每天刷3小时15-20张 100%兴奋 双超 复仇 危城;
4收集100 级种子;
选择 遗物 先驱 神恩 裂界;
守望石 误传 星星 兴旺;
六分仪 复仇额外三件 超越恶魔 其他两件根据自己的喜好进行调整;
花了4周,地图400多张,不用担心收入问题,每张图的平均成本2e,预期收入将在3e到5e之间的波动。超级开心,国际服装公测开始玩,断断续续,终于实现了我的愿望!
核心思路
使用100%兴奋地图的基本数量 分裂地图常驻超过词缀 扎娜常驻复仇词缀 超过恶魔暗金怪的优秀掉落数量 遗物甲虫的超高暗金染色率。
在单位时间内获得超稀有暗金的效率(至少一个数量级)。
身边已经有6个小伙伴这么刷出了,想刷野生猎首的不容错过。
野生猎头的掉落分布在我身边的朋友的统计中200-600地图之间。
另外,作为重度SC每个赛季,玩家都在追求极致farm的乐趣。
这个版本依靠技术,没有自诅咒buff状态损伤很容易达到300w对于塑料世界来说,我用自我诅咒完成了15次以上的83迷宫和8希鲁斯的觉醒。只能说有点难,但我可以打架。另外,问BD小伙伴可以抄常规猎头 三求知的秘术自诅咒。
我自己的版本和词缀选择是根据刷图反馈和操作习惯,长期刷大量100%兴奋地图汇和100%兴奋地图种地后,专门构建的,主要针对特定地图和特定情况难以处理。
简单说一下攻防数据:
无buff状态
对塑界伤害250-300w之间
血盾5000
75 74 74
混沌抗 75
物理硬减伤 没有
元素硬减伤 无
常驻回复 无
盗取 有护盾
偷生命 有
3%的移动速度
战斗中有状态buff层数波动规律30-60-100-60-30(此时刷完地图);
3000万害3000万至3亿;
15000-200000 血盾;
不朽状态(综合覆盖率77%/84%(辅助持续时间延长);
85 85 85
混沌抗 85
物理硬减伤90%
元素硬减伤 30%
常驻回复 无(回复基本靠灰烬之翁)
偷生命 有
盗取 有护盾
移动速度150-900%
战斗状态的属性是确保我们能够在100%的兴奋中站立20个种子的关键。
这样,大多数老玩家就会明白,此外,178%的刀阵在30级和6个基本范围内增加。66%的火焰穿透,100%的物理和法术伤害转火。发现近900%的增伤,280%的基本爆伤(想法是暴击爆伤完全交给buff基本90层为1500%至1800%爆伤,暴击率为100%)。
万神殿选择免疫燃烧地面,日耀(主要是不再受到额外的暴击伤害),10个珠宝基础出现100%免疫中毒(近170个工艺完成)。