本以为自己尝试了几次和不算长时间后就打到了蛮麟行动的低保,还算是维护住了自己作为高练度老玩家的尊严,但没想到上网搜了一下,发现早已遍地18的视频,而且少人作业一个比一个“离谱”,同时还在不断涌现新思路。虽然标题标着的是“作业”或者”攻略“,但仔细一看写的其实是“我是FW”四个大字。
调侃归调侃,如果解决了开局的高压波次,后续的处理基本就是按部就班轻松不少了。虽然低保18的解法各有不同,多人少人高配低配法蒸物理核思路应有尽有,但似乎有些“巧合”的是大多数打法左路单守单挑哥的干员都是M3大哥和它的挂件凯尔希,这也是让我们感受到原来自己和少人攻略大佬思路也差不多的地方。虽然合约等级再往上的话M3单守左路就变得不太现实了,但不可否认的是能让大部分玩家第一时间不约而同想到用M3单守左路肯定是因为它有不可替代的优点。
时间回到4个月前,当二周年前瞻直播凯尔希带着不少从08年就开始等待她实装的玩家的期待,放出语音暗示即将登场时,引来了屏幕前此起彼伏一阵又一阵的欢呼,虽然玩家对她的爱马上就被红蒂的登场给夺走了不少。而和凯尔希实装消息让人激动的是,实战演示里她的召唤物M3有着恐怖的面板加伤害,三技能还是明日方舟里屈指可数的高贵真伤,加上演示对象就是高双抗的爱国者第一阶段,无形中就是在提醒玩家面对高双抗怪时M3就是优先度靠前的选择。
如果放在以前面对高双抗怪,第一时间想到的应对干员大多是黑。但黑始终是物理系干员,如果没有拐的帮助,伤害会随敌人的防御和减伤机制有着不少波动,相比之下M3的真伤则要稳定不少,哪怕面对防御/法抗再高的敌人只要能站住场就能打完大概3W的总伤,减伤护盾照样无视,这点在莱茵攻破光谱行动31级时也有体现。加上回转优秀,三技能的M3用来处理精英敌人是常有的事情,单挑哥自然也不在话下。
但在面对高血量的boss或者合约tag强化后的血牛精英怪时,三技能的M3就相对有些乏力了。毕竟总伤不算特别高,因为是真伤加高额的加算效果在吃拐效果上表现也不好;并且三技能有个容易被忽略的负面效果,就是技能结束后如果没有击杀任务敌人的话会扣除最大生命值50%的血量,所以在面对高攻血牛怪时不仅一套技能打不死而且容易暴毙,比如面对这次点了三级强化+二级血量+我方减攻tag下的单挑哥。所以M3真伤再强也有它的明显短板。
当然我们可以换种思路带二技能,回转更高的同时还是群攻,而且因为凯尔希攻速翻倍M3的存活率更高,但因为是物伤而且加攻幅度远不如三技能,击杀高防敌人的效率就明显不如三技能了,但2663.8的破甲线足够避免抛光,所以我们能看到这次合约里有的凯尔希带的是二技能单守左路或者中央的蓝门,还能利用M3复活快以及二技能专三8秒的初动达成灵活调位的功能。习惯了带三技能的玩家不妨多尝试下二技能,说不定能发现新的思路。
虽然不清楚这次蛮鳞行动高等级乃至登顶阵容会不会有凯尔希的一席之地,但M3的独特机制不乏用武之地,哪怕有着一定的缺点依旧瑕不掩瑜,但如果要让我建议通过以后的模组加强M3大哥的话,能不能把凯尔希这个挂件去掉,然后赋予M3自回血能力,哪怕费用高点也能接受?