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6399:月圆之夜各职业玩法思路及选卡思路推荐

文章来源:网络作者:小编阿力发布时间:2022-08-08 15:57:53

6399:月圆之夜各职业玩法思路及选卡思路推荐.月圆之夜游戏怎样玩呢?在游戏中有好几种工作,而这几种工作的玩法思路及选卡思路也不一样,这儿要说一下,由于是rougelike游戏,每局一样的可能太低了,这儿就大致供给一下选卡思路,和晋级时挑选的优先级。下面就和小编一同来看看吧!

修女:

先提修女由于工作次序也由于简单上手,但个人觉得这个人物不简单通关。

修女旅途技术为回复一切生命值。

技术1:惩戒:恢复形成损伤50%的生命(继续2回合)。

技术2:祈求:速度:额定进行一回合。

说修女简单上手就是由于这个旅途技术,一起修女很简单摸到回血牌,1技术也能回血。刚玩这个游戏会觉得难,有生命回复就好些了。

但这个工作如同很难摸到均伤高的损伤牌,祈求牌的损伤真实有点低。自己玩时没想到什么比较安稳的套路,就只供给下自己的过关牌组吧,如果有大佬情愿告诉我些比较稳的思路那不胜感激!

image.png

等级:最优先>引荐>看情况>能够>不引荐

过牌要害:戏法怀表(引荐仿制)、恶魔天秤(引荐仿制)、专心、挑选(引荐仿制)+准备道路

苟活要害:崇高维护(最优先)

这么多过牌还拿崇高维护太看运气了,损伤也低,主要是穿刺,可是卡组本身十分自闭,所以我挑选打的女巫,换狼人就打不死了。旅途中一堆祈求,我还感觉不好用,很难过。

游侠:

你遇到过猎人吗?游侠打起来就和猎人出卡一样!个人感觉是比较中规中矩的工作。

旅途技术开宝箱。

技术1:下一回合到来前不受损伤。

技术2:取得2举动力,本回合每打出1举动牌回3点生命。

旅途技术还算有用,能免费取得许多卡,不是好卡就抛弃吧。战役技术就是特别有用的了,常常能在要害时分续命。

这个工作很简单在旅途中拿到举动牌,举动牌中有许多抽卡、损伤和举动力+绑定,等于直接过牌。因而游侠打法八成都和举动牌分不开联系。

自己的牌组:

image.png

第一次通的游侠,命运让我打的女巫,没截好。要害卡说在下面。

程度:最优先>引荐>看情况>能够>不引荐。

要害、绑有过牌和举动力的卡:疾跑(最优先仿制)、振奋(引荐仿制)、丧命伤(引荐仿制)、残影(不引荐)。

过牌卡:专心。

损伤要害:力气祝愿、筹谋+背刺

功用卡:仿照(引荐仿制)

mvp配备:速度之靴

经44楼朋友指出"残影"无法叠加,故优先级下调为"不引荐"。

游侠旅途中简单抓到举动牌,也因而很吃举动力。如果自觉举动力不行那晋级时举动力的优先级就max了,有过牌配备的话考虑选配备槽,然后是绑定抽牌和举动力的卡。三章仙女祝愿底子都选损伤+1,看情况选另两个。

游侠大多时分形成的损伤为物理损伤,没有增伤的时分损伤较低,而50%物抗损伤向下取整,遭受这类敌人时可能会被拦住。

几个常用的combo,多举动卡后的筹谋+背刺、疾跑+仿照、残影+仿照、振奋+仿照。其他,在抽干牌库满手手牌的时分,也能够测验筹谋/缺点侦办+悲痛冲击,后期能打出一百乃至更高的损伤,这儿一刀316损伤直接砍死了狼人。

image.png

还有应该通用的举动牌过牌combo,挑选+准备道路、遗失+准备道路*2

女骑士:

