然而,尽管名声响亮,但为什么会草草结束呢?
即使最近还出了怀旧服,还是冷清无人问津?
配置要求太高,官方妥协让插件无处不在。
在2009年的环境中,一台电脑可以顺利运行永恒的塔,只是钱包的生命。永恒的塔PVP这是一场千人大战,内存能承受多少?
为了让玩家正常体验游戏,官方默许玩家删除所有本地模型数据文件,以确保游戏的运行,这导致玩家可以随意修改本地文件,知道插件是如何操作的?这不仅仅是修改本地文件吗?最后,插件泛滥!
双向收费,经营失败,走向深渊。
当游戏的平衡被打破时,它注定要走得太远。盛大似乎意识到了这个问题,然后有一个彩票系统,点卡 彩票双向收费,这使得平民玩家不能玩,使平衡问题无限放大,最终放弃了旅行。就连盛大自己的结局也很悲惨,被世纪华通收购。
玩家都跑到台服上,总数差不多1W左右,连网吧都找不到这个游戏。
现在韩国还是不想放弃,永恒塔怀旧服不删档测试于7月28日开始,但是收费还是很贵的,月卡加VIP,月卡98,内置VIP198,保底月缴300元,显然是来薅羊毛的。
既然你是来赚钱的,谁来买单?永恒之塔怀旧服的关注度甚至只有2000多人。
同年2009年开始运营的剑网三至今仍有700万人关注,与永恒之塔怀旧服几乎同时上线的剑网三怀旧服,开服时有上万人排队。
为什么能在12年内保持?
首先配置方面自不用说,750TI玩游戏,不要求玩家配备高质量的电脑。为了优化流畅性,减少客户端的体积,官方服务允许游戏在100级版本更新时从原来的60多个G缩小到了40G左右,现在很多卡地图都流畅了,以前很多玩家只能在游戏中打开最低配置,现在却能打开基本特效,甚至非常流畅。
与盛大默许玩家更改本地文件不同,根本没有其他优化。
二是剑网三的运营:从正式服装到怀旧服装,收费一直是单向的,点/月卡收费。其他花钱的地方是时尚外观,只要影响属性的道具卖不出去。
而怀旧服只是月卡48元,一次性消费48元直升满级,这48元直升不用买,可以体验升级成长的乐趣。
与永恒塔怀旧服相比,不用说,大家都知道谁更有良心。怀旧服在PVP调整了系统、战场、阵营、大轻功等玩法。
而且还没开服就加入了人物捏脸系统,说明官方把玩家体验放在第一位。
为了公平高质量的游戏环境,持续12年的良知操作,不收集玩家的羊毛,以留住大多数玩家。毕竟,金钱和游戏之间的平衡基本上是最大的敏感点,剑三在这两点上很好。
如今,许多游戏公司以感情的名义制作各种怀旧服装来收集羊毛。剑网三怀旧服装就像一条清澈的溪流。情节始于20世纪70年代,但平行宇宙的背景可能会改变之前的悲剧;收费模式低于正式服装,重点不是羊毛;几乎恢复了唐朝的世界,无论是游戏玩法、游戏内容、图片和音乐,都接近当时的感觉,让玩家并不陌生。
因为这些原因,很多老玩家都愿意带着老朋友回到剑三的江湖!