在吉吉运缘结》版本中,百闻牌推出了占卜机制,我也为占卜队写了很长的策略。后来,随着鬼眼的削弱和环境的变化,占卜队逐渐被《纽约时报》淘汰,但现在新的占卜神已经摆在我面前,所以我计划给你带来一个新的占卜队。
让我们先看看新的神奇游戏。基础被动洗牌后占卜1。然而,旧占卜的操作基础是卡库的稳定顺序,不能接受洗牌库。因此,如果你加入游戏,整个卡组必须重建。你不能简单地插上新的神来愚弄每个人。这也是这个占卜团队的新地方。
卡组构建思路
首先,国际象棋具有很强的调度手牌的能力,可以处理我们的大量废物,如重复觉醒形式、恶作剧、中后期的小瞳孔炎和鬼童丸的所有卡片。同时,国际象棋的被动也可以与百目的被动连接,这将随着百目觉醒的形式和国际象棋觉醒的使用而进一步加强。
百目鬼携带瞳孔炎,一方面是触发游戏被动投影,另一方面是弥补卡组切割的缺点,也可以提高卡组后期能力让我们不需要携带那么多三钩,同时由于大量占卜,瞳孔炎的开始率很高(然后带占卜形式觉醒四件套,加上瞥加强卡)。
鬼童丸,我把骨锁换成了降杀。骨锁失去与鬼眼和追月的配合后,性价比就没那么高了,降杀也会比较灵活。(这套觉醒容易刷,所以带两个。猎魂带二加强切割后,也容易杀人,鬼衣带二。
一方面,如果追逐月球后,般若不足以玩后期游戏,因为游戏可以完美地处理恶魔游戏。因为我可以用觉醒刷新被动的合作,所以我没有抱怨海唤生。(标准的方法)
国际象棋与四个高质量的瞬发同时加强卡片和血液回流,然后是非常适合觉醒,最后卡我选择气合,二钩可以配合瞳孔炎解决5血后场也可以弹牌,没有损失,卡组共10张卡可以触发被动,4张可以重复使用,国际象棋被动触发频率保证。
打法思路
开始留牌尽量留一个钩子,鬼童丸的牌除了觉醒不留,鬼童丸的牌有很多字优先换掉,因为这张牌没有瞬发的话基本等于没有,打快攻的时候觉醒最好换掉。
叠瞳炎开形态优先于一勾阶段,如果可以的话a就a不急着打战斗牌抢血,气合也是能打就打,因为二勾节奏紧不太有时间去打这些一勾牌了。
二钩点人一般优先考虑百目和鬼童丸开觉醒。如果时机合适,也可以先在站场卖掉。除了慢慢对局,鬼童丸一般都是觉醒杀死后卡三(因为我们三勾点只有鬼衣,一定不能让鬼童丸残血挂在后排,卡三勾前解会很不舒服)。
二钩阶段是在保持节奏的同时慢慢打开觉醒,因为有很多投影伤害,所以如果经常触摸脸,可以触发投影,形式觉醒眼睛如果攻击可以投影三,战斗卡脸和觉醒攻击可以投影6,也可以使用游戏瞬时触发投影墙,二钩我们的伤害不容低估。
我们的核心是鬼童丸,因为每回合都有大量的洗牌库和游戏瞬间占卜,所以我们的鬼衣很难处理。鬼衣疯狂杀死关键后压场是一波非常强烈的节奏点。然后,如果我们抢了足够的血,我们会提前在牌顶上放一个降落的惩罚,并与鬼衣的投影合作,直接切断20多块血。
即使鬼童丸哑火,在二钩觉醒形态完全开放的情况下,我们仍然可以有很强的战斗力。同时,我们也有不可战胜的瞳孔炎症,这样我们就不会在鬼童丸独自萎缩时没有战斗力。
这套牌和旧占卜有很多不同,但也有一些东西可以保留。玩过旧占卜的玩家应该能够快速开始。总体难度比较简单,希望更多玩家能感受到占卜的乐趣。