感觉最简单通关的工作,狂战斧莽终究。

旅途技术为晋级卡组中的一张带星卡。

技术1:仿制下一张打出的卡。

技术2:取得已损生命值同额的护甲。

旅途技术用途一般,旅途末可能就用不到了,但其作用因狂战斧(打出普通进犯会仿制一张暂时卡)而变得不行忽视。

技术1是神技,能够仿制各种卡,乃至仿制狂战斧(就是我!卫宫巨侠!投影戏法!),当然,战役完毕时暂时的斧子就消失了。

技术2能合作穿刺在高护甲时打一波损伤,一般情况下仅仅个续命技术。

女骑士在旅途中很简单摸到配备牌、进犯牌,晋级时也有更大可能呈现配备槽,因而八成环绕配备打,特别是狂战斧。3星普通进犯损伤为5,每多一张狂战斧都会让普通进犯的价值翻倍一倍。这样的玩法十分稳!许多玩家也发现了实质差不多的套路。

自己的牌组参阅:

image.png

用来探路打神父的,没想到初见就打赢了,这个套路是真的稳啊!

程度:最优先>引荐>看情况>能够>不引荐

绝对中心的配备卡:狂战斧(最优先仿制)

进犯要害:3星的普通进犯

过牌进犯卡:二次冲击(能够仿制)、振奋冲击

过牌要害举动卡:战役号角(引荐仿制)、拍卖行(看情况仿制)

增伤要害:力气祝愿(不引荐仿制)

我们来算一算图中抱负状况的输出吧。仙女祝愿损伤+1,算上技术1能一起装3斧子,力气祝愿增伤+3,一张普通进犯能够形成6+3=9点损伤当4张用,5*4=20张共180点物伤,二次冲击*2和振奋冲击能够形成18物伤,短剑能够偷11物伤,雷刃能偷23雷伤,加起来共232点损伤Σ( ° △ °|||)︴

这是3举动力一回合打出的抱负输出,你说可怕不行怕!

最凶猛的是这个打法有极大的弹性,我打神父时没用技术,在2斧状况下一回合输出100+打死雕像,也就是说只需你过牌足够,道中藏着技术1苟到查询,起手好的话即便只有1斧子也能砍出100+。就算脸黑,旅途中仿制时没有斧子也能够仿制其他卡(当然了,仿制尽可能保留到最后断定得不到斧子)

晋级时优先晋级兵器槽,一般2-3足够,开战两斧子在手就很凶猛了,其次举动力,过牌很依赖战役号角和拍卖行这类卡,三章仙女祝愿底子都选损伤+1。

这个打法其实是比较普遍的,许多人都吹嘛233

我也有看到加上罗生门的版别,的确如果损伤高能把甲叠起来就无敌了。总之狂战斧的套路许多人知道啦。

常用combo:技术1+战役号角*2+战役号角+进犯卡,技术1+狂战斧*2+普通进犯,技术1+力气祝愿*2+进犯卡,技术1+二次冲击*2等等等,危殆时刻就靠技术1了。

小女巫:

感觉是可玩性最高的工作,强度中规中矩,组卡比较看运气。

旅途技术为下次商铺购买价格折半,个人觉得这是上限最高的旅途技术了,把握了买卖配卡也会简单许多。技术cd转好马上就运用吧,不需求比及商铺呈现。

技术1:本回合咒术卡耗费折半,遭到损伤折半。

技术2:本回合形成损伤+5,抽2张卡。

技术1用法灵敏,能够低法力时用,也能够用来苟一回合损伤,比较万金油,但续命作用也不那么好。技术2是打多段损伤的神技,每段损伤都能加伤,而且不仅只加咒术,进犯卡、举动卡也能增幅。

小女巫旅途中很简单摸到咒术卡和法力卡,也有时机摸到举动卡和配备卡。通常是举动卡和配备卡辅助战役,用咒术卡进行输出。输出手法多种多样,以自己旅途中摸到的咒术卡为准,火、冰、毒素、雷等等等,真实有许多咒术损伤,也因而觉得小女巫可玩性最高。下面贴出我镇楼的毒素女巫卡组:

image.png

小女巫第一次查询女巫几次测验都被秒,所以想换狼人打,局面有酸性喷雾所以走的毒素思路。

程度:最优先>引荐>看情况>能够>不引荐

苟活中心:躲藏(看情况仿制)

