这篇文章来自知乎,作者哆啦
最近深夜单排游戏越来越难玩,尤其是很多对手的技术有点不像普通人。B站搜索 永劫无间 挂这样的关键词。好家伙发现这个游戏有那么多种。加速挂、透视、自动振刀、无线飞行、锁头、秒蓄力、大佛穿墙抓人等。
特别是在单排情况下,只要插件参数略低,不那么明显,单排情况很难清楚地识别对方是否打开,但我个人经验,如果你玩一点,单排高分几乎每两局都能遇到特别激进不怕振动刀不怕说服,平击速度快,平A中间穿插振刀速度极快,远程无敌。
也许他们中的一些人只是技术很好。正如我所说,很难区分,但我清楚地知道,这些玩家中的许多操作都是我的灵魂全白金玩家无法玩的。网易禁止插件的技术和强度只能让人们哈哈(参考:尹子遇到虎牙主播加速挂断,官方表示无法判断)。
不要说什么只是你的怀疑,只是你知道一个屁根本不挂。事实是,我亲身经历了吃鸡的整个热门周期,也亲身经历了开发者如何通过调试和禁止斗智斗勇。只要这个游戏想调整,就可以从锁变成锁,然后变成一半概率锁,一半概率锁。通过类似的操作,可以降低系统侦察率和禁止率,也可以作为高级挂卖给主播。吃鸡也很容易识别。如何识别攻击频率稍低的冷武器武侠游戏?
三排的情况更好,更容易区分。主要是因为在不明显的情况下,很难逆转多人三打三的战斗情况。不管怎样,我肯定不愿意将来单排。
至于那些说吃鸡被杀了,永远不会被抢劫的人,呵呵,单排打高一点自然会遇到。反正我劝他们被秒振刀反杀或者远距离弓箭爆头。
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卖挂的大张旗鼓肆无忌惮:
?不,经过两周多的经验(单排最高白金5,三排场均伤害1万),我相信这款游戏会因为他的游戏机制和操作问题而迅速降温。
先说游戏机制。这种猜拳机制似乎很容易上手。其实对非硬核玩家极其不友好。作为一个重度狼魂游戏爱好者,玩这个游戏还是很难的。虽然它的本质是买断游戏,但是因为这个游戏机制,非硬核玩家就像普通手机游戏中的0氪一样,对于土豪玩家来说。尤其是还有储能跑路的机制。单排模式下,普通玩家对硬核玩家没有反击的能力。与任何玩家都能找到自己的乐趣吃鸡相比,差距已经是世界地下的程度了。
例如,鸡除了枪法,还有各种策略操作,比如封烟、车阵、高底、反斜坡。这个游戏没有策略。只要反应足够快,太刀滑动蓄力就可以转龙转振刀。1V1 在这种情况下,反应快、反应慢的是100%的稳定食用,更不用说这款游戏的第一手了。吃鸡的新手玩家至少有机会利用手玩家至少有机会利用战略操作建立优势,开始第一手。他们还可以躲在阴凉处,运气好。
引用评论区朋友的话,这是一个石头剪布游戏是对的,但这是一个可以改变的石头剪布。快速反应的玩家可以在你拿出剪刀后换成石头。慢反应的玩家的经历从何而来?
其次,最新的游戏更新补丁(7-27)已经完全彰显了网易旗下的游戏策划水平究竟是有多垃圾,完全还是垃圾手游的那一套,靠着捏脸吸引女性玩家,然后落实到游戏本身的设计可谓是垃圾到一个境界,加分机制的改动和和尚平衡的改动简直就是劝退玩家。武器的改动不仅没有进一步平衡强弱,反而让游戏机制更进一步硬核化。普通玩家可以直接删除单排这个选项。
哦,顺便说一句,这个游戏已经开始出现各种辅助挂断了。从贴吧的帖子内容可以看出游戏的酷速。更新一个 steam售出后,永劫无间的在线人数和twitch如果后续操作不能进一步刺激,这个游戏就是这样。
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