不久前,《第五人格》2021 IVL秋季决赛圆满结束。经过四天的激烈竞争,狼队最终赢得了决赛。同时,话题#狼队冠军#也一举登上微博热搜榜。
回顾整个秋季比赛,比赛的关注度和激烈确实超出了很多人的想象——在微博上,IVL秋季比赛相关条目的阅读量已超过5亿,参赛选手的精彩集锦也被反复播放——这也让我对电子竞技有了更深入的了解。以第五人格为思想跳板,当我们跳出固有的认知,回头看电子竞技,可能会是另一种外观。
在全球市场,《第五人格》其实早已名声在外,是网易出海的主要顶梁柱之一,尤其是在亚洲地区,更是已经形成了一定的品牌效应。在2018年上线之初,游戏就登顶了中国(含港澳台)、日本、泰国等多个国家和地区的免费榜,并常年位列主流市场排行榜头部。
一直被电竞市场所接受MOBA、FPS如今,随着传统电子竞技类别的垄断,《第五人格》是一种很少以优异的品质和内容突破的产品。它不仅肩负着不对称竞争的旗帜,而且为电子竞技市场开辟了新的蓝海。
在这种背景下,《第五人格》对电竞也有更多的意义。
打破传统的平衡对抗,让电竞有更多的诠释
在过去的认知中,电子竞技似乎经常关注公平竞争,双方都需要遵循相同的规则,最终决定获胜者。然而,与其他竞争类别不同,第五人格所代表的不对称竞争不仅在人数、实力和资源上错位,而且在获胜规则和互动方式上也完全不同。
在《第五人格》中,扮演防守者(生存者)的四名玩家需要解密地图上的所有机构并逃跑才能赢得比赛,而扮演进攻者(监督者)的一名玩家需要淘汰至少三名防守者才能赢。
从表面上看,不对称竞技游戏的平衡错位与电子竞技概念中最重要的公平竞争背道而驰,似乎没有电子竞技的可能性。但事实并非如此。如果结合双方的优缺点,游戏实际上会呈现出另一种形式的平衡。
因此,《第五人格》成为众多强调平衡对抗的电子竞技项目中最独特的。
相比起传统竞技项目,《第五人格》由于是错位竞技,对战双方强弱区分明显,主题也非常明确——就是强势方追逐弱势方,犹如每个人都经历过的“老鹰捉小鸡”式游戏。当这种“熟悉”的规则主题反映到赛事上,一方面会带来极强的观赏性,有利于吸引全球观众的关注,帮助电竞扩大传播声量;
另一方面,明确的主题也降低了大量非玩家观众的理解成本,更不用说《第五人格》在研发之初就优化了非对称竞技游戏,进一步降低了观看游戏的门槛。因此,《第五人格》的存在不仅有助于填补非对称竞争类别的市场空白,而且有望极大地促进该类别在全球的发展和传播。
若从2020年夏季赛开始,IVL已成功举办两年。
从某种意义上说,《第五人格》IVL成功实际上代表了市场对整体游戏玩法和职业活动体系的认可。在当今流行的传统电子竞技类别下,《第五人格》的入选在很大程度上重构了社会各界对电子竞技的理解和认知,是电子竞技多元化的里程碑。
完善活动生态,拓展全球电子竞技领域
另一个重要另一个重要原因是其完善的活动生态。
非对称竞争属于电子竞技市场的潮流引领者。在第五人格出现之前,市场上缺乏相对完整的非对称竞争体系。如何建立竞争标准、规则和优化竞争过程是市场面临的难点和痛点。
最后,《第五人格》成了第一个吃螃蟹的人,而深渊召唤系列赛事帮助自己吃第一口螃蟹(COA)。
自2018年公测以来,《第五人格》迅速在国内外掀起了非对称竞争热潮。随着这股东风,官方组织召唤了深渊(COA)一系列赛事,全民电竞。到目前为止,COA四届成功举办,赛事覆盖一二线城市的玩家,其竞技运动核心得到突出。
