在《王牌战士》这么一款MOBA+FPS的手游中,各种不同的角色能给玩家在一局游戏中带来多种截然不同的体验,而多样化的组合方式和玩法也使得这款游戏在玩家群体中十分火热。
目前为止这款游戏拥有5个位置25个全然不同的角色。通过多个角色相互配合通力合作夺取游戏的胜利。
根据自身的游戏体验与理解,接下来将为大家带来火花、独狼、飞将、猎手、蝶这五个角色的一些进阶操作攻略,希望能为各位玩家带来些许帮助,并且能够更快的上手。
Ps:同时由于自身水平有限,难免会有不当之处还请谅解。同时欢迎各位小伙伴在评论区补充和吐槽讨论,创造一个更好也更有趣的游戏环境~
火花 井川樱
定位:压制
技能描述:
技能1:【机械灵感】
火花的被动技能【机械灵感】可以理解为快速换弹,在换弹技能上方的指针指向黄条的时候再次摁下换弹键即可快速换弹。实战中如果没有触发被动则会有一个较长的输出真空期。
【指针在黄色区域时再次按下换弹键即可触发】
技能2:【能量屏障】
在前方生成一个能量盾,阻挡子弹但是人可以穿过,按住技能可以预览放置位置。
【能量屏障】无论是在防御守点还是压制进攻的时候都是十分有用的技能。缺点在于【能量屏障】的有效范围不是很大,在开阔的地形中不能很好地发挥,比较适合门口或者狭窄的走廊。
这是仓库地图的二层过道,在过道的己方门口放下能量屏障配合队友可以很好对敌方进行压制,退也有空间。类似的狭窄地形都可以用能量屏障进行站点输出。
技能3:【火力压制】
火花的大招【火力压制】是在一条直线上形成火力压制,十分简单粗暴的技能而且技能射程较远,既可以用来打开局面也可以后手收割远处的残血敌人。同样缺点也很明显,大招的范围可以被敌方看见,容易被规避伤害。是一个比较考验释放时机的大招,需要火花玩家多多练习释放角度和时机。
对阵分析:
弱势英雄类型:游击、狙击(莫甘、幽灵、时空探员等)
分析:火花面对游击狙击类型的英雄比较乏力。游击类英雄大多具有较高的机动性,十分容易针对在射击时移速缓慢的火花。狙击类英雄的射程较远,而火花在远距离上射击精度不高,再加上身板不够强的的原因,容易被迅速消灭。时空探员甚至可以利用技能绕到火花身后输出再返回原处。
强势英雄类型:重装(巨熊等)
分析:重装类英雄往往拥有超高的血量护盾以及近距离伤害手段,这意味着在中距离作战上火花可以很好的利用自己的能量屏障在隔绝伤害的同时利用自己的压制力消灭重装敌人。
天赋推荐:护盾加强、护盾持续 、冷却缩减
最大限度强化对于火花十分重要的护盾技能,提升屏障的护盾值、持续时间并且缩短冷却时间。
最佳队友:天才少年,独狼
分析:天才少年的炮塔和独狼的无人机都可以放在火花的屏障之后,一方面大大提高了召唤物的生存能力,另一方面也可以为火花提供支援。
总结:
火花自身比较脆,在没有【能量屏障】的时候开火的移速降低使得自身的生存能力急速下降,十分容易被集火秒掉。因此建议火花玩家在没有屏障的时候不要冲在前面,在己方肉坦的后面蹭大招的能量,缓慢推进即可,在开阔的地形释放屏障也要注意放置位置,要尽可能保护到队友。护盾的cd不算短并且要等到护盾消失才开始计算CD,合理掌握护盾释放以及上前压制的时机和护盾释放的位置十分重要,对拼前就要提前释放护盾,否则在对拼中释放极容易被对方抓住释放后摇击杀。
独狼 芬尼尔
定位:游击
技能描述:
技能1:【疾跑】
