如果你是CFHD玩家,你一定知道一件事,那就是早期CFHD挂机的玩家很多,有一段时间,30人的生化室甚至有20人挂机,这曾经使游戏体验非常糟糕,但后来,CFHD挂机玩家越来越少,以至于到现在,CFHD由于几乎看不到挂机玩家,这是由于CFHD小心思策划。
他们直接改变了在游戏中获得经验价值的方式,并将其改为与你的游戏时间和杀戮数量挂钩。这样做大大减少了游戏中的挂机玩家,以至于当挂机玩家发现自己得不到任何好处时,就没有动机在游戏中挂机。然而,相比之下,似乎有很多挂机玩家穿过火线。
这不是我的胡说八道。现在你可以走进一张穿越火线的生化图,尤其是30人房的生化图,以确保你能遇到很多挂机玩家。有些玩家甚至不需要在整个过程中做任何事情。只要你诚实地刷那些挂机玩家的头,你就可以很容易地以这种方式实现分数自由,甚至有些玩家给这种挂机玩家的行为称为生活津贴。
因此,大量的人疯狂地在里面刷挂机玩家,所以,令人费解的事情出现了,相对于CFHD为什么有这么多玩家穿过火线?事实上,如果你想说这句话,你必须提到当前的穿越火线环境。事实上,自从越过火线开始更新英雄武器以来,越来越多的玩家挂断了电话。
原因不难理解,因为挂机有时比你更认真地玩游戏的经验和经验GP更多,这个原因不得不提到英雄武器的洪水,我相信很多玩家有很多英雄武器,现在英雄武器是一个人,甚至有些玩家花十多元可以在活动中画英雄武器,所以武器洪水。
结果是什么?也就是说,穿越火线的大人物无处不在,最坑爹的是这些英雄武器有经验加成和GP加成,有的氪金大佬有十几个英雄武器,加上副武器和近战武器,相当于给那些玩家发了体验加成卡和GP加成卡,你说,在这种情况下,玩家能不挂机吗?
要知道,穿越火线还是和谐的。CFHD不一样,CFHD挂机没有任何经验和经验GP加成,穿越火线不同,挂机可以获得经验GP,而且因为英雄武器的存在,挂机的经验和GP有时候被你认真打得更多,这个时候,这给玩家很大的挂机冲动,尤其是CF挂机的官方处罚。
因为检测你是否挂断电话的唯一方法是在几分钟内没有任何动作,而这种方法只需要玩家每隔几分钟回来移动鼠标。你说,在这种情况下,挂断电话能持续多久?当然,有些人说,为什么不打击挂断电话的玩家呢?在我看来,这个原因可能与官方的情况有关。
如果你是CF在这个时候,在你面前有两种选择。一是打击挂机玩家,导致游戏日常生活和玩家数量大幅减少。二是让挂机玩家继续挂机,增加游戏日常生活。显然,后者的优势更为明显。毕竟,与计划好的工作相比,前者的吸引力显然不是很好,所以,这就是挂机玩家泛滥的原因。