如果你玩过塞尔达传说系列,你不会注意到这篇文章的标题被夸大了。
对于像《塞尔达传说:时之笛》这样的游戏,就不需要再多介绍了。好游戏不多,但在全球几乎所有专业媒体上获得满分、真正超越国界和文化差异的游戏却寥寥无几。评价这么完美的游戏其实是非常困难的,作者没想到这几千字就足够吸引人了。它只是记录了我心中永恒的动作。
不得不承认,在经典、时光之河的《塞尔达传说:时之笛》等游戏中,写解说文字是很困难的。它本身就是“古典音乐”的代名词,我有时想知道它是如何诞生在这个世界上的,以及宫本茂是如何受到启发的。在像这样一个包含很多完美的游戏中,你总是想写下你的感受,但这总是浪费。一般来说,游戏再好,也经常有人批评。而《时之笛》似乎是个例外。这款游戏的吸引力只有十分之一的一瞥,任何真正尝过它的人都无法批评。如果说《超级马里奥 64》是第一款真正将我们带入 3D 世界的游戏,那么《时之笛》就是一款为我们扩展了 10 倍世界的游戏。
如果你接触过《时之笛》这个游戏,稍微了解一下它的历史,就知道它被推迟了很久,直到 1998 年 11 月 N64 和 PS 开战时才发布。 .快结束了。不能把N64的最终失败归咎于此,但如果任天堂能在一两年前将自己的杰作推向市场,那将在N64近乎胜利的规模上加注不少,你可以加上。 .code-我们当然看不到这么精简的东西净化工程。让人联想到NGC平台的《塞尔达传说:风之机智》,也是一款获得《Fami通》杂志满分的游戏,但在某些方面也具有开创性,但在2《风之机智》总是让人觉得少了点什么。可能是因为追求艺术而完全燃烧殆尽的激情,而不是商业和利益的考虑。
不知道以后会不会有超越《时之笛》领域的游戏,但我可以毫不犹豫的说。在游戏史上,《时之笛》创造了永恒。它将永远持续下去。这是因为后来者尊重巅峰。
上帝以完美的名义创造的作品。我对图形和音乐等外部元素不是很敏感。你很少会因为游戏中的精美画面或美妙的音乐而感到“震惊”。是。第一次演奏“时之笛”时也是如此。在最初的村庄和第一个迷宫(在一棵大树中),我认为这个游戏没有什么特别之处。我认为拼图的设计非常好。有趣的。我屏住呼吸,开始演奏。回想起来,我觉得这个游戏在原来的村庄里看起来有点平庸。
我的第一个震惊是我终于能够离开村庄,来到海拉鲁平原。毫不夸张地说,真正热爱游戏的人永远不会忘记这一幕。悠扬的音乐响起,阳光舒舒服服地洒在平坦的草地上,仿佛一座遥远的城堡在等待一场冒险,但光是电视屏幕上的画面,就让人感觉如沐春风。从表面上看……不要说“是” 1999,即使在今天,似乎也是几乎让人流泪的完美。而当我第一次听到塞尔达公主在海拉尔城堡演奏的音乐时,那是另一种触动。长笛如空气般弹跳,听起来就像天籁般敲击着每个人的心。即使是音乐细胞最少的人,也不得不跟着旋律一起哼唱,仿佛这是一种祥和而安静的气氛。天地之间的空间。
随着游戏的进行,你令我惊讶的是,初来海拉鲁平原时的“绚丽之美”只是个开始。这是一个不断成长和变化的世界,就像生活一样,同时静静地看着你的冒险。当你骑着马穿过树林时,灯光照在你身上。吹奏笛子,控制太阳的升落,转动时间。拔出宝剑,改变童年与青春的联系。与村民一一交谈,引出让人发笑的台词……那是永恒的魅力。
更吸引人的是,重玩第二部或第三部,即使是相同的场景、相同的歌曲、相同的情节,也让人感觉与第一部不同。如同美人鱼洞,洞内的音乐安静、舒适、神秘。在美人鱼的领地,你首先穿过挡路的岩石,然后穿过蜿蜒的小路。第一次玩游戏时,您会为探索的兴奋和对秘密的期待而激动不已。隐藏在我面前的感觉。如果你体验过山洞的景色,在这条小路上就能感受到难以理解的宁静。进入洞穴后,仔细观察周围的景色,体验隐藏在其中的华丽。两根从天而降的水柱,让你仿佛置身于世外桃源。时之笛没有练级,基本没有装备升级系统,但几乎所有的敌人都值得你去努力和动脑筋。
以BOSS为例,绝对没有粗粗的BOSS,靠HP持续一段时间。他们中的一些人可以承受多达 10 次点击,但他们绝对不会当面傻傻地面对你。如果不阅读指南,击败他们的方法并不会令人难以置信地改变,但这并不像一次看到所有内容那么容易。游戏中的迷宫也有独特的功能,每一步都有惊人的发现。一个个连续、不重复的谜题吸引你继续游戏,恋恋不舍,畅游游戏世界第九艺术不限制你的想象力,畅享无拘无束的空间《时之笛》“它的美妙之处在于它在所有不同玩家的眼中是不断变化的。歌德说:”艺术作品是由一种自由和大胆的精神所创造的。我们。你需要尽可能多地观察和评价它。自由奔放的精神。”喜欢ACT的玩家可以挑战“极限通关”。喜欢RPG的玩家也有足够的收藏元素去寻找。只是喜欢看故事的玩家也可以抛开一切,细细品味剧情……《时之笛》有不同的看法,可能你心目中的时之笛已经超出了游戏的原初境界。这不仅违背了当时陶笛设计师的初衷,也显示了这款游戏的成功。这是一部让玩家发挥想象力而不是死守硬地的杰作。
《时之笛》是一部生命力无限的作品,拥有热爱游戏的态度和对游戏的极大奉献,是我们玩家的一种幸福。它开始关注,停留在生活中,欣赏人与自然之间无尽的激情。在我看来,这种热情是玩游戏的最佳支柱!
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