本文从小到大按英雄名字的首字母排序(a-z)
红色为12.4版本改变英雄,文章中不再列出加强/削弱修改至无变的英雄!
12.4版本涉及23个英雄变化:
青钢影、诺手、盖伦、人马、王子、盲僧、噩梦、奥拉夫、挖掘机、瑞文、瑞兹、男刀、泽丽、牛头、寒冰、莉莉娅、大树、女枪、萨勒芬妮、琴女、塔姆、维克兹
文章结尾有变化分析。
【12.4极地大乱斗 削弱】
暴
走萝莉 金克丝
输出伤害 -10%,受伤5%
爆
破鬼才 吉格斯
输出伤害 -20%,受伤的 20%
冰霜女巫 丽桑卓
输出伤害 -5%
处罚之箭 韦鲁斯
输出伤害 -5%,受伤5%
翠神 艾翁
输出伤害 -5%
大发明家 黑默丁格
输出伤害 -6承受伤害的%
涤魂圣枪 赛娜
输出伤害 -3%
堕落天使 莫甘娜
输出伤害 -6%,受伤5%
风暴之怒 迦娜
输出伤害 -5耐受伤害 5% -10%
复仇焰魂 布兰德
输出伤害 -10%,受伤5%
光辉女孩 拉克丝
输出伤害 -15%,受伤 10%,护盾效果 -20%
海兽祭司 俄洛伊
输出伤害 -5%
寒冰射手 艾希
输出伤害 -15%,10%的伤害
含羞蓓蕾 莉莉娅
输出伤害 -5%
时髦的鲭 娜美
耐受伤害 5%,治疗效果 -5%
机械先驱 维克托
输出伤害 -5%,受伤5%
杰拉,荆棘之兴
输出伤害 -10%,受伤5%
特朗德尔,巨魔之王
耐受伤害 5%,治疗效果 -5%
扭曲树精 茂凯
输出伤害 -15%、承受伤害 10%、治疗效果 -40%
牧魂人 约里克
输出伤害 -5%,受伤5%
每次附近有两个敌人死亡,约里克就会升起坟墓→每次附近有五个敌人死亡,约里克就会升起
牛头酋长 阿利斯塔
输出伤害 -5%,10%的伤害, -20%
诺克萨斯领导 斯维
输出伤害 -5%,10%的伤害
皮城女警 凯特琳
输出伤害 -5%
萨娜,琴瑟仙女
输出伤害 -15%,受伤 15%,治疗效果 -40%,护盾效果 -40%
嬷铁少女 芮尔
输出伤害 -5承受伤害 5%,护盾效果 -10%
沙
冷漠死神 内瑟斯
5%受伤
山
隐之焰 奥恩
输出伤害 -10%,受伤5%
被动打装备CD120秒,CD期间无法为队友升级装备。
赏
金猎人 厄运小姐
输出伤害 -10%,10%的伤害
殇
木乃伊 阿木木
承受伤害 5%
深
海泰坦 诺提勒斯
输出伤害 -5%,8%,8%
克格莫,深渊巨头
输出伤害 -10%,8%,8%
死
卡尔萨斯,死颂歌手
输出伤害 -10%
曙
光女神 蕾欧娜
5%受伤
探
险家 伊泽瑞尔
输出伤害 -5%,3%,3%
腕豪 瑟提
输出伤害 -5受伤5%,治疗效果 -10%,护盾效果 -10%
赛恩,亡灵战神
输出伤害 -8%受伤害 8%,护盾效果 -20%
戏
命师 烬
输出伤害 -10%
星
萨勒芬妮
输出伤害 -15%,受伤 15%,治疗效果 -40%,护盾效果 -40%
邪
恶小法师 维迦
输出伤害 -5%,受伤5%
虚
空先知 玛尔扎哈
输出伤害 -8%,8%,8%
虚
空眼 维克兹
输出伤害 -5%,受伤5%
迅
捷斥 提莫
输出伤害 -10%,10%的伤害
远
古巫灵 泽拉斯
输出伤害 -5%,受伤5%
战
争女神 希维尔
输出伤害 -15%,受伤5%
正
意大利巨像 加里奥
输出伤害 -5%,受伤5%
正
凯尔凯尔
输出伤害 -5%,3%,3%
祖安狂人 蒙多医生
输出伤害 -5%,10%的伤害
【12.4极地大乱斗 加强】
暗
辛德拉是黑元首
输出伤害 5%
黑暗剑魔 亚托克斯
输出损伤 5%,受伤 -10%
骄傲的追猎者 雷恩加尔
输出损伤 8%,遭受损伤 -8治疗效果 20%
暴
怒骑士 克烈
承受伤害 -5承受伤害 -10%
北地之怒 瑟庄妮
输出伤害 5%、承受伤害 -8%
不灭狂雷 沃利贝尔
承受伤害 -5%
不祥之刃 卡特琳娜
输出损伤 10%-10%
潮汐海灵 菲兹
承受伤害 -5%
刀锋舞者 艾瑞莉娅
输出损伤 5%,受伤 -5%
刀锋之影 泰隆
输出损伤 10%-8%
德玛西亚王子 嘉文四世
输出损伤 5%,受伤 -5%
德玛西亚的力量 盖伦
承受伤害 -5%
德玛西亚之翼 奎因
输出损伤 8%,遭受损伤 -8%
恶魔小丑 萨科
输出伤害 5%
锐雯放逐之刃
