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春节版的无限乱斗如约而至,让朋友们开心的无限乱斗。然而,每次无限火力上线,英雄都是平衡的,强大的英雄是受到影响的Debuff弱势英雄增强。Buff最强的剑魔,直接免伤25%,并且造成伤害增加15%,接下来筱文为大家带来无限火力增强和削弱英雄一览。
由于CD与之前固定的80%不同,修订后的版本减少了CD,无限火力固定300%的技能很快,也就是75%CD;当然也可以继续选择在无限火力下快速堆叠技能,但是性价比极低,完全没必要。
首先,将每1点的额外法力值转换为0.35每1点的法力回复换算成相同的生命值回复,全英雄盾(非大招盾)只有70%有效。
英雄强化部分:
剑魔:造成115%的伤害,承受75%的伤害,剑魔是Buff里面最强的;
塔姆和巴德:造成115%的伤害,85%的伤害;
厄加特:造成110%的伤害,承受85%的伤害;
稻草人:造成110%的伤害,90%的伤害
盖伦、阿木木、永恩、时光、龙龟、布隆、纳尔、欧洛伊:造成105%的伤害,承受90%的伤害;
腕豪、奶妈、冰鸟、乌迪尔:造成105%伤害,92%伤害;
诺手和奥恩:造成105%的伤害,承受95%的伤害。这种加强对于腿短的铁憨憨诺手来说,风筝在无限乱斗遇到手长的前期是痛苦的。
削弱部分:
德邦、熊:承受105%的伤害;
小丑,巨魔,熬夜波比,抢劫,EZ、轮子妈,死歌,卡牌,三只手,蔚,安妮:造成95%的伤害;
卢锡安、阿里、德莱文、蛇女:造成95%的伤害,承受105%的伤害;
武器、鱼人:造成95%伤害,承受108%伤害;
吸血鬼、老鼠、杰斯:造成92%害,105%的伤害;
卡莎、蚱蜢:造成92%的伤害,承受108%的伤害;卡莎在无限混乱中终于被削弱了。
发条:造成90%伤害,承受108%伤害;
剑姬:造成95%伤害,承受110%伤害;
球女:造成90%伤害,承受110%伤害;
霞:造成85%的伤害,承受110%的伤害;以前拿到霞简直就是乱杀,不过这个版本的霞直接下水道了。
猫:造成80%的伤害,承受120%的伤害,治疗效果减弱30%。
生命值削弱:你知道为什么你的劫和剑姬这么脆吗?就是生命值的成长被削弱了,每个层次只有60个生命值,正常模式下是90个,所以总能看到9个层次的劫连一千血都没有。
武器、剑姬、劫:成长生命值60点。这三个英雄不能像纸一样打败逆风碰就打不过逆风。
琴女、死歌、兰博、猴子:生长价值减弱,具体价值暂时未知。
血容量增加:挖掘机生长生命值明显增加,暂时不知道值。
部分机制变更:
卡萨丁大招只能叠两层,大招冷却增加,所以卡萨丁很弱,不要玩;时间Q眩晕时间明显减少;兰博被砍伤,不会过热。简单来说,没有红温的伤害。Q及人马的E技能必须在释放后才能进入CD;酒桶E中人只减少1秒CD,幻想无限E人还是醒醒吧;EZ的Q技能冷却大幅减弱等。
天赋:我觉得我们必须提到黑暗收获。黑暗收获的初始伤害只有10点,每层只增加2点伤害,所以事实上,我们不需要带来黑暗收获,这真的是一个很小的改进。小文建议攻击速度流带丛刃,致命节奏;士兵带征服者,不朽的把握;刺客带雷霆等等。真的没有必要收获所有的黑暗,完全没用。
亲爱的朋友们,你们在无限火力中最喜欢玩哪个英雄?请在评论区下方留言讨论。~