毒素要害:酸性喷雾、酸性炸弹(引荐)、干枯(最优先仿制)

过牌要害:挑选(看情况)

mvp过牌配备:法力翡翠(引荐)

法力值要害:神通预言(看情况)、法力之潮(看情况)

躲藏:一章拿的,直接让我决议打狼人,终究狼人损伤不高还都是物伤。

神通预言:小女巫很简单拿到这张牌,看起来比较中庸但实际上很好用,回复法力3↑而且跟着牌组多出其他法力卡期望还会升高,一起还能紧缩牌库,让你更简单抽到要害卡。能紧缩牌库的卡可能不是强卡,但必定会是好卡。

法力翡翠:这配备底子能安稳为你过4张牌,过牌缺乏的时分仿制这卡会有奇效。

干枯:先翻倍后+6毒素,有必要靠这张牌才干让怪物们洗毒浴,但没有也足以叠毒到30+乃至更高。

毒素需求许多个回合才干收效,如果你站不到那个时分就没含义,因而这套牌无法打元素迸发高的敌人,但能够很轻松的过掉物伤、低伤的怪。

几乎只有毒素损伤因而遇到死神有必要绕道。

小女巫还能走许多其他玩法,比方火伤的法力燃烧+火焰冲击+火墙、水伤的法力冻住+寒潮+暴风雪等等。晋级需求看情况挑选,但一般不要选基础法力,除非法力牌真的太少了,举动力最好点到2以防万一。三章仙女祝愿一般选重生,有需求就选删卡。

由于小女巫多运用元素、毒素形成损伤,因而遭受50%元素抗性、毒素免疫的敌人会遇到困难。

由所以自己记的,所以必定有遗漏或过错,需求的话参阅下吧,欢迎弥补。

怪物1:

催眠师:

怎样醒来 丢失金币

谁是造梦者 威望 2

无视 勇气 2

稻草人:

问询往事 勇气 1

外婆下落 名声 1

神父往事 名声-1

木匠:

安慰感谢 名声 2

归来许诺 勇气 2 (哇猝不及防的一口毒)

无视 无

醉鬼:

聊天 勇气 1

买单 名声 1 削减金币

护卫:

问询 无

压服 名声-1

无视他 勇气-1

逃犯:

举报 名声-1

跟从-查询 勇气-1

跟从-协助 勇气 2 生命-2

兵器小偷:

安慰他 勇气 2

谁是凶手 威望 2

古堡三杰:

协助 负面结果

回绝 勇气 1

蛤蟆先知:

外婆行迹 威望 2 金币-5

怪物行迹 勇气 2 金币-5

不需求 勇气-1

猎人:

问询 勇气 2

回绝 勇气-1

争夺 金币 10 名声-1

猪寡妇:

讨教 名声 2

协助 勇气 2

跟从 名声-1

鬼魂船长:

你的曩昔 勇气 2

容许帮他 金币 5

他们是谁 名声 2

魅惑花妖:

由于诅咒 威望+2

由于寒冬 负面

由于魔法 勇气+2

仅仅说特性啊,可能没解决方法……这儿列我比较有形象的昂,必定会少许多。37楼"爱糖的夹心"说到纷歧起间遭受的怪等级不同,状况也可能有差异,因而这儿只能供参阅。由于帖子本身有1w字数约束,必定列不全了,只能到哪儿算哪儿了( p′︵‵。)

怪物2:

木匠:

他的脸蛋看上去红扑扑的,是个腼腆害臊的男孩呢。可是不幸的他是……

损伤很低,会叠盾。他忧虑你,但又惧怕损伤你,底子没仔细呢……温顺的孩子。

催眠师:

草头神。

稻草人:

神父的狂信徒,别简单在它面前提起神父为妙。

自带法力图腾,会用法力牌回血,由所以一章呈现,火焰冲击可能成为一些人的噩梦。

小狼狗:

每回合回叠一层看穿,你出牌先用的卡会失效。

醉鬼:

教堂控制下的失意者,他真的醉了吗?