输出损伤 5%,受伤 -8%,护盾效果 20%
封魔剑魂 永恩
3%的输出3%, 遭受损伤 -3%
瑞兹,符文法师
10%的输出0%, 遭受损伤 -10%
卡莉斯塔,复仇之矛
输出伤害 5%
妖姬 乐芙兰
输出损伤 10%-10%
海灾 普朗克
输出损伤 5%,受伤 -5%
每秒拿到一枚银蛇币
塔姆,河流之主
承受伤害 -5%
沙漠屠夫 雷克顿
输出损伤 5%,受伤 -5治疗效果 20%
机械公敌 兰博
输出损伤 5%,受伤 -5%
风剑豪 亚索
输出损伤 5%,受伤 -5%
解脱者 塞拉斯
承受伤害 -5%
酒桶 古拉加斯
承受伤害 -3%
狂暴之心 凯南
承受伤害 -5%
野女猎手 奈德丽
输出伤害 10%
狂战士 奥拉夫
输出损伤 5%,受伤 -5治疗效果 20%
离群之刺 阿卡丽
输出损伤 10%-10%
灵罗娃娃 格温
输出损伤 5%,受伤 -5%
龙血武姬 希瓦娜
承受伤害 -5%
被动改为:
极地混乱(嚎叫深渊):每当希瓦娜或她的队友杀死炮兵/超级士兵时,希瓦娜也将永久获得盔甲值和魔法阻力。此外,每当希瓦娜通过敌人半区域的治疗包获得治疗效果时,她将永久获得1个盔甲值和1个魔法阻力,愤怒的回复效果将得到改善0.05
泰达米尔,蛮族之王
输出损伤 10%-15治疗效果 20%
盲僧 李青
输出损伤 8%,遭受损伤 -10%,护盾效果 20%,治疗效果 20%
魔猫 悠米
输出伤害 3%
暮光星灵 佐伊
输出损伤 5%,受伤 -5%
诺克萨斯之手 德莱厄斯
承受伤害 -5治疗效果 20%
皮城执法官 蔚
承受伤害 -5%
披甲龙龟 拉莫斯
输出损伤 5%,受伤 -10%
佛耶戈,破败之王
输出伤害 5%、承受伤害 -5%
青钢影 卡蜜尔
输出伤害 5%、承受伤害 -5%,护盾效果 20%
沙漠皇帝 阿兹尔
输出损伤 10%-5%
游侠 卢锡安
输出伤害 3%
野兽行者 乌迪尔
输出损伤 10%-15%,护盾效果 10%
时间刺客 艾克
输出损伤 5%,受伤 -5%
天启者 卡尔玛
承受伤害 -5%
痛苦之拥 伊芙琳
输出损伤 10% -15%
无极剑圣 易
承受伤害 -3%
武器大师 贾克斯
承受伤害 -3%
无双剑姬 菲奥娜
承受伤害 -5%
星界游神 巴德
输出损伤 15% -20治疗效果 20%
被动木灵每40秒生成一次。
虚空遁地兽 雷克塞
输出损伤 10%-15治疗效果 20%
卡兹克,虚空掠夺者
输出损伤 10%-15%
虚空行者 卡萨丁
输出损伤 5%,受伤 -10%
空女 卡莎
输出伤害 5%
雪原双子 努努和威朗普
输出损伤 8%,遭受损伤 -8%
血港鬼影 派克
输出损伤 5%,受伤 -10%
塔莉雅,岩雀
输出伤害 5%
英雄投弹手 库奇
极地大乱斗中第一个弹药包出现时间 5:00
极地混乱中的弹药包冷却时间 150秒
影流镰 凯隐
输出伤害 5%
抢劫影流之主
输出伤害 5%、承受伤害 -8%
永恒的噩梦 魔腾
输出损伤 10%-10治疗效果为20%
永猎双子 千珏
输出损伤 10%-10%
元素皇后 奇亚娜
输出损伤 15%-15%
极地大乱斗中的河流元素:现在,奇亚娜可以用嚎叫深渊中的治疗包为武器附魔河流元素。
战争之影 赫卡里姆
输出损伤 10%-10治疗效果 20%
蜘蛛女王 伊莉丝
输出损伤 8%,遭受损伤 -8%
铸星龙王 奥瑞利安·索尔
承受伤害 -5%
祖安花火 泽丽
承受伤害 -5%
祖安怒兽 沃里克
输出损伤 5%,受伤 -5%
狂徒铠甲
被动效果有效冷却时间:6秒(英雄伤害),3秒(非英雄伤害)→8秒(英雄伤害),4秒(非英雄伤害)
【游戏机制改变】
11.24版本新增:
极地乱斗刺客增益:近战英雄具有法术强度收益,对建筑物造成20%额外伤害。(当极地乱斗固有增益超过20%时,这种增益将被极地乱斗固有增益所取代。
极地大乱斗固有增益:18分钟后,为所有英雄提供服务0-25%对建筑物的额外伤害。(在整场比赛中,当英雄的额外法术强度超过额外攻击力时,就会被相应地判定为有法术强度收入。极地大乱斗固有增益对建筑物的额外伤害超过20%的中断点约为27:36。
注:近战英雄普攻对超级兵和炮车兵造成20%额外伤害的变化没有出现在国服版本更新公告中,需要后续研究!
