京歌游戏网
所在位置: 首页 > 攻略资讯 > 攻略资讯

《光·遇》成功之后,获1.6亿美元融资,陈星汉下一款游戏更具野心

文章来源:网络作者:小编学友发布时间:2022-04-07 16:38:27

《光·遇》成功之后,获1.6亿美元融资,陈星汉下一款游戏更具野心


3月3日消息,今天 ·遇》《Journey》开发商Thatgamecompany宣布已获得1.6本轮投资为亿美元融资TPG这笔资金将有助于与红杉资本领投Thatgamecompany发展其开发团队和组织结构。

目前《光·全球下载量超过1.6一亿次,日活跃玩家近700万。Sensor Tower中国不包括预测数据Android收入,《光·截至2021年9月底,总收入已达到1.581亿美元相当于10多亿人民币。

陈星汉告诉外国媒体,目前需要100多名开发人员来维持光·经营,致力于新项目的开发,公司的下一款游戏雄心勃勃,旨在实现主题公园体验,希望吸引世界级人才。该公司还宣布雇佣皮克斯的联合创始人Ed Catmull担任创意文化和战略的首席顾问。

《光·遇》成功之后,获1.6亿美元融资,陈星汉下一款游戏更具野心

陈星汉

Thatgamecompany的融资是在《Journey》10周年前夕发布。Thatgamecompany首席执行官陈星汉表示,该公司的目标是通过游戏促进人与人之间的联系。·目前表现良好,但需要更多的资金投入研发甚至收购。虽然融资规模很大,但陈星汉表示,总部位于加州圣莫尼卡的工作室将坚持独立价值观,创造新的体验。

陈星汉说:说实话,我花了很长时间来适应这一切。因为在我心里,我们的团队仍然很小。去年早些时候,我们的员工不到40人。直到现在,我们都快100人了。我的日常生活发生了很大的变化。但这一切都有充分的理由。·遇见一直在健康运作。它可以支持所有这些增长,吸引投资者。

TPG董事总经理Arun Agarwal在一份声明中表示:“陈星汉和他的团队在开发创新游戏方面有着良好的记录,这些游戏不仅能娱乐玩家,还能让他们建立起包容性的社区,让他们感到受到支持和重视。”“通过像《光·我们可以团结起来,创造持久的联系,超越其他游戏体验。我们很自豪有机会与陈星汉等有远见的领导者合作,以支持他们thatgamecompany下一个发展阶段。

我们的使命是将游戏提升为一种艺术形式。我们希望看到一款能吸引各种年龄、身份和背景玩家的游戏。《白雪公主》和《玩具总动员》动画在电影行业成功实现了这一点,我们将继续在游戏世界的这一刻努力。Ed Catmull支持,以及TPG在红杉的财政支持下,我们将加倍投资thatgamecompany追求,继续推动艺术、人际关系和电子游戏的界限。

《光·在手机平台和任天堂相遇Switch发布并获得包括苹果在内的世界许多奖项iPhone2020年游戏与苹果设计奖Google Play年度游戏奖和今年的游戏奖SXSW多项奖项颁发。

Thatgamecompany2006年,南加州大学的学生陈星汉和Kellee Santiago创建它的第一款游戏是PlayStation 3发布的《Flow》、它重制了陈星汉的第一款游戏。它于2007年首次亮相。公司的第二款游戏《Flower》2009年由一个小团队(约6至9人)开发,并在PS 3的PlayStation Store上一次亮相。

《光·遇》成功之后,获1.6亿美元融资,陈星汉下一款游戏更具野心


2012年,公司发行了PlayStation平台上的第三款也是最后一款游戏《Journey》。这是与索尼签订的三项游戏协议中的最后一项。这款游戏预计需要一年时间,但后来需要三年时间,制作人是Robin Hunicke,团队成员增加到14人。《Journey》它取得了巨大的成功,但更长的开发时间使它付出了代价。Santiago离开了团队,设计师Chris Bell和Hunicke也离开了。公司资金耗尽,不得不等待《Journey》支付账单的收入。

之后,陈星汉和Benchmark资本的Mitch Lasky会议筹集资金,2019年进一步获得网易投资,使公司摆脱索尼时代的困境。团队的目标是PlayStation平台以外吸引更多用户,并发布了光·这是一款手机网游。·2019年在全球成功发行。

陈星汉说:当我们第一次发布游戏时,我们不知道游戏是否能生存下来。人们通过口碑告诉他们的朋友。没有他们的支持,我们就无法发展团队或积累经验。在世界各地,我们有不同的用户需求需要满足。与此同时,我们也开发下一款游戏,它更像是一个主题公园,也是我创造的最雄心勃的游戏。

随着新一轮融资,陈星汉表示,该公司已准备好进入下一阶段。

《光·遇》成功之后,获1.6亿美元融资,陈星汉下一款游戏更具野心

我们希望开发一款能引起更广泛人群情感共鸣的游戏。我们希望创造一个像迪士尼或皮克斯电影这样的游戏,让夫妻、父母和孩子一起玩。PlayStation似乎每个人都不能一起玩游戏(主机销售)。所以我们选择了手机平台,这是一个很大的风险。事实证明,这是非常危险的。

