英雄联盟的吸血机制又改变了!
这一变化对大乱斗影响很大,以至于大部分英雄出装玩法都会受到影响。
具体12.6如何改变版本(预计月底上线)吸血?改变是好是坏?往下看,你就知道设计师的良苦用心了!
【装备变更】
吸血鬼节杖生命偷取加成:10%→8%;
饮血剑偷生命加成:20%→15%。
攻击力加成:55→60;
打败王者之刃偷生命加成:10%→8%;
不朽盾弓偷生命加成:10%→8%。
神话被动生命值加成:50→70;
【符文变更】
迅捷步伐治疗效果加成:额外攻击力40%,法术强度30%→30额外攻击力为%,法术强度为20%
血统重做:每层增加0.4%生命偷取,最多15层提供6%生命偷取,当层数叠满时,也会获得100最大生命值加成。
贪婪的猎的猎手!用新符文【宝猎人】代替!
宝物猎人:当你第一次参与杀死一个英雄时,你可以得到层数,每次你得到层数,你会得到额外的金币,每层增加20。
公式为:70 20x现有的层数(即参与杀死五个敌人总共获得550枚金币)。
总结
装备:
设备削弱是为了削减生命,与全能吸血相关的设备没有改变。
盾弓每层神话作为补偿,只增加了5点攻击力,被动增加了20个生命值。
为后期展示ADC。
现在性价比最高的吸血装是守护者战锤!
950价格为10%的生命偷取,25次攻击,150次生命值,也被视为传奇装备,12.6版本ADC必出!
刀刀切割装备的变化ADC身上,再加上战士英雄最近几个版本的大乱斗buff可以预见,战士英雄将战士英雄N个版很强!
这意味着大乱斗拖到后期哪边战士多哪边赢得轻松。
一个带着征服者 凯旋 渴血 死亡之舞的战士冲到敌阵,在装备和符文的祝福下,边打边回血。只要开始杀一个,回血速度比ADC生命偷取A兵还要快。
士兵比坦克还肉,吸血比ADC还猛,肉搏战就要回来了!
符文:
迅捷步法削弱影响不大,带的ADC不多。
血统和贪婪的猎是血统和贪婪的猎人。
血统直接从9%的生命窃取减少到6%,就像当前版本的贪婪猎人一样,吸血效率大大降低,但除了设备ADC唯一的吸血手段,没有这个只能带来快乐。
贪婪猎手的删除影响最大。
不仅仅是AD英雄,还有很多法师。
众所周知,许多混乱的玩家喜欢点击黑暗收获。如果他们点击黑暗收获,他们肯定会点击贪婪的猎人。然而,自从之前版本的贪婪猎人全能吸血以来,越来越多的玩家开始带来精神猎人或终极猎人。
所以经过几个版本的教育,12.6贪婪猎手的删除对习惯带灵性猎手或终极猎人的玩家影响不大,但他们不必担心选择带什么。
大削弱了喜欢玩丢失怪物的玩家,毕竟能远程消耗人,还血太流氓了。贪婪猎人的删除让你在玩丢怪的时候更加小心,否则血量会掉到杀线上,但是会被秒杀。
在疯狂的战斗中,终极猎人减少了招式CD远比贪婪猎手微不足道的吸血更实用。
最后说说新符文宝猎人。
最喜欢带宝物猎人的是胜率队。
胜率队擅长前期越塔杀人滚雪球。
五个人都得到了550元的奖励。此外,头部/助攻每个人的第一波回泉水至少有700 。补充设备后,属性再次滚动,越过塔杀人。这样,循环游戏的节奏加快得非常快。也许你一出神话,主基地就被推爆了。
总结吸血变化对大乱斗的影响:法师残血快送,士兵还能抗能打,ADC日子越来越难了。
你认为吸血变化有多大影响?欢迎交流~