游戏节奏和金币收入
附近敌方士兵阵亡金币:5金币 → 6金币
自然增长的金币:增加了10% 【已移除】交替炮兵波次:现在双方炮兵将从第三波开始,而不是交替生成。
守护者系列装备
类别:守护装备现将被视为传说装备
守护者装备出售金币,原价40% → 70%原价
【守护者号角】伤害减免:12 → 15
攻击力:20 → 25
法术强度: 35 → 40
【新】【守护者法球】特效:现在,它将为无力的英雄提供15个生命回复/5秒
【新】【守护者之刃】:150生命值,30攻击力,15技能快
隐形侦测
【移除】【神秘精华】已从商店中移除
炮兵的潜行侦测
视野持续时间:8秒 无限 (注:8秒后环形视觉效果仍将消失。10.24版本正式修复)
视觉半径:900 1100
极地大乱斗 杂项
目前,群体攻击和群体技能对士兵造成75%的伤害。
女神的眼泪叠加速度:变快100% → 变快50%。
召唤师技能和召唤师技能快:现在,玩家将获得70种技能,而不是40%的召唤师技能。
【视界专注】BUG修复:现在,视觉焦点可以通过远程雪球触发。
【变更分析】
经历两个多月的等待后,我们再次迎来极地大乱斗的平衡。
这种平衡涉及到更多的英雄,再加上战士装备的大量变化,大乱胜率榜会发生什么变化?
先来看12.4大乱斗平衡特征的版本
12.4版本buff重点加强战士英雄,削弱光环辅助和无脑消耗英雄。
13加强的英雄中有10个是战士英雄,大部分都是buff治疗效果/护盾效果。
说明12.3战士装改版对这些英雄坦度影响很大,提供治疗/盾牌buff加强这些英雄在团战端的表现,鼓励战士英雄打架越塔。buff加上凯旋和死亡之舞的回血,战士英雄的回复能力会非常可怕。
先说英雄加强。
赛场火爆的新英雄泽丽受伤buff。经过玩家的开发和一段时间的练习,英雄的外服胜率急剧上升。12.4英雄的版本被削弱了,但有减伤buff为了弥补,胜率仍将保持在较高水平。
值得注意的是,获得buff大多数战士英雄在外服中战胜率倒数。
因为战士神话中装血量的减少,他们不再为所欲为。这次获得buff加强有望改善低胜率的困境。
然而,胜率队最喜欢的战士英雄青钢影和雷克塞获得了 20%的盾牌/治疗效果。将来遇到这两位英雄时要小心。坦率的提高使他们更容易杀人,更容易越过塔。快节奏直接让你困惑。
再来看看削弱的英雄。
寒冰和炸弹人又被削弱了!因为他们的技能机制在混乱中太赖皮了,他们必须给对手一个杀人的机会,否则他们只会被折磨到死亡。
寒冰 10%受伤,炸弹人 20%受伤,让两个脆皮一碰就碎。以后玩这两个英雄要多加小心,必要时可以放弃一般攻击。
然后是两个光环软辅的削弱。
琴女和萨勒芬妮的光环技能可以在瞬间给团队提供辅助装buff,战斗力的提升远远大于其他软辅,尤其是拉锯战时。
胜率榜前十的常客。
盾牌和治疗效果进一步削弱了他们团战的影响力,不会把对手拉到头皮麻木。
然后是硬辅牛头和塔姆的削弱。
牛头控制多,大招减伤给力,自然削弱。
塔姆在12.2版本走多人路得到加强,这次buff削弱是合理的,否则肉输出高就太强了。
最后说说大树的削弱。
大树-40%的治疗效果表明,设计师不想看到双面具大树受伤,但也可以依靠被动回复大量血液。但这也伤害了肉装大树的玩法。
经过这一切,相信很多大乱斗的玩家都比较坚定AP大树的决心。肉不能肉,最好丢树儿子开心。
值得注意的英雄——九尾妖狐
因为春节假期,国服12.3&12.4合并更新版本。
12.3狐狸版的小重做让它的胜率大幅上升,无论是召唤师峡谷还是极地乱斗都有不错的表现。
12.4版本的变化对狐狸没有影响,所以随机到狐狸大胆玩!
之后会分享狐狸大乱斗玩法。
以上就是给大家带来截止日期。12.4平衡总结版本,欢迎交流~!