会装一个反50%物伤的披风。

贪睡蝙蝠:

睁着眼睛睡觉?会运用吸血进犯。

幼兔:

形似最早遇到的的毒师。

村庄护卫:

顽固不讲理。

没什么特色。

张狂药剂师:

科学怪人。

回合开端时会随机形成损伤。

伐木匠叔叔:

体型硕大。

可是他却能藏起来取得一回合免伤。

巡逻兵:

他会运用随机形成2.4.6点损伤。

魔法学徒:

她还有很长的路要走,还需求磨炼。

自带回3法力值,性质和稻草人差不多,一章呈现,火焰冲击的损伤会比较高。

厨师:

猪寡妇老公惨死的本相?

他会运用丧命之咬给你上-50%物伤的buff。

胆怯的收藏家:

这家伙受伤就有几率逃跑。。叠起损伤打,别让钱跑了啊!

逃犯:

厚道老实的胖子,帮帮他吧。自带每回合回2的特性。

雪怪:

有50%的物抗,回合开端时会汲取小红帽生命上限。三章呈现的话有时会带看穿配备。

50%物抗很棘手,还能偷生命…不过这个偷生命是战役完毕后会偿还的啦。

下图,如果不是这物抗就秒它两次了啊啊!

image.png

猎人:

正派仔细、偶然充任提款机的猎人先生。

应该许多人都有形象吧!biubiubiubiubiubiubiubiu!几乎就是奇迹猎!

如同会在二三章呈现,装隐形大氅,有看穿时你出的牌会无效,迸发很高。

机械戏法师:

他自带一根图腾加举动力,可是却不怎样会用举动牌……很迷ಠ~ಠ 打掉他吧。。

食人花:

它有各种反制卡!

女占卜师:

进犯方式不多,会运用祈求,倾向防卫。

愿望泥潭:

这终究是个啥?

元素抗50%,会制止你出牌。

兵器小偷:

是个不幸人,曩昔的遭受另他开端怨恨兵器诅咒自己。

他会偷你身上的配备,且自装多个配备,只需不装身上他就偷不到了呗,有配备槽的也能够先卸下来再打。

魔镜:

它带和你!一样的!卡组!

蜕化牧师:

他带本法典!会祈求!会回血!其实我感觉挺好打?如果均伤不高的话可能会比较难过。

古堡三杰:

底子就是恶党!我在他这儿各种夭亡!二章呈现时卡组没成型秒不动人,这家伙动不动风之石+凝结+寒潮12点损伤,寒潮+暴风雪24点损伤……

蛤蟆先知:

别怕,她是好人!仅仅不太自傲!这个怪是无敌的,但五回合后会自行逝世,撑过五回合就好。坚持血量开打、用用技术很简单就过了。

怪物3:

幽会男人:

你和前面那老实的胖哥哥啥联系?

自带2点生命回复。如同除了血多了和逃犯没太大差异……

幽会女子:

好了好了知道你和楼上是一对。

50%闪避进犯卡。各种反制和进犯,但不强。

魅惑花妖:

似李!婕拉!

反制你的举动,叠毒进行损伤。留意下就好。

水精灵:

就个蓝色死鱼眼。

水伤折半,火伤翻倍,会在它的回合丢你的手牌。会用寒潮等水伤进犯。

蘑菇:

狡猾捣蛋的家伙,面目狰狞。

会放狡猾戏法塞恶作剧到你牌库,随机丢你摸到的牌。会石化损伤-2。其他有张卡能打10。

石精灵:

萌萌的,成心挡你路!

元素抗50%,比御三家不知道高哪里去了。会损坏配备。很好抵挡。

雪魔:

浑身冰刺!

50%物抗。会运用雷系神通,有张卡耗费法力值打等额损伤。

感染者:

可能是国际之毒的受害者。

主要用毒,配备反30%。

假装宝箱:

不掉卡也自称宝箱?你是宝箱之耻。

雷伤和毒素,会增伤。

火精灵:

你和水精灵正好两个面啊。。

火伤折半,水伤加倍。血量低时的怒火进犯损伤很高,留意一下就好。

猪寡妇:

老公被厨师吃了仍是自己把老公吃了呢?

