流派玩法指南
黑狂战的属性和刻印:
黑狂战有两种玩法。主流是主致命副快速,带快速耳环,需要堆到815点,几乎可以吃满突击队长的伤,其余都是致命的。
如果这种狂战推荐刻印,怨恨流派是怨恨3、狂气3、突击队长3、巫毒娃娃3、潜能刺激3、钝器3。如果你发现你的珠宝无法获得突击队队长的全额奖金,那就不要带来突击。把致命的钝器拉满。如果是531,带1级肾上腺素。将来,当古代珠宝出现时,你可以带2级巫毒娃娃532,因为它对黑色狂战没有负面影响。
没有怨恨的学校也很简单,疯狂3,攻击队长3,巫毒娃娃3,潜能刺激3,钝器3,替代肾上腺素3,但肾上腺不强烈推荐,伤害奖励不够高。
还有一场极其小众的快速黑暗狂战,主要突出一场便宜又酷,但不建议大家玩,因为伤害真的不高。主快速副致命,雕刻选择肾上腺素3、突击队长3、潜能刺激3、狂野3、巫毒娃娃3。
这种狂战就是CD战神,减少30%以上CD配合全攻速移速,狂砍8条街,这种狂战需要肾上腺素拉起暴击率,然后配合减少很多CD红尘勉强能获得一半以上的暴击体验。伤害肯定低了很多,但 胜过一个珠宝便宜,机动性更高,把自己打成格斗大师。
最后说下加点:
但剑气风暴CD非常长,dps效率不是很高,所以对于想要伤害所有拉满的玩家来说,更推荐一个小技能:
罪恶打击或升空坠地斩的技能优势在于头击弱CD很短,能放出来2次就比剑气风暴的伤害高了,所以作为天花板黑狂战的代表,是会更愿意拉满每一点输出,所以他会带罪恶打击而不是剑气风暴,但是他推荐大多数玩家还是选剑气风暴,操作更简单也更容易玩。
如果你对狂战的伤害追求极致,操作自信(17秒内一定要打两次才能把伤害拉满),不妨试试罪恶的打击。最简单的选择方法就是选择罪恶打击,如果你想让单波伤害更高,就选择剑风暴。
输出技术,见面时常见boss走路过程中直接冲锋接风刃,快速拉近距离,发现boss如果你不看自己,先找一个合理的距离给红尘,然后立即连接波动刃蓄力,然后连接最后一击,然后打出熔岩裂地切割的最快完美区间,最后用旋风升龙结束。
如果有输出空间,那就补上一个罪恶的打击,这样一套冲锋和风刃都打完了。cd转好了,随时可以开溜,Z键可以放置或保留作为霸权或功能,看不同boss决定。如果带剑气风暴,就看你的剑气风暴和旋风升龙哪个三脚架和宝石比较好,熔岩裂地后接哪个。