作为一个没有任何控制技能的近战法师,格温很难通过操作切断后排。但是格温处理前排很厉害,QR多段AOE伤害,还有Q峡谷制造商的技能和真正的伤害使格温的持续作战能力非常可怕。S12致命节奏的变化,让格温A上一层楼的人体验!
【英雄分析】
格温大乱斗有输出伤害 5%,受伤 -5%”的buff。
考虑到格温作为近战法师,设计师很难发挥劣势。buff让格温面对消费阵容不那么不舒服,提高对脆皮英雄的秒杀能力。
现版致命节奏加攻速不看英雄等级,近战叠满提供90%攻速加成。
格温满级E然而,加上80%的攻击速度,可以想象格温前中期的战斗能力有多大的提高。
并且E技能加100攻击距离,致命节奏叠加50攻击距离。
格温的初始攻击距离也是150,翻了一倍的攻击距离让格温面对多位移拉阵容更加从容,A起床更舒服。
【符文】
分享格温大乱斗符文
大乱格温推荐符文
主系符文:致命节奏 平静,平静,平静,快乐,坚毅
副系符文:突然冲击 贪欲猎手
符文解析:格温带致命节奏更快地叠层Q,提高技能空档期的一般攻击伤害。E技能几乎没有冷却,所以格温普攻伤害非常可观,加上致命节奏增加攻击距离,让格温A人更舒服。
气定神闲保证格温回蓝,中后期QE技能CD短,在持续的战斗中很容易缺蓝,没有冷静和休闲。
快乐地增加攻击速度,确保更快地叠加Q和打出更多E额外伤害技能W保护不会依赖韧性来减少控制时间。
坚毅不倒提升格温残血状态下输出,毕竟作为近战法师格温最擅长的就是以多打少残血反杀。
突然冲击增加伤害。
贪婪的猎人为格温提供了一定的回血能力。
【出装加点】
大乱斗格温推荐出装
出装:峡谷制造商 纳什的牙齿 星界驱驰 中亚 帽子
加点:主Q副E,有大点大。
出装解析:峡谷制造商也可以在被殴打时分层,这大大提高了期和中期作战能力,峡谷制造商补充了格温的吸血能力,并提高了持续的伤害。
纳什之牙增加了格温普攻击输出,全面提高了格温强度。如果你在早期阶段不能打架,你需要先清除出纳什之牙。
星界驱驰提供快速的技能。在三次攻击或技能击中英雄后,它将提供持续的移动速度奖励,直到战斗结束。它非常适合格温等需要操作的近战法师。
中亚增加容错率,避免W英雄秒在技能冷却时间内爆发。
帽子提高了整体输出。如果对面输出过高,则最后一个补充安装:振动和反甲。
玩法简介
Q技能叠层机制和E格温注定位为连续输出英雄。
刚玩格温的玩家喜欢0层Q启动输出,所以伤害很低,早期技能CD长,会浪费很多输出。
前期应该开E技能不断A人,叠一定层数后预判敌人走位再Q。Q技能只会对中线敌人造成真正的伤害和被动的额外伤害标右键对准敌人,然后Q哦。
开Q不能使用时格温WR,只能通过E或闪光调整Q技能位置。
W第二段跟随格温的能力很强,包括雪球的远距离位移W也能跟随。
WE连招格温会让格温停留在圈的边缘,用好这个卡输出可以无伤换血(除非敌人进圈,格温打)。
R技能有三段,第二段和第三段R需要用Q或者解锁一般攻击,当你的第一段R当你不能攻击敌人时,你可以Q或者A小兵解锁下一段R。
敌人越扎堆R技能收入越大,尤其是第三段R最好等队友交控制技能或敌人交位移技能再用技能伤害。
格温无伤换血连招:EWQA。
打团爆发连招:ERARARQA。这套连招主要是快速完成三段R因此,技能伤害Q技能留在最后。
如果是战士英雄,不需要光速三R,可以在每段R之间穿插Q和普攻,输出最大化,R最好减速粘人。
格温团战最重要的是W致命节奏在持续期间叠加,W在持续期间,对面后排不能对格温构成威胁,所以在没有W不要贸然与敌人作战,否则很容易被集火秒杀。
等W最后,致命的节奏被折叠起来,峡谷制造商也被折叠起来。在格温的真实伤害下,格温要做的就是一路剪下来赢得团战!
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