特性和用卡特色是一个劲清你举动力和法力值,会运用抵挡来-3损伤(喂喂喂你抵挡我仍是我抵挡你,有没有搞错啊?)法系工作和游侠遇到可能会比较头疼,被抑制就恰当避战吧。

鬼魂船长:

教会压榨下的一名强者。

物抗50%、元素抗50%,你的首2进犯卡会以自己为方针,还会运用维护降高额损伤为3。首2次损伤选低伤出就好,个人觉得他能劝退许多人,打不过就绕路吧。。

魔女:

会在回合开端丢你牌。祈求和恶作剧,制止你出牌。

土精灵:

很熟悉了,精灵一家的土精灵。

物抗50%,带了一大堆的怒火进犯,生命低时迸发很高,会减伤叠甲。

守墓小鬼:

50%火抗。会喷火。

雷精灵:

也是老朋友了,精灵一家。

雷伤折半,会带着各种配备,打的损伤比较低。

蘑菇国王:

头一次见到这么大的蘑菇。

自带重生,重生后会变得更强。会反制法力卡。

死神:

毒素流的爸爸,自己也是使毒高手。毒素流有必要避开,抛弃吧。

鬼娃娃:

50%水抗。压抑,手牌上限、抽牌-1。会运用寒霜吐息搅扰你的抽牌,等级低时遇到它会有些难过。

赌徒:

这家伙可能是疯的。增益、减益都是两边的,很简单打,不需求怕他。

野孩子:

这家伙自带许多增伤连击,一起也加自己遭到的损伤,50雷抗,受双倍毒伤。防一手就不难打。

老法师:

这猫头鹰,和古堡三杰一样厌烦!

配备安稳抽咒术回蓝偷损伤,动不动就寒潮+致死霜冻30+血还会炎爆术直接爆你25血。

怪物3:

南瓜先生:

他必定会感到愤怒,教会把他的一切都毁了。自带带看穿特性。

树精:

肉很厚啊这家伙!自带遭到最高损伤值为3的特性,根须缠绕能打10。损伤频率高的话其实挺好打的。

恶魔:

你这大叔脸怎样这么狡猾啊!

他会往你的牌库牌恶作剧,过牌好的话其实没影响……个屁啊好烦啊!然后他会打掉你生命上限,但不用忧虑,战役完毕就回来了。

阴间三头犬:

小狼狗的爸爸!比小狼狗多个时刻约束,抑制otk牌组233333照样打就好了,不会很难的。

无头骑士:

这东西真的真的好烦啊!你回合开端时会让你丢一张卡,再给你塞张其他卡,然后禁用你丢完卡后最多的卡牌类型……如果牌库偏科就绕道吧……或许也能等他塞你满手的进犯卡,然后宰他( ͡° ͜ʖ ͡°)✧

南瓜王(BOSS):

她居然是女的……咦我在说啥?可能配备多个支援号角。举动力、抽牌+1,回合开端时形成损伤。会依据号角数量进行损伤。

铁皮人(BOSS):

50%雷物抗。清举动、法力,雷伤。

独角怪(BOSS):

看来"将军"的举动失利了。恶魔刀刃和圆盾,安稳偷损伤挡损伤。会损坏配备、祷告以及反制你的出牌来回血。在血量低时遇到真的是噩梦。

梦境之树(BOSS):

抵挡教会的牺牲品,但他从未后悔。50%元素抗性,会运用元素咒术,还有的超高的元素损伤,你给它一回合时机,它就可能运用法力风暴再进行两回合直接把你满血打死。不说小女巫,就算是其他工作也很简单被它教育,不想遇到就祈求它赏赏脸吧。

影魔(BOSS):

进入教会后终究发生了什么?会配备吸血鬼剑,3伤回1血。会反制并仿制你的进犯、举动、咒术。

被困章鱼(BOSS)各种丢你手牌。会反制完毕你的回合。

熊怪(BOSS):

