周冠宇1999年出生于中国上海,2022年正式加入阿尔法罗密欧车队,成为中国历史上第一位F1赛车手,开创了中国赛车运动的新历史国际汽联一级方程式世界锦标赛(简称F1)是国际赛车运动联合会(FIA)组织的年度系列卡车赛事中的最高级别赛事。自 1950 年首次举办以来,它已发展成为世界上最好的赛车赛事之一,每年有多达 600 亿人通过网站、电视和互联网观看比赛,成为“中国三大体育赛事之一”。世界”与奥运会...还有世界杯。
赛车运动在中国是一项不太受欢迎的运动,但 F1 惊人的速度魅力赢得了很多车迷和车迷的喜爱,尤其是自 2004 年以来,随着在上海增加了一项新的中国赛事......随着2022F1赛季的周冠宇,赛车运动势必成为中国人真正能够参与到这个世界级项目中的新高潮。
作为地球上最快的体验,它自然是视频游戏的绝佳主题。同时,游戏软硬件的开发也对F1赛事起到了积极的推动作用。我今天会回顾一下。那些经典方程式赛车游戏的历史。
1980年代,巴西的皮克、塞纳、法国的普罗斯特、曼塞尔等顶级车手轮番成为王者,F1进入发展的黄金时代。尽管成绩不错,但本田制造的赛车发动机逐渐在赛场上占据主导地位的F1 Sport在日本迅速普及。与此同时,家用电玩行业蓬勃发展,F1主题游戏顺理成章地应运而生。
首先,在街机平台上,南梦宫于1982年以2D模拟形式推出的杆位,提供了深刻的影像表现赛车体验,让玩家与名门富豪一起畅玩。比赛开始后有时间限制,每次完成一圈后,您可以增加时间。汽车会自动加速。除了控制左右移动的方向盘外,还有用于切换的换档按钮。在高速 HIGH 和低速 LOW 之间。直行使用高速,困难弯道使用低速。操作非常简单。本作只能体验一条赛道,但色彩鲜艳的伪3D画面、高速赛车的刺激感,以及当时罕见的大型驾驶舱式车架,让玩家震惊,也让很多人着迷。赛车爱好者们纷纷投票选出驱动圈数的硬币,不断更新的圈数排名也给人一种成就感。
看看这款游戏的画面和操作模式,你可能会立刻想到另一部熟悉的作品。是的,接下来我要说的是一款传奇游戏。 FC控制台:F-1赛车中文俗称“Grand Racing”。
《Grand Racing》于 1984 年发售,而负责这部作品的程序员是已故的岩田聪(Satoru Iwata),一位 25 岁的任天堂天才程序员,他利用 FC 的有限功能进行高速从赛车的主要角度重新获得快感。游戏发售后轰动一时,最终销量达到152万套,直到10多年过去了,没有比《GT Racing》更好的了。游戏卡带容量只有40KB,没有特殊芯片,出现在多张拼装卡上,为国内众多玩家所熟知。
本作依旧采用简单的方向键+2档切换操作。最大的演变是轨道数量从第一个简单循环到后来的复杂曲线增加到 10 个。比游戏前街机版的南梦宫宫要丰富得多,已经成为早期FC玩家的必备品之一。
在当时FC主机只有单层滚动的弱功能条件下,《Grand Racing》利用光栅滚动(水平切割)技术巧妙地实现了伪3D效果。简单来说,就是把图片切成了几条横条,所以横条之间的水平移动速度不同,玩家看到的背景是层层移动的。这该技术在《Grand Racing》大获成功后,也启发了很多后期的FC动作游戏,实现了更丰富的图像效果。
现在看这个游戏,这个游戏不是真正的F1游戏。这是因为汽车和卡车看起来一样,即使没有顶级车手,也没有得到 F1 赛事的正式批准。虽然显示了,但游戏名称和封面仍然在玩擦边球,看看它与实际游戏画面有多么相似。估计F1官方看到这场比赛都闭上了眼睛。此外,它还有任天堂“最强法务部”的美誉。
长期以来,8 位计算机和 16 位计算机都没有真正的 3D 多边形功能。只有 2D 模拟可用于需要高度真实世界还原的 F1 体验。 F1比赛没有明显突破,随着1990年代日本车手开始进入F1比赛,选手们开始追求更高。凭借顶级图形和 F1 官方批准,一款新的 F1 游戏即将推出。
直到1992年,世嘉才推出了创新的街机游戏《VR Racing》。于是,人们首先领略了 3D 多边形游戏的魅力,于 1993 年推出了 F1 认证游戏 F1 Super Wrap。当时的12支队伍的内容,再加上两人座大包厢的爽快操作,立刻得到了玩家的好评,可惜这部作品没有移植到家用机上,影响了它的人气,我做到了。
