本BD他的职业是野蛮人,后期升华暴徒,主要使用飞刃风暴技能(简称刀阵)。这是一个暴力站流派,可以通过简单的技能和设备搭配站99%BOSS,新手开始游戏,了解游戏机制和高端BOSS高质量可靠的技能BD选择。
前期升级难度:简单
成型后刷小怪效率快:
成型后打BOSS效率:稳
防御能力:高
跑迷宫效率:快
成本:中低
BD成型后,你可以站起来卷起一切T16(含瓦尔密殿)无压力,T17而上层女王(绿门)需要游戏经验和操作才能达到通关杀戮。
【优劣性】
优点:3.0怪物的整体质量提高了,大部分都是BD击杀剧情BOSS死成狗~!杀死堆尸体。BD为新手而创,生存超高,清小怪效率高,剧情高BOSS没有压力,5连技能站T16,成型后,万血刀阵无脑站全部消除BOSS,新手无需操作极大提高容错率,是新手玩家了解游戏机制的不二之选。
无视地图词缀,除不能偷词缀外,其他任何危险词缀都无视。
缺点:因此BD生存率很高,所以输出会稍微低一些,如果你想在后期杀死它T17或者上层女王(绿门)两张终极地图,装备需要稍微调整。
流放之路专题
- Path of Exile
- 发行商:Grinding Gear Games
- 平台:PC
- 类型:动作角色扮演(ARPG)
- 2013年10月23日
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【设备选择】
注:开荒装无要求,尽量满足条件即可,不能满足也无妨~!4连技能都能站起来T10和更高级别的异界地图
转刀阵后使用的单手法杖:寻找法术伤害比稍高的普通法杖;
其他设备部件首选血容量( 最大生命)兼顾抗性( 三元素抗性、 火焰抗性、 霜抗性、 闪电抗性),头盔、手套、靴子最大生命80左右,后期110左右毕业
<我在台服开荒通关时的三大血量之和是270,还有很大的提升空间>;
盾牌和胸甲的血量约为90
注:成型装,在异界地图上积累一定的财富后,可以选择购买,不用担心。如果通货足够,可以选择冲击5连,T12左右副本4L誓约长杖就够了~!大血甲不是必须的,高追求的玩家可以积累通货购买,高操作的玩家仍然可以站起来,没有大血甲T16
武器:
铠甲:
说明:优选血量( 最大生命)兼顾抗性,绝对抗性足够(≥125%)只选择高血量的装备。【注:下面介绍的装备词缀等级,T代表装备词缀等级,如戒指T1血量: 70-79最大生命、T2: 60-69最大生命。
尽量往所有设备T1属性上靠,切记不要急于求成。BD生存极高,装备可以慢慢提升,打高属性装备可以换旧装备。
①戒指:珊瑚戒指基础(最高 30最大生命)<顶层自带词缀>),词缀选择T1生命70-79,尽量选择高抗性。以下是我用来开荒台服的戒指。
②项链:根据自身属性需求, 成型角色的敏捷属性最低需要159,所以敏捷基项链(如翠玉护身符,最高 30敏捷)是首选。
或者选择敏捷 力基,2力=1生命(如黄晶护身符,最高 24力量和敏捷)
如果其他设备有足够的敏捷属性,可以选择高血量、高法术伤害的项链
项链词缀:首选T1生命80-89,次选抗性(抗性高低视绝对抗性而言,藏身抗性可达125%),其他词缀可选词缀:法术伤害、攻击和法术暴击率、护甲和避免百分比.【可选词缀对输出和生存影响不大,不需要追求太多】。
目前,我带来的项链只有两个有用的词缀:生命和抗性。我可以随便捡起来用
③腰带:优选皮带底(最高 40最大生命)<顶层有自己的词缀>)抗性次选。
词缀:T1生命90-99、抗性。可选词缀:药物效果持续时间,减少药物充电的使用(可选词缀的改进空间很小。如果获得此类属性,建议以高价出售以改善其他设备属性。此外,带有武器元素伤害词缀的腰带具有良好的其他属性(血容量和抗性)。在价值相当高的前提下,新手玩家不应被老鸟抓住)
目前,我在开荒所配备了腰带
④头盔、手套、靴子:首选护甲或护甲,避开基础,若其它基础具有良好的抗血性,则直接忽略优选项。
词缀:T1生命80-89、T1复合生命约120,抗性,靴子T130%的移动速度,如角色敏捷性不足,可以补充敏捷性(敏捷性)T151-55装备物等≥84可出T1敏捷)
以下是我在台服开荒阶段使用的一般三件套和备用设备
技能链接
土地复垦技能:更多土地复垦策略可参考11.初步训练方法&流程】地震<12级可用> -- 附加火焰损伤<8级可用> -- 快速攻击(辅)<18级可用> --
第四个连接技能可根据个人获得的四个连接设备的孔颜色进行选择,如近战物理伤害(辅)<18级可用>、残暴(辅)<5级可用> 猛攻(辅)<5级可用>、物理闪电(辅)<18级可用>、 集中效应(辅)<18级可用>;物理闪电和集中效应,改变技能可以直接辅助刀阵(刀片风暴)当然,还有其他选择,辅助地震技能有很多,新手可以查询技能石材料选择攻击、近战和范围三个装饰辅助技能石根据自己的喜好~!但需要注意的是,即使是 残疾(辅)技能也无效,因为它不会对元素造成伤害。