独狼朝正前方持续移动的时候,会自动进入加速状态,大大提升了独狼在作战中的机动性,在一定程度上增强了他的生存能力。同时高机动对于一名游击型选手而言也非常重要,优秀的机动性让他不论是在追击或是转移阵地的时候都非常灵活。
技能2:【集束手雷】
小技能【集束手雷】,在首次爆炸后会在爆炸点附近产生多枚定时爆炸的子雷,可以造成多次伤害且范围较大,对于移动速度较慢的敌人或者定点炮台有很好的杀伤力。合理使用集束手雷能够在一对多或是残血对战中起到重要的翻盘效果。
技能3:【呼叫飞狼】
独狼最需要注意的就是他的大招【呼叫飞狼】了。大招的治疗范围不是特别大,但是胜在可以治疗的同时对敌人造成一定的威胁。需要注意的是无人机是可以被击毁的而且比较脆,建议释放大招的时候要尽量选择死角处释放,卡住位置不要被敌人集火秒掉。无人机的输出还是比较可观的,可以当做一个小定点炮台使用。
如图在拐角处释放既可以治疗到自身也可以很好地针对拐角可能出现的敌人,如果放在中间则很容易被敌人在远处直接击毁了。但是需要注意的是隔墙的话无人机是奶不到己方的,释放的时候一定要注意位置。
对阵分析:
弱势英雄类型:压制(火花、天才少年等)
分析:压制型角色往往具有强大而且持续的火力,且自身有一定的自保能力,独狼单独面对的时候很难在重火力下占到便宜。
强势英雄类型:重装、狙击(巨熊、莫甘等)
分析:重装角色笨重的体态和超高的生命值几乎就是独狼不可多得的靶子,而狙击手一旦被独狼摸到位置,等待他的一定是集束手雷的轰炸。
天赋推荐:充能加速、伤害增强、冷却缩减
强化小技能集束手雷的伤害、降低冷却时间,提升自身的骚扰能力和输出能力。同时提升大招的充能速度,加强了支援辅助能力。
最佳队友:猎手莫甘,指挥官卡洛琳
分析:莫甘的被动和卡洛琳的无人机可以给独狼提供很好的地敌方位置信息,便于独狼快速接近或者用集束炸弹轰飞敌人。
总结:
独狼的单挑能力并不突出,优势在于可以给团队提供奶量,无人机也可以作为监测敌人行踪的手段。在战斗中自身更多可以作为团队的副C、副奶的职责。手雷配合突进的队友可以很好的歼灭缩在狭小空间的敌人,被动的加速则可以很好的抓到落单或残血敌人进行收割。如果无奈陷入对拼,及时释放大招可以大大提高反杀几率。
飞将 叶飞
定位:游击
技能描述:
技能1 :【灵】
飞将每击败一个敌人,冲锋枪的弹夹会自动填满。假如你面对的是五个残血的话,你就利用手中的冲锋枪无限突突突就是了。
技能2:【攻】、【御】
小技能【攻】,扔出飞刀形成刀阵,刀阵在遇到敌人或碰撞后会缓慢停止运动,并对范围内敌人造成持续伤害。小技能【御】,刀阵在手中快速旋转形成屏障,抵御正前方的攻击,并对周围敌人造成小幅伤害。
飞将的两个小技能有十分有趣的互动。子弹不足时,直接使用技能【御】可以刷新弹夹。
还可以利用二技能【御】刷新技能【攻】的CD,以此在短时间内放出两次【攻】这个技能。
从动图中我们还可以看到,技能【攻】如果不碰到障碍物飞行距离还是比较远的,飞将可以利用刀阵在远端限制敌方的走位,还可以很好的对付敌方的炮台。
技能【御】在近距离对拼时十分好用,可以先利用【御】抵挡伤害,在敌方换子弹的间隙利用【攻】加上冲锋枪将对面击杀。
技能3:【破】
大招【破】,飞将召唤八把飞刀,每把飞刀能对前方一定范围内的随机一个敌人造成伤害,技能持续期间可以开火。大招的距离并没有很长,并不适合远距离开启,但是近身范围内鲜有角色的爆发伤害比飞将的大招伤害高(一刀100点伤害),近身被切的时候可以迅速开启【御】抵挡爆发伤害后接大招,即使面对肉也有一战之力。