很快,家用电脑进入了 32 位时代,3D 多边形功能让开发者变得更加强大,随着精心制作的 F1 游戏的出现。这也是我玩了几年的精品店。世嘉全称为 F-1 Live Information(简称 F1L),于 1995 年 11 月专为 Saturn 主机发布。
作为街机的老牌制造商,世嘉知道如何简化复杂性并浓缩赛车最迷人和最重要的部分。这让玩家能够以最简单的方式获得最爽快的体验。在过去的传统赛车游戏中,F1L 是驾驶 F1 赛车的真正赛车手游戏的核心是成功的关键。
F1L共有5名车手。首先是当时日本车手的代表Ukyo Katayama,以及老将Damon Hill、Jean Alesi、Mika Hakkinen。迈克尔熟悉的舒马赫,比起赛车更能吸引玩家,并且有一种身临其境的演奏感觉。
游戏共有6条赛道,其中3条为不同难度的原创城市赛道,适合初学者练习。开始后,您可以挑战三辆官方修复卡车:铃鹿、日本、霍根海和德国。摩纳哥和摩纳哥的蒙特卡洛。其中,蒙特卡洛被公认为F1中难度最高的赛道。没有人在这里。无论是现实还是游戏,这对车手来说都是一个很好的考验。
在真正的F1比赛中,要完成一场练习赛、一场排位赛和一场比赛,需要上百圈。这被简化为 8 圈。平衡机翼、轮胎、燃油量和其他设置。汽车下压力、加速度、最高速度、轮胎磨损、重量和其他性能会给你更好的结果,让玩家看到实际的 F1 比赛。知道一些行话。
F1赛车在当时的日本电视节目中非常受欢迎。 Jun Imamiya、Masaharu Miyake、Kazuhito Kawai这三位著名的职业赛车解说员也参加了F1L比赛,给选手们带来了熟悉感。感觉就像你在现场一样。
F1L不像现代F1比赛那样追求准确性和包容性。当然,这也与当时只有 650MB 的磁盘容量有关。用心的设计让用户体验F1的核心乐趣。通过著名车手、经典赛道、基本规则和这块垫脚石,我开始注意到并热爱 F1 赛车。
此后,F1 加大力度利用游戏推广赛事。很多厂商都发布了官方授权的游戏,比如索尼Psygnosis发布的F1,在PS主机上卖出了76万套。 EA也开始了F1跨年商品系列,不过随着《GT Racing》的出现,玩家们开始关注这类通俗易懂的游戏。一款全面的手部赛车游戏。
由于F1赛事内容的限制,F1游戏进入瓶颈期。索尼的F1系列每年都有新品发布,但销量和口碑都低迷。除了少数核心粉丝之外,很难得到F1选手的关注,基本上是不可缺少的过年产品。 2010年,F1比赛迎来了转折点。
此时,F1官方已经决定不对游戏内容进行广泛的代言,而是与英国老牌赛车游戏专业厂商Codemasters独家合作,共同打造唯一一款F1游戏。把它带到一个新的水平。
首部作品《F1 2010》在IGN上取得8.5的高分,PS3和Xbox 360两个版本售出222万份,彰显了码农的专业实力。一年后,《F1 2011》再次实现两版销量192万册。至此,F1比赛已经彻底重生。一年一度的续集拥有极佳的口碑和销量。 F1系列赛已经成为Codemasters最重要的王牌,F1比赛在驾驶赛事中也发挥了重要作用,在体验比赛后得到了众多F1车手的好评。游戏开发商和活动组织者之间的合作是双赢的。
受疫情影响,2020年上半年多场F1赛事延期或取消。官方宣布,新的“F1虚拟大奖赛”适时推出,众多其他真正的F1车手和明星参与其中。参与F1最新野外赛事强大的在线对战直播功能,为粉丝们带来了诸多精彩纷呈的电竞对战。游戏中的画面出奇的逼真,甚至很难区分虚拟和真实。
在这些虚拟的大奖赛比赛中,职业 F1 车手的好处非常明显。原因很简单。 F1车手的日常训练不是在真车的卡车上练习,而是使用专业的模拟器。因此,用方向盘玩赛车游戏不是问题。对卡车的熟悉程度远超一般人。这也从代码的侧面反映出来。大师级F1游戏的专业修为程度。
F1游戏开发至今,画面效果和车辆属性得到官方认可,让玩家体验到这款极具吸引力的运动游戏,但还没有普及。相比《极限竞速:地平线》等作品,游戏有各种难度和辅助设计,但由于F1游戏的特点,游戏的容错性被判定为很低。您可以保存整个游戏。游戏体验是关于在赛道上跑几圈,不像开放世界游戏那样吸引新玩家。
总的来说,F1的比赛还是很专业的,适合喜欢赛车游戏,有一定基础的玩家。电竞领域还有很大的发展空间。以下几乎可以肯定。中国车手周冠奴将亮相今年的《权力的游戏》2022 F1。当时,国内玩家有充分的理由抓住方向盘,重温30多年前《大赛车》给我们的惊喜。