斯拉夫神话的构成大部分来自民间传说。《黑书》以这部分故事为引子,介绍19世纪的民间轶事。故事的女主人公瓦西丽莎是由科尔登女巫抚养长大的孤儿,但她放弃了女巫的身份,选择了爱情。不幸的是,有一天她的未婚夫突然去世了。为了救出未婚夫,瓦西丽莎不得不重新找回自己的女巫身份,获得传说中的黑书,踏上封印与救赎的危险旅程。
这个游戏的一个有趣的事情是翻译。游戏有中文本地化,但很明显有很多不敏感。这是游戏本身的所有文字。剧情比较难懂,因为故事中有很多好名词,比如民间传说的暗示、词句等,但从侧面看,却成功地营造了一种非常现代的氛围,作品的另一个特点是它以故事为导向。与 Slay the Spire 等主流 DBG 卡牌游戏不同,它们大多侧重于策略并阐明情节。这场比赛是相反的。配合20小时的主线剧情,游戏体验不仅限于卡牌本身。和黑皮书和七印的故事一样,故事足够吸引人,这款游戏也适合喜欢叙事类游戏的玩家。
作为一个以践行社会主义价值观为核心的现代青年,作者始终坚持五项原则、四项美原则,烙印着雷锋精神。我的心。不过,作为本作的魔女,作者的道德价值体系,游戏的“犯罪”体系,却从未受到质疑。作为一款剧情类游戏,玩家的故事走向并不是一成不变的,作品靠的是自身的“犯罪价值”。被玩家征服的“命中”(也就是签约的小鬼)每天都在恶作剧取悦自己,以恶作剧的方式带来一定的业力。会带来灾难。添加自己并为您的战斗添加一些绊脚石。
而且选择游戏会导致各种罪恶,并可能导致地狱之旅。作者依然渴望光明,但罪恶就像骨头上的坏疽。这样做可以明显增加战斗力。它有效,但如果你选择自己获得自动排斥,你需要在战斗中更加小心谨慎。当然,特价商品的存在并不完全令人讨厌。各种特价也有一定的战斗能力。他们帮助战斗的英雄。他们的战斗能力不好,但总比说话好。此外,蝎子每次行动,玩家都会获得一定的“利润”:金钱和业力。在行业或保守路线上,玩家需要为利润和风险做好计划。
事实上,卡牌游戏本身的内容,更侧重于套牌与卡牌之间的互动。在笔者看来,本作类似于剧情类游戏,但游戏的卡牌体验并没有让小编觉得太新奇,恰巧结合了卡牌的玩法,让故事更加理性。相反,它是游戏的独特主题,有趣的故事和内容阻碍了脚步。因此,这款游戏在众多卡牌游戏中算是出类拔萃的。对于喜欢剧情大于卡牌本身的玩家来说,这款游戏绝对是个不错的选择。