这头火熊很op啊……一个举动者。

50%火抗,攻守兼备的配备熊甲,火伤

我供认你很强。可是我更强ପ( ˘ᵕ˘ ) ੭ ☆!!

image.png

鼠婆婆(BOSS):

曩昔的路是一片慌途,但医者之心未曾改动。局面装图腾。法力图腾(回法)、冲击图腾(雷伤)、加速图腾(举动力)。有法力护盾、饱食等高档法力卡,会用高伤的水法、多变的雷法,偶然给你一发火焰冲击,还会搅扰你的抽牌、举动力。是个劲敌,不想遇到就求她赏赏脸吧。。

狼人(查询):

我遇到的几次都是190血,带回复30%已丢失生命的特性、配备每回合吸收一次大于8损伤。其他在你的回合开端时会让你挑选一项:小红帽回复10、小红帽抽1牌、1回合无法出牌、狼人一回抽牌+1、狼人下回损伤+2、狼人回复90%已丢失生命、小红帽弃3牌、在牌组里塞2恶作剧。

女巫(查询):

遇到的170血,元素损伤十分高,自带一个重生的配备,可损坏、争夺。

神父(查询):

116血左右,火抗50%,逝世后会变成雕像,雕像有100血,纷歧回合打死的话会复生。血量低时的怒火进犯有较高迸发,惯例输出不高。

其他要点:

1.只需是地址,都能在右上选x直接经过。

2.人物在3级、5级是能够领会技术。

3.威望和勇气抵达4、8时能领奖赏哦。威望4有15金币,威望8有30金币,勇气4多4生命,勇气8多8生命。(不知道有没记错)

4.查询狼人需求勇气高。查询女巫需求威望高。查询神父需求经过前二者。

5.自己回合杀敌后手快能出补血牌回血。

6.每章都有个仙女祝愿,能3选1。

一章:生命上限、法力上限、晋级星卡。

二章:金币+30、配备槽、仿制金币、举动力+1。

三章:物伤+1、重生buff、删三张卡。

7.每家忘忧酒馆、女巫药店、铸造店初次光临都是免费。

8.买卖所?也能删卡,但若非要求的卡会扣金币,若是要求的卡能加金币。

9.听说买卖所卖恶作剧卡不扣金币

10.路口的作用是将其他两个旅途点洗回牌堆,重新抽取3张作为新的旅途挑选。

11.章节BOSS可能呈现在倒数3个旅途点中。

12.章节BOSS打完后会呈现翻页,翻页后才会进去下一章。

13.一共三章。

14.三章BOSS身后会呈现查询,攻略查询BOSS就通关了。

15.刚触摸游戏主张先试试修女。不求通关的那种。

16.无论怎样难以通关就试试狂战斧流女骑士吧。

17.局面的牌是随机的,一般都会有几张进犯卡,依据工作不同配上一些祈求、咒术、法力、举动卡。

18.旅途中可能会遇到女巫让你找苹果,苹果作用随机可能正面可能负面,搜集一切苹果后她会给予你仿制一张卡的时机,别犹疑,仿制中心卡吧!

19.旅途中可能会遇到潘多拉魔盒,有增益但一起也有减益作用,需求斟酌后挑选翻开。

作用1:取得3伤回1的吸血,但旅途中歇息作用-60%。听说毒素有用。

作用2:非BOSS怪生命下降10%,但在你战役开端时会取得3点毒素。

作用3:卡组中一切带星卡升1级,满3星则不变,该层怪物等级+1。

作用4:增加一个兵器槽,但一切怪物取得一把短剑。(2进犯卡偷1损伤

作用5:回复一切生命值,自己和怪的生命上限均+10。

作用6:抽牌数+1,往牌库加4张恶作剧牌。

20.损伤折半是向下取整。

21.由于上一条的原因,三章仙女祝愿增伤比幻想中凶猛。

22.毒素不属于元素。

23.兵士、游侠偶然会需求法力值。

24.生命护符能让你在自己的回合纵情自残。

25.两张残影作用无法叠加。

26.弱侦无法叠加,但能和筹谋叠加。

27.名声=威望=8只能查询狼人。

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