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火影忍者手游:霸体天道超几乎无解?强势的地方在调整前就有

文章来源:网络作者:小编小鱼发布时间:2022-05-21 09:04:25

火影忍者手机游戏的佩恩天道超以极高的人气登上了第六季忍法帖。无论是重做意义还是搭配专属入场效果,都可以看出魔方非常重视佩恩天道超。你也应该明白这个意思。人气和销量成正比。即使很多人不打算参与忍法帖,看到自己喜欢的佩恩天道超上线后也可能会被诱惑。魔方之所以重视这个忍者,是因为想通过各方面的调整和优化吸引更多的玩家买单。然而,当忍者第一次上架时,他被嘲笑为一无是处。强度太低,意义伤害太低,无法接受技能,买了就后悔。

火影忍者手游:霸体天道超几乎无解?强势的地方在调整前就有

因为很多人已经习惯了佩恩天道超之前的三代雷影强度,所以看到佩恩天道超的表现显然有点不舒服。更重要的是,新忍者需要一定的适应期。很多时候,你刚开始的感觉和熟悉一个月后的感觉会有明显的不同。既然魔方计划在一定程度上提高忍者的销量,就必须满足大多数玩家的需求。加强和重做的意义被列入议事日程。但出乎意料的是,几天后,玩家们突然改变了方向,说忍者的强度太离谱了。如果他们不削弱,他们就不能玩。

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其中提到的几点主要是二技能5秒CD,你可以无敌地顶住别人的攻击,一个技能三段抓住,全级霸权是无用的。所以问题来了,调整在这两个地方没有改变,只增加了一个技能后两段的释放间隔,使第二段具有清扫效果。第一个技能的三段吸附和捕获最初非常强大,但许多人认为他太依赖一个技能,导致佩恩天道超级的整体性能非常普遍。因此,许多人希望削弱佩恩天道超级提到的槽点,这基本上存在于加强之前。此外,许多人关心的第一段伤害低,不能连接技能,因为我们都知道这个槽点对佩恩天道超级几乎没有影响。

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为什么没有人说这两个地方太强大了,但现在有这么多类似的嘲笑内容?我的个人分析可能有几个方面,第一个方面是最初招募的人数较少,很多人可能没有开始太多,只是看到别人的视频或观点直接跟随趋势。第二个方面是,这种加强提高了两种技能之间的间隔时间,这也可以在一定程度上提高了一种技能的强度,从而突出了一种技能的三种效果。第三个方面可能是决斗环境的变化,旋转秘密卷仍然可以使用,但肯定不如以前的版本好,佩恩天道超可以使用各种鲁莽的技能。还有爱兄弟和恶灵飞行的削弱,也会让其他忍者有更好的表演机会。

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我自己在段位赛中的情况可能是这样的。佩恩天道超确实在调整后出现了ban提高率,基本达到非ban必须选择的标准。至于忍者是否必须削弱,这取决于每个玩家的理解。此外,在本月的胜率数据中,提到仙人口袋数据发生了一些变化,但没有提到加强后的佩恩天道超。我仍然很好奇忍者的数据能达到什么水平。

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