对阵分析:
弱势英雄类型:重装(巨熊、火神等)
分析:重装型敌人的血量让飞将十分头疼,并不是每次面对重装敌人飞将都恰好有一个大招的。
强势英雄类型:压制、狙击(火花等)
分析:压制型敌人短时间超强的火力压制能力被【御】完美克制,飞将可以利用对方较长的输出真空期击杀。面对位置相对固定的狙击手,利用双刀卡住敌方走位就行了。
天赋推荐:攻CD缩减、御CD缩减、扩容弹夹
缩短小技能CD,增加冲锋枪的输出时间,使得小技能和普攻输出完美衔接。
最佳队友:铁骑士、火神
分析:铁骑士的晕眩大大提高了飞将【攻】的命中率,而火神开启大招后,飞将则可以站在火神身后也安稳的开启自己的大招,顺便清理绕后的敌人。
总结:
总体而言飞将是一个近战远程都有一定输出能力的角色,冲锋枪近战打身体只有10点伤害,虽然射速较快,但是在近身对抗中并没有优势,主要依靠对于【御】的合理使用规避敌方的第一波爆发伤害。飞将适合用技能【攻】控制狭小路口限制地方的走位,【攻】的伤害频率比冲锋枪要高…在小规模遭遇战中,【攻】【御】【攻】的技能连招顺发两个刀阵限制敌方走位十分的好用。大招可以躲在己方的坦克身后释放,要适时调整方位配合冲锋枪输出,造成高额伤害。
猎手 莫甘
定位:狙击
技能描述:
技能1:【追踪】
猎手的被动技能是追踪,可以对被自己普攻命中的敌人施加一个标记,标记持续期间,该敌人的位置会被暴露给队友。在远程命中对面的C位时可以很好的提醒队友集火对象。这是一个团队辅助技能,可以为队友提供敌方视野,在竞技对战游戏中,视野是决定比赛输赢的重要因素之一,拥有了足够的视野,比赛相当于赢了一半。
技能2:【致命射击】
小技能【致命射击】,使用后普攻蓄力成扇形射出三支箭,每只箭都可以造成伤害。需要注意的是三射的单只箭伤害是低于单发射击的伤害的,而且不可以触发被动的追踪效果。在团战时或面对体型较大的肉使用三射可以造成巨大的aoe伤害,在消耗过程中或者射击敌方C位则可以使用单发射击,两箭一个脆皮基本就会暴毙。被切也可以换成三箭,不容易空箭。
技能3:【钩索】
小技能钩索,十分好用的技能,可以到达一些平时无法到达的地方。对于作为狙击手的猎手十分好用,居高临下也可以拥有更好的视野。在被敌人绕后切到的时候也可以利用钩索快速脱身或者飞向血包。需要极强的对于局势的判断,考虑钩索飞到的位置,既不能太靠前被敌人集火,也不能太靠后导致自己射击不到敌人。
比如商业中心这张图,在己方前压时我们可以利用钩索技能到达中间的屋檐,利用掩体输出。还有很多地图有这样类似带有掩体的高点,都是莫甘绝佳且不易被发现的输出位置。
技能4:【圣石箭】
大招【圣石箭】,蓄力后向前射出,螺旋箭会携带第一个受击目标飞行,击退并伤害路线上的敌人,当螺旋箭碰到墙体时产生大范围爆炸伤害。敌人在掩体后的时候可以射击掩体侧后方地面造成爆炸伤害。
对阵分析:
弱势英雄类型:游击(独狼,时空探员等)
分析:莫甘弓箭的射速远远比不上***,面对灵活的游击型敌人很容易被对面走位躲开弓箭射击然后被反杀。
强势英雄类型:重装、压制(巨熊、火花、蝶等)
分析:重装型和压制型敌人往往体型较大且笨重,莫甘可以在远端用自己伤害超高的弓箭将他们解决,大招也可以击退他们为队友创造输出环境。
