网易古风网游《逆水寒》大概是当今游戏圈口碑最两极分化的游戏。这款游戏于2018年推出时,由于经济系统的设计疏漏,引起了严重的动荡,受到了很多网友的质疑,认为它只有在家里有矿才能玩。后来游戏官方迷失,迅速调整了游戏发展战略,以增产减消为核心,逐渐让游戏迎来了对平民最友好的游戏称号。
一方面是家里玩,另一方面是对平民最友好,是这种相当分离的声誉,让冷官方游戏操作是一些只有诺,玩家的反应作为圣旨,一旦发现内部游戏内容被嘲笑,会毫不犹豫地改变,最近游戏第二职业游戏的一系列变化,是最明显的特点。
《逆水寒》的第二职业是秋季游戏资料片的核心玩法。这个游戏内容可以让玩家一键切换到另一个自选职业,不改变装备,不重新学习技能,从而应对战场、副本等不同环境的变化,用一个角色体验不同的游戏玩法。
第二职业的想法一公布,就引起了很多玩家的兴趣,认为它完美地解决了自己的花心问题。然而,当这个游戏的详细计划公布时,有更多不同的声音。原来《逆水寒》一开始官方把第二职业当成了需要额外支付的功能。除了每月3天免费体验第二职业外,玩家还需要支付88元购买第二职业体验券,才能长期保留这个功能。88元一个月租一个新职业,比几百几千块钱的转职费便宜很多,但是很多玩家还是觉得贵。
在看到一些玩家指责第二职业系统的收费标准过高后,官员们迅速改变了策略。在宣布玩家购买第二职业体验卷后,他们还将获得相同的转移优惠券或价值54元的90小时卡,并变相大幅降价第二职业。果然,所有矛盾的根本原因都是价格。在看到维持第二职业的成本从每月88元到每月34元之后,绝大多数玩家不再抗拒,开始等待新功能的推出。
然而,出乎意料的是,对于官员来说,玩家的声誉比暂时的利润更重要。在意识到玩家会因为自费问题而对第二职业的新游戏玩法产生怀疑后,官员们只是宣布第二职业游戏玩法将完全免费,所有玩家都可以打开系统,而无需额外支付一分钱。虽然这只是一个简单的决定,但背后是放弃长期收入。根据目前数百万的在线玩家,官员们每月损失3亿元……
我宁愿一个月少收3亿元,也不愿满足游戏的声誉。《逆水寒》的官方决定是近年来游戏增产降消理念的最直观写照。9月23日,秋季资料片《逆水寒》正式上线,玩家也首次选择了自己的职业进行改造。看到这一幕,不知道《逆水寒》官方会不会有些欣慰。