长杖6连: 飞刃风暴 <12级可用> -- 物理转闪电(辅)<18级可用> -- 附加火焰伤害(辅)<8级可用> -- 急冻(辅)<31级可用> -- 精确破坏(辅)<18级可用>或 效率(辅)<31级可用> -- 集中效应(辅)<18级可用>或者增加范围(辅)<38级可用>
手套、头盔、靴子 根据自己的空洞颜色搭配技能石链接。仔细检查设备的天然空洞颜色可以节省大量的洗涤颜色-幻色石
四连①:风暴旋涡<4级可用> -- 击中附加诅咒(辅)<38级可用> -- 元素要害<24级可用> -- 终结(辅)(又名扑杀)<18级可用>
四连② : 受伤时释放(辅)<38级可用> -- 旋涡<28级可用> -- 绿 虚空刀雨<28级可用> -- 召唤烈焰魔像<34级可用>
二连文本 : 受伤时释放(辅)<38级可用> -- 不朽怒嚎<34级可用>
剩下的两块技能石不需要链接,可以放在插槽里。
憎恨<24级可用> 灰烬之捷<16级可用>
注:大多数技能石追求21级Q20,可以最大化输出,但并非所有技能石都是如此,某些技能石提升Q(即质量)后效果会更明显。例如,如果一些诅咒技能不考虑启蒙、赋予和装备词缀奖励,提高质量将更大地提示技能技能的效果。我希望新手玩家能学习更多,找到提高自己BD最高技能石等级与质量的搭配。
【天赋选择】
88级天赋图
本人83级通关T16扣除上面红圈标记的天赋5点
100级天赋图
玩家可以根据自己的需要指出珠宝孔或血量天赋点。珠宝孔可以优先放入珠宝词缀7%的血量,其次是法术伤害和范围伤害,可以适当增加输出。
国服40级前的天赋点数可以无限重置,所以40级前的土地复垦可以优先考虑这个天赋,39级可以洗掉重新点击成型天赋树。
如图所示,红色箭头标记两个位置,上面的天赋加双手武器,下面的箭头加单手武器,根据自己的武器选择;黄色箭头指的是锤增伤天赋,下面是斧增伤天赋,根据自己的需要选择,新手玩家建议选择锤,双手天赋,怪物头晕可以有更多的操作空间。
【升华】
先指出残暴之风,提高生存能力,然后在装备稍微成型后,先出下面的血肉章
【盗贼】
建议全杀拿2点天赋点。
【珠宝】
珠宝数量:4-7根据个人喜好可以微调,2点天赋可以增加1个珠宝孔。如果没有珠宝,可以选择点取图中篮圈标记的血量天赋点。
珠宝孔位置如下图所示
珠宝词缀选择:首选增加7%的生命, 其他依次增加16%的法术伤害, 范围伤害或法术伤害12%(如果法术伤害和范围伤害值相同,技能输出加成相同) ,10%的伤害,抗性等。……
注:当增加7%的生命必需品(前缀)时,增加16%的法术伤害(前缀)范围伤害(后缀) 法术伤害(前缀) 伤害(前缀),因为每件物品最多只能有3个前缀和3个后缀属性,而珠宝最多只能有4个前缀属性。因此,理想的珠宝应该是:7%的生命 当你持有长杖时,你会增加16%的法术伤害 12%的范围伤害 12%的法术伤害
珠宝很难配。我的国服。2.5100级仍然只有血量 单攻珠宝(单攻即以上加伤属性中只有一个)。
【药水】
一、女王水(阿兹里的承诺)-紫晶药剂)
二、普通魔法药剂价值低下降多。
永恒生命药(生命药)、石化药(功能药)、坚岩药(功能药)、汞药(功能药)
以上四平蓝色魔法药剂可分别洗出解除(免疫出血)、(免疫冰冻缓慢)、(免疫中毒)(药效期间增加移动速度百分比、增加百分比、减少百分比持续时间)注:尽量选择所有魔法药剂等。>40等级,可洗增加药剂充能量或减少药剂充能次数的词缀,确保每瓶药水可使用两次~!
注:药剂为此BD输出和生存改善不大,洗药水消耗大量改造石。建议新手玩家在游戏中后期考虑
根据BOSS与地图词缀的需求不同,石化药剂和坚岩药剂可以用抗性药剂代替~!
三、德瑞妙药(得球药) 良魔药
注:逗比药,混沌抗性低,饮用后可直接触发残暴打击,对付持续伤害的怪物,如T13广场BOSS、T17BOSS龟派气功。(持续伤害是持续流血,暴徒终极升华天赋的残暴之风是单次触发条件的HIT伤害只有在被敌人击中15%甚至更多的血量时才能触发残暴之风,从而100%伤害吸收生命。-37(实际数据-36.3636……),此药一喝可直接触发残暴打击,但缺点在于只能1瓶药只能喝一口,娱乐玩家可以一试。
【反射】
万神殿
反用这条腰带
用女王用女王水偷生,对比输出,可以去除伤害附加元素的技能石1-2或者关掉火手和仇恨。
如果带元素伤害技能和光环,注意尽量不要让刀阵层数过高,10层左右就够了,尽量不要冲进怪物群里。有电水的话冲进怪物群也无妨。
如果成型血量高,元素全下,技能刀阵-精准破坏-集中效应-范围扩大-效能;
刀阵纯物理伤害随便打T16以下元素反射图和BOSS