他指出,该公司已经开发了三年了·从付费游戏模式到免费游戏,增加了更多的研发时间,但事实证明这是正确的决定。

《光·遇见是一个有各种各样的玩家。事实上,陈星汉说,这款游戏近70%的活跃玩家都是女性,这是他从未想象过的。这款游戏几乎没有暴力元素,这让它更有吸引力。

游戏持续增长的主要原因是它可以继续扩展。

他说:在主机上,我们会讲故事,故事结束后离开,比如旅行者,但我们发现当你玩游戏时,游戏是为了帮助别人,它创造了这个周期性循环,如果一个高级玩家帮助新手,新手最终成为一个经验丰富的玩家,他们也想帮助其他新手。玩家记得通过这种利他主义的游戏机制,在游戏中建立了友谊。

就像玩家公会的大型多人在线游戏一样,粉丝们会在社交团体中呆很长时间。

他说:我们最初想建造一辆带有情感叙述的过山车,但它确实发展成了一个主题公园。

陈星汉指出,4年后,大约50%的赛季通行证销售是由玩家赠送给另一名玩家的,超过22%的其他商品收入也是由玩家赠送的。

陈星汉说:给朋友买礼物让我感觉很好。

《光·遇》成功之后,获1.6亿美元融资,陈星汉下一款游戏更具野心

陈星汉指出,保护网络世界中的玩家尤为重要,因为网络世界中有很多有毒内容。这就是为什么公司限制了游戏内部的社交网络,并设计了一个系统来帮助玩家并建立牢固的联系。

迪士尼乐园是主题公园的集合,靠近许多基础设施。他指出,光·来自各行各业的老玩家和年轻玩家都吸引了类似类型的观众。

陈星汉说:我真的认为即使在今天的游戏行业,也没有类似迪士尼乐园或皮克斯电影的经历。我还没有和妻子一起玩过游戏。我还没有找到一个能做到这一点的游戏。更不用说我现在有了孩子了。我们如何获得这种经历?这是我的愿望。·当然,相遇是一种尝试,但我们希望更好地创造这种体验。·遇见和我们未来的游戏可以成为未来主题公园的一部分,就像连接元宇宙一样。

到今年年底,陈星汉希望人数能超过150人,其中许多人会支持《光遇》作为一个主题乐园,并有更多的人去创造下一款游戏。他说,卡特穆尔对皮克斯的企业文化起到了重要作用,他希望在公司成长的同时,也能形成一种合作和创新的文化。陈星汉说,公司正在寻找世界级的人才。

陈说,除了光遇,公司还将公布更多的计划和其他能够实现皮克斯内容的项目。

为了制作像皮克斯这样优秀的内容,我们更多的是如何将游戏的情感扩展到更多的人,看到电子游戏取代电影,成为娱乐业最伟大的艺术,这是我的长期梦想。当我还年轻的时候,我认为我们可以向学术界展示我们可以赢得奥斯卡奖,我们可以把电子游戏放在画廊里来证明游戏的价值。但随着时间的推移,我意识到,即使电子游戏成为博物馆的一部分,它也不会改变公众的旧观点。然后我们想,也许我们需要更大的市场价值,或者赚更多的钱。

他补充说:电子游戏比电影行业赚的钱多得多。但人们仍然不尊重游戏。我认为我唯一想到的是,没有情感内容能让人们真正尊重和感受到人性。我的意思是,我们有成人游戏、儿童游戏、男性游戏和女性游戏。但我们没有一款游戏能触及所有这些内容。我认为这是最后一部丢失的作品。

陈说,即使动画电影《白雪公主》大获成功,这些动画创作者仍然被称为漫画家。他说:尊重是最后一件事。

陈兴汉笑着说:迪士尼要大得多。我们会说,皮克斯可能是我们想成为的公司,专注于制作优秀的内容和讲述精彩的故事。

复制本文链接 资讯文章为本游戏网所有,未经允许不得转载。
相关攻略推荐
热门资讯
手机游戏
动作竞技
卡牌策略
模拟经营
赛车竞速
街机格斗
音乐舞蹈
找物解谜
飞行射击
体育竞技
生存冒险
角色扮演
关卡塔防
宠物养成
休闲益智
其他游戏
手机应用
视频播放
生活服务
新闻阅读
学习教育
手机办公
运动健身
丽人母婴
网络购物
旅游出行
主题美化
拍照摄影
小说漫画
k歌音乐
社交聊天
其他应用
游戏攻略
龙之谷手游刺客一转光明之怒暗之使徒全解(龙之谷暗之使徒加点)
魔兽世界:玩家将化身为龙!10.0新职业唤魔师8种战斗模式解析(魔兽世界召唤师职业)
剑侠世界手游家族福利 光有技能可不够
明日方舟4-7攻略 明日方舟4-7过关打法通关技巧分享(明日方舟4—7攻略)
《金铲铲之战:双城传说》“极客”羁绊,以小博大不是问题(金铲铲之战双城传说小小英雄)
剑光如霜!《地下城与勇士:决斗》剑影实机演示公布(dnf剑影决斗场)
DNF:深渊异界和团本,你的5000天专属关键词是什么?(dnf一百级深渊任务)
王者荣耀那些被打上演员标签的英雄们,一拿出来就要被歧视(王者荣耀遇到演员怎么骂)
小学生打牌拯救世界?《卡牌游戏Cardpocalypse》简评
《逆水寒手游》一测开放的游戏内容,二测少侠最想看到的职业(逆水寒手游什么时候内测)
精选专题
游戏专题
应用专题