我在网上看到了很多关于向经典致敬的帖子,有的有一两个可以产生共鸣,有的根本不玩游戏的人乱写。
有些朋友会说,你怎么知道别人列出的游戏不是经典的?作为一名80后骨灰玩家,我告诉你,经典的网络游戏很容易得分。
只有2点,第一个插件,第二个私人服务。如果当时一款游戏没有这两种存在,大部分可以说不是经典的网络游戏,回合和3D因为作者本人不喜欢玩这两种类型,所以不做评价,以免遇到扛精霸的评价。
下面就和大家分享一下这十款经典网游,排名不分顺序。
第一个传奇伤肝指数5星
时代造就的经典,你们以为我会说些激情澎湃的怀旧场面,然而并不是这样,这款游戏早期连地图都没有,我28级在毒蛇谷杀了一通宵蛇。
游戏特点:全自由交易,PK,一切物品都是靠打怪掉下来的。
缺点是画面差,升级慢,怪少人多,后来被私服弄坏了。
第二《奇迹Mu》伤肝指数5星
这也是我玩的最长的网络游戏。被盗号后,我玩了两年私服。
当时在广东工作,网吧里玩通宵的都在一个区,网管直接5元收售灵魂和祝福,游戏币也可以交易,PK叫一声报坐标,充满回忆。
游戏特点:全自由交易,PK,打怪掉下一切物品,可以转职,全天候副本,半小时开一班车。
缺点是转岗任务不好做,私服满天飞。
第三,破天一剑伤肝指数5星
这个游戏的设置很好,所有的小怪物都会掉落唯一的材料,必须合成高级装备物品,地图上所有的小怪物材料都很有用。
以十二生肖为星球地图命名,每个星球都有一个生肖护法,随机有一个护法攻城的活动,但是十二生肖还没有更新,好像今年会更新酉灵星。
游戏特点:全自由交易,PK,所有的物品都可以通过打怪落合成。
缺点是地图不能随意传输,私服也很多,有的带病毒。
第四,魔域伤肝指数5星
从这款游戏开始,免费游戏正式进入,商场开放VIP时代。
有些朋友会说,旅游公司的巨人应该更早,但事实并非如此。网龙只有在魔域火灾后才上市。早期是天晴网络。
而且魔域早期打怪是掉魔石,商城VIP黄金含量很高,可以交换所有物品,不绑定物品,然后学习旅程,旅程是网络游戏的终结者,各种绑定,交易限制,常规氪金,演员有节奏,都是它创造的。
游戏特点:全自由交易,PK,独创魔兽战力系统。
五星机战伤肝指数
网龙的游戏都是一样的玩法,自己换个皮抄袭,但是机战却是抄的很好的,对于喜欢机甲科幻的玩家来说,这款游戏比魔域更好玩。
游戏特点:全自由交易,PK,将私服转生系统、装置、核心、组件、历史上装备最多的游戏融为一体。
第六,热血江湖伤肝指数5星
这是一款早期最好的Q即时网游版,全自由交易,PK。
缺点是服务器不稳定,画面感平面,有时平面穿透。
第七天龙八部伤肝指数5星
国产武侠天花板,氪金大佬和平民都可以一起玩游戏。我的89级丐帮好几天没上线了。我所有的朋友都100级毕业了,退出了坑。
缺点是任务活动太重。
第八《DNF》伤肝指数4星
这个游戏从来没有挑过键盘的都不是真爱[捂脸]。别问我怎么知道。
这个游戏不多说,怕800万勇士打我。
第九个惊天动地伤肝指数5星
一款科幻末世网游,有变异、觉醒等元素,这款游戏没有大红,完全是运营商的错,一款好游戏卖什么等级,一下子就凉了。
功夫世界伤肝指数五星
这款游戏有很多大佬把商城物品卖游戏币,特别是时装和宠物,都有特殊属性,可自由交易。
氪金老板想要游戏币和材料。平民玩家可以换肝脏或元宝游戏币。
除了以上十款DNF插件多无私服,其他都有私服,失去了大多数玩家。