天赋推荐:单发蓄力、冷却缩减、追踪大师
单发蓄力有效提升莫甘普通蓄力的射速,手感更加优秀。冷却缩减缩短钩索的时间可以让她在战场中更快穿梭,追踪打谁提高标记时间则能更好的为队友提供视野。
最佳队友:天才少年、爆风
分析:天才少年可以减速敌人,让莫甘的利箭更容易命中。爆风的震爆弹更是莫甘开启大招前的完美掩护。
总结:
个人认为莫甘是个很吃操作和射击精度的狙击手,因为莫甘的技能都非常有用,普攻的弹道下坠不多且高伤害对于敌方也有十足的威胁。大招【圣石箭】,集伤害、击退、范围伤害等效果于一身,可谓是攻守兼备。既可以通过范围爆炸伤害收割敌方后排残血,也可以击退绕后贴脸来的英雄,起到保护自己保护己方后排的重要作用。小技能【钩索】十分有用了,是个非常不错的位移技能,可用于快速到达重要狙击位置,必要时还可以用于逃跑,这个技能大大增加了莫甘的机动性与生存能力。总体来说莫甘是个很要求操作和意识的英雄,玩家不但要练习射击的精准度,还要深度了解每张地图的重点、制高点位置。
蝶
定位:压制
技能描述:
技能1:【跃】
被动技能【跃】,在背后飞行装置的帮助下可以进行两段跳跃,聊胜于无的技能,目前看来对于提升输出而言比较乏力,仅仅用于赶路作用,使用得当也可以躲避一些非指向性技能伤害。
技能2:【羽】
小技能【羽】,蝶的核心技能。腾空飞起,切换飞行装置和火箭炮输出,伤害极高,且空中视野很好,但是对使用者的预判敌人走位的意识和射击准度及空中走位的操作要求很高,高风险高收益的技能形态,是蝶作为压制角色的核心所在。需要卡好cd进行输出,对局势判断的要求很高,面对机动性强的敌人比较乏力。【羽】不能再跳跃中使用,火箭炮有一定的溅射伤害范围,不一定要完全瞄准敌方角色,可以对准旁边的空地或者墙壁,同时在面对群聚敌人时有很强的输出压制能力。
在地图度假村中,可以利用出生点左前的房屋二层平台和前方的牌子作为掩护,有【羽】时就飞起输出,对中间过道的敌人进行压制,落地时可以利用房间后撤和观察战场情况。
技能3:【花】
蝶的大招【花】是一个十分强力的团战技能,可以在混战情况下对对面造成毁灭性的伤害。可以锁定视野内的五名敌人,分别向他们发射两发飞弹。配合技能【羽】飞在空中的良好视野,释放时机得当的话可以扭转战局。释放【花】之后会自动进入【羽】的空中飞行和火箭炮形态。
对阵分析:
弱势英雄类型:游击、狙击(独狼、时空探员等)
分析:游击型敌人的高机动性可以很好地躲避蝶在空中射出的压制力及其强的火箭弹,而蝶使用大招的短暂硬直也是敌方狙击手解决蝶的良好时机。
强势英雄类型:重装(巨熊、火神等)
分析:重装型敌人笨重的身体对于飞在空中的蝶而言就是活靶子,在良好的视野中所有的肉坦都无所遁形。
天赋推荐:冷却缩减、灵蝶飞行、一飞冲天
蝶只有在飞行形态才有最大的压制力、所以减少空窗时间、强化飞行时间、飞行速度才是重中之重。
最佳队友:时空探员、银
分析:时空探员的大招可以在合适的时刻保护好飞天的蝶,银更是可以大大提高蝶飞在空中时的生存能力。
总结:
蝶是一个压制力十分强的角色,假如有队友的辅助那更是如虎添翼。缺点在于压制性输出有CD,需要自己掌握时机。飞行在空中的时候虽然视野非常开阔,但是也需要注意敌方狙击手,可以利用高处的掩体进行压制射击和后撤。冲锋枪的伤害比较低,【羽】在CD的时候要避免近距离交战。