2017年《绝地求生》的大火让全球各地的厂商,都开始探索起了吃鸡玩法的更多可能,从《绝地求生》、《堡垒之夜》到首个武侠吃鸡游戏《武侠乂》再到后来的《永劫无间》,都是对吃鸡玩法的不断拓展,将最初简单的对枪玩出了更多花样。随着设备的发展,诸多PC上的吃鸡游戏纷纷开始转战上线移动端。近日吃鸡游戏手游界再次出现了“大动静”,打磨四年的《武侠乂》手游在1月20日开启安卓不删档,与此同时《永劫无间》官方也毫无征兆的突然官宣《永劫无间》手游在TapTap开启预约,这一天可以说是热闹非凡。
武侠乂手游早在2018年就已正式宣布第一轮内测,但因各种原因并不顺利,然而官方也并没有就此放弃。经历了多年研发优化磨合,手游无论是武学和心法机制的还原,还是对于操作复杂的武技学习系统的优化,都彰显官方对游戏核心精髓还原的执着。做到了贴合手游游戏节奏,但却不失《武侠乂》端游本来的魅力。并且对于端游的风格玩法都是进行了数次实打实的优化,可谓是一步一个脚印的为玩家奉上这份武侠 “大礼”。在正式开启安卓不删档后下载量即将突破50W,不少玩家在游玩后,表示在手游中找回了当初对硬派武侠的热爱与感动!
同一天,端游爆火打破国产买断制游戏的销量纪录的《永劫无间》,突然宣布手游开启预约。但令人觉得匪夷所思的是《永劫无间》手游仅仅只是发布了两张海报,没有如何的宣传前兆也并未放出任何实际的内容片段,这不免让玩家们想到右键创建文件夹的操作?而从手游评价来看,大多好评的评价都是对端游内容的评价,同时也有一大批玩家开启了对网易如此快速推出手游版的不满与吐槽。
评论内不少玩家对《永劫无间》端游众多BUG不修复、外挂满天飞的情况进行了声讨,更有玩家表示“官方优化与改良游戏服务器的许诺如今都没有完成,反倒是开始宣布《永劫无间》手游IP预约了,实在是太令玩家失望”。然而从目前来看,所有人都不知道永劫无间手游是否能做的成功,但无论结果如何这都是国产武侠吃鸡游戏发展前进的一步。
《武侠乂》端游最初是由一个当时名不见经传的小厂商独立开发出来的游戏,不到十个人的团队,移植移动端可谓是十分艰难,导致手游一做便是做了四年之久。在经历了多次艰苦打磨后,才慢慢将《武侠乂》手游做到现在的完成品,而《永劫无间》却在武侠乂开启安卓不删档时,在没有发布任何实机演示或者游戏画面的前提下,有些强行的发布了一个所谓的预约活动,这一番操作属实是让人感到不耻!网易手游经常受到玩家的诟病,无论是之前的哈利波特“不仅要钱还要命”的游戏玩法,还是哈利波特内容方面整出的各种“幺蛾子”,都容易看出网易运营游戏确实存在捞钱+爆肝等问题。现在《永劫无间》上线才三个多月,就立刻发布一张宣传图片,就开始预约,属实是对玩家和自己的端游不负责任,希望永劫无间能脚踏实地的做好自己的游戏,做好端游的优化与英雄角色平衡,别搞各种神仙角色影响游戏平衡,更不要老想着各种“歪路子”打压友商。一个好的国产游戏氛围不应该是一家独大,一家独大必将造成垄断者肆无忌惮的场面。
国产游戏的品质玩法已经越发成熟,不难看出《武侠乂》手游和《永劫无间》手游两个游戏之间的互相竞争,无论从何种个角度来看都将促进国产武侠手游的成长,互相竞争才能打破稳坐钓鱼台后的佛系运营,某些游戏才能对玩家更加重视。并且无论是游戏内容的不断优化还是游戏品质的打磨制作都需要一步一步脚踏实地,要对玩家对游戏负责,而不是一味的抛出空谈,来打压友商。相信在这个国产吃鸡手游卷起来的氛围之中,国产游戏定会越发强大,发展出越来越多的精品大作!