指类似于开放世界交互的自由,也不是多种解决方式玩法的自由,而是一种设计上的自由。这个自由,让任何人都能够发挥想象力,发现各式各样好玩的内容,也是团队合作趣味性所在,就像头脑风暴,你永远猜不到,下一秒会如何发展,会出现什么新奇的事情。
在最近8月的版本更新后,《人类坠落的梦》引入了一张新的地图,并添加了几张由玩家设计的新的高质量地图。其中,官方地图森林更新,作为一张额外的地图,森林遵循游戏以前的地图风格,整体规则,解决谜题的难度没有太大变化,难度接近后期的官方地图,有一些明亮的小细节。
相比之下,更新后添加的玩家自制地图Journey to Valhalla,风格化要明显得多。这张地图来自一个伟大的神玩家的创意车间,他移植了三个部分,这次更新补充了接下来的三个部分。它的整体操作难度也不高,但解谜内容的设计理念与官方不同。它更复杂,更分层。如果你认为官方地图很难解决谜题,恐怕你可以在这里找到更多的乐趣。
当然,这次更新地图最引人注目的是武器挑战赛。这张地图不大,主要是一个方形挑战赛,游戏玩法更纯粹和简单——一群沙雕之间的混战。与《人类坠入梦境》最初的想法不同,挑战赛更强调玩家之间行为的互动,让玩家在这里用不同的武器互相战斗。
如果你认为它会成为一种竞争形式,让玩家追求输赢,恐怕你对人类的梦想了解不够。武器挑战赛中的武器看起来很酷,但很有可能你不能像你想象的那样英俊地挥舞,甚至因为判断,意外地杀死自己,感觉好像你还没有学会走路,学会别人玩40米的刀。
它只是以竞争的形式展示了游戏沙雕的一面。毕竟,本质上,大多数操作技能都不能熟练地挥舞这些武器。
当然,并不是所有的玩家都有设计地图的条件和能力,但你可以接触到它的另一个自由设计——自定义的角色形象。你可以根据自己的喜好搭配自己独特风格的角色形象。此外,这个自定义角色的功能实际上与单机游戏的意义不同。这是你在游戏中的形象。当他们和朋友一起玩时,他们首先看到的是你的角色形象,其次是想到你,所以这是你的游戏形象和个人的捆绑。换句话说,这是你的另一张脸。
因此,这张脸的风格、美丽和丑陋也决定了你未来在队友眼中的固定形象。但不排除有些人真的不关心外表,所以人类的梦也有一个特殊的西装皮肤,方便你一键切换,以免你陷入困难的选择。
如果你仍然不能选择,最好直接加入沙雕玩梗大军。在8月份的更新中,《人类坠落的梦》以一些熟悉的人物为原型,设计了一些服装西装,如呆女孩、仙女、无忧无虑的散人、蓝战非和小团体。您可以在选择模型后独立匹配颜色,以找到最适合您感觉的图像。
除此之外,《人类跌落梦》还更新了3款玩家自制皮肤和10款活动皮肤。其中,你最熟悉的大概率是乔奶奶——熟悉的衣服和衣服36D,熟悉的康纳头像,一切都那么原汁原味。
这两种设计的自由是《人类坠入梦境》最大的乐趣,也是它可以提供的极高的社会价值。但我认为它既有所有的约会属性,而且更重要的是,它是一款手机游戏。五年前发布的人类失败,作为一质量的终端游戏,确实吸引了无数沙雕玩家的注意,但计算机的固定形式,以及对加速器的需求,让许多轻玩家气馁,进入手机游戏登录手机,也是许多玩家过去的期望之一。
作为一款手机游戏,《人类跌落梦》不仅具有持续的内容更新和便携性。和许多其他手机游戏一样,你可以随时随地邀请人们,甚至不解决大关卡。毕竟,每次解谜成功,它都会自动归档,可以随时退出,随时回来。
当然,它并非没有缺点。《人类跌落梦》本身的设计决定了操作上的困难。如果你是一个温和的手机游戏玩家,或者一个不接受擦玻璃的人,你可能会在早期遭受折磨。至少当我第一次穿过一座木桥时,我真的花了九头牛和两只老虎。但正如我前面所说,这个折磨过程可以改变成另一种幸福,而不是黑人团队。
在这个时候,你可能会说,有了游戏,朋友们在哪里得到它——这正是人类坠入梦境的原因。
人是一种有社会需求的情感动物,但成长环境强调我们的独立性和进步。渐渐地,我们的人们在交流中变得亲密,但在感知上却接近世界。文本交流使我们更多地坚持内容本身,忽视氛围和乐趣。沙雕的作用活跃,无论是游戏还是表情符号氛围,低成本享受乐趣的最佳解决方案,在快乐和轻松的层面上相互共鸣。
《人类跌落梦》不是一款要求你找朋友一起玩的游戏,而是它的存在,可以让你和别人一起体验,一起快乐,从而成为朋友。
它不要求你找朋友,它会帮你找朋友。