除全民电竞外,COA同样作为专业电子竞技的桥梁,连接普通玩家和专业玩家,实现中国市场非对称竞技专业活动,满足普通玩家的竞争需求,结合专业化促进竞争水平的快速发展,形成良性循环,构建第五人格原始活动生态闭环。
与市场上其他电子竞技赛事不同,《第五人格》已经形成了城市赛和精英赛(IVC)、职业联赛(IVL)和全球赛(COA)四大核心赛事体系,每一项赛事都有不同的参赛门槛,但又有相互关联。
在活动体系下,官方共同赞助制造商和专业团队,通过资源整合和合理运营,进一步完善活动体系,逐步形成稳定的活动生态系统。
事实上,第五人格不仅在中国,而且在国际路线上也覆盖了世界各地的许多地区,建立了由中国大陆、香港、澳门、台湾、日本、韩国、欧洲、美国和东南亚组成的电子竞技联赛体系,扩大了其全球电子竞技领域。
如今,随着《第五人格》IVL秋季比赛再次成功结束,其赛事体系建设的经验和国际电子竞技市场的影响力有望进一步加强,反馈整个赛事生态。可以说,从全国电子竞技到职业联赛,第五人格赛事生态逐步扩张的背后,也显示了其未来在赛事国际化方面的良好发展趋势。
超越电竞本身,挖掘游戏的正价值
电竞是游戏的一种表达方式,但由于游戏具备独特的沉浸感,其身上所搭载的技术力也能将难以言语的文化以更形象生动的方式呈现,这意味着游戏也是文化输出的一个重要渠道。
《第五人格》作为一款在影响力的国内游戏,《第五人格》不仅拓展了电子竞技领域,而且通过植入包含中国文化的游戏内容来实现文化输出,丰富了自己的价值。
为此,《第五人格》花了很多心思,比如去年推出了包含中国风格的游戏地图——唐人街。游戏地图是玩家接触最频繁的内容。借助地图,官方可以有效普及全球中国文化。
此外,《第五人格》还推出了一系列包含中国文化内涵的时尚和故事,如红蝶稀世时尚——十三娘。从外观上看,时尚注重中国旗袍元素,旗袍上的图案、角色的发束和妆容也经过精心设计。
为了呈现出最令人满意的效果,设计团队花了很多时间设计了三个方案,经过多次考虑和修改,最终达到了今天的效果。同时,精心设计也使原本深奥晦涩的中国文化理念成为打破障碍的游戏元素,从而帮助中国文化更好地在全球传播。
不仅如此,《第五人格》的影响力也可以作用于公益事业,当游戏与公益相结合时,影响力的叠加也催化了正能量效应的加成。
自推出以来,《第五人格》一直致力于与青少年有关的公益事业。早在2019年5月,《第五人格》就推出了525慈善活动,与中国儿童青年基金会合作,帮助青少年成长。在此期间,安康图书馆公益项目共筹集了近300万元。
2020年,《第五人格》不遗余力地推出了积分公益计划,为甘肃省50所小学捐赠了公益艺术启蒙课程。还发起了第五美术馆同事大赛,支持和鼓励青年创作者。
以上游戏积极价值的不断挖掘,不仅帮助第五人格创造良好的品牌形象,而且让其超越电子竞技的范畴,在社会责任和社会价值维度上表现出积极的文化精神,改善社会对游戏、电子竞技的刻板印象。
结语:
用自己的努力打破传统电子竞技的枷锁,创造一个新的电子竞技赛事体系。第五人格的逆势增长促进了电子竞技赛事的多元化发展,向我们展示了各种类型的竞技项目的可能性。
也许在未来的电子竞技领域,会有更多不同形式和规则的电子竞技项目。但当我们回顾电子竞技发展史上闪耀的里程碑名称时,就会有第五人格。