EZ玩法多样,出装流派也各不相同。作为一个早期消费能力强、灵活性高的人ADC,国服乱斗数据库EZ定位乱斗T0水平英雄也证明了他们的实力。12.6寻宝猎人加入版本放大了。EZ前期优势搭配强攻让EZ滚雪球更快。
【变更分析】
EZ大乱斗有输出伤害 -5承受伤害 3%的debuff。
作为一个有消费和位移技能的人ADC,这个buff相比其他ADC已经很善良了,只要前期不死得太离谱,有EZ中期很容易打敌人。
强攻EZ在早期阶段可以发挥良好的爆发伤害,团队中有控制英雄更像鱼得水。
寻宝猎人可以在三相强势期快速制作三相QA辅以强攻增伤,可以最大限度地压制敌人。
12.8版本EZ二三级大招CD减少更是加强EZ中后期消费能力!
【符文】
探险家大乱斗符文分享
主系符文:强攻 气定神闲 血统 致命一击
副系符文:眼球收集器 寻宝猎人
符文解析:EZAQA可以触发强攻,单次爆发伤害很高,适合当前版本的快节奏战斗模式,与队友快速火灾敌人。征服者在中后期提供高攻击力和一定的耐力,适合持续战斗。
强攻EZ优点是,即使技能是空的,也可以依靠三相的攻击速度加成A三次触发,征服者要A12只有当两者的伤害加成几乎相同时,强攻才能不经常玩EZ玩家更友好。
保证蓝量足够。
强攻EZ缺乏回血能力,血统提供一定的吸血能力。
当前版本的血统叠加 100生命值,点砍倒收入下降。致命一击增加了对残血敌人的伤害。
眼球收集器增加伤害。
寻宝猎人加速EZ装备成型,两件套秀更快翻敌!
【出装加点】
出装:三相之力 CD鞋 魔切 赛瑞尔达的怨恨 贪婪九头蛇 魔刀/冰心
加点:主Q副E,有大点大。
出装解析:三相让EZ手感更好,操作更流畅,不断配合强攻QA能有很好的持续伤害。当然,建议长时间在前排出神分,不然打不动肉!
魔切非常适合EZ这种普攻 技能输出模式的英雄有CD有蓝量,是EZ必出装。
赛瑞尔达的怨恨赋予技能减速效果,让EZ更好的风筝敌人。
九头蛇头蛇让EZ拉满续航,同时提高清线速度。
根据战况,最后一件,AP大饮魔刀伤害多,AD多出冰心。
玩法简介
眼泪出门EZ不会缺蓝,兵线上来后也不会缺蓝。Q顺便说一句,士兵推线叠被动,如果打起来EZ被动加攻速 强攻前期作战能力很强。
EZ主要输出来源Q技能,Q技能可取消普攻后摇,利用AQA连招输出节奏会很流畅。QCD不要忘记穿插普攻,叠加被动EZ普攻伤害还是很可观的。
EZ先手连招:WEAQ。注意,E要E侧面防止Q小兵等单位阻挡了技能。
EZ能Q闪、W闪和E闪。在Q在闪光的基础上衍生出来WQ闪连招,打敌人出其不意。W闪E保证位移更远W能稳定引爆。
介绍提升Q技能命中率技能。
1、Q鼠标指针对敌人下半身Q,不要面对敌人的上半身Q。因为英雄模型,面对一些英雄的上半身Q会出现Q空的情况。
2、在智能实施过程中,鼠标指针位于目标背后,技能命中率较高。因为目标是EZ在鼠标指针之间,有利于瞄准目标。
EZ输出是混合伤害,游戏前中期对前排的伤害很大,前排的破坏速度很快。
所以团战利用好强攻易损效果,对着前排WAQA火力可以完全打开。前后排没有输出环境。EZ随意追求脆皮。
如何看待强攻?EZ欢迎交流~!