首先,老唐,我只是一个普通的低星玩家,是大多数人中默默的一个,但也许我们普通玩家的经验总结会更好。
S26赛季末,我们可以看到辅助墨子的出场率和话题逐渐升温,偶尔会遇到比赛。但总体回顾并不令人满意,包括论坛对辅助墨子的评价也不高。所以我还是想不时分享一些总结,吸引玉石。
一、几个建议:
1、墨子不应该一直缩在后面射击,而应该弥补近战的伤害
2、不要理解幸存者的偏差
3、不要一味出肉,当坦克玩控制
二、我的理解:
1、墨子的控制和伤害在2级后形成了连续的小控制。在早期阶段,它实际上是一种很好的方法。特别是在早期阶段,技能伤害不足,只有远程射击不能实现有效的支持,说服对手。这也是帮助墨子被嘲笑的一点。
如果前期能多做一次近身伤害和控制,情况会好很多。如果觉得站不住或者续航不了,可以通过铭文和服装来解决。
2、什么时候可以开始多用二技能?poke,我认为至少有一个指标,就是一个二技能打对方的血量消耗在1/3以上。到了这个伤害水平,可以在后面不停的炮击对手,但一般是12分钟后。
因此,有必要玩墨水。在早期阶段,有必要使用一两种技能的组合来刷盾。只要靠近对面,就有必要。此外,在早期阶段,很少有超过两人的团体战争。一般来说,没有人能死。
3、大闪光控制器对我个人来说一直是一个错误的命题。通常保护队友这些,不需要大闪光,技能击退加一个大,就足够了。即使是团队战争中的一个大闪光灯的成功,也不是故意的,是一个美妙的手偶。相反,如果你总是想到大闪光灯,那么很可能是瞬间蒸发的节奏。
我个人团战的成功率或存活率不超过25%,但成功的亮点往往让我忘记了三次失败的团灭。
4、至于辅助墨子出肉,是不可接受的,最多可以搭配一个时间预测。墨子本身没有减伤和霸身,盾牌和法强密切相关,死肉的性价比远低于真正的硬辅。
如果是因为能活着控制,我觉得墨子的坦度不在于肉,而在于灵活的技能和小的控制,一个40CD 52攻速的墨子,很难被杀。
5、我们都在玩低星局。这些呆射,炮台法师,兰陵阿克,靠近墨子的技能,很容易躲起来。也可以带盾强普反击,好几次都不敢来找你。
面对花木兰和狂铁吕布,你可以在没有硬控制的情况下来回打几次。你可能偶尔会犯错误,但你不怕他们。一般来说,他们不愿意面对灵活有害的墨水。
6、偶尔老唐也会在游戏中崩溃,对面是组排的荣耀。此外,在2人以下的小规模战斗中,对方的战斗理解和操作并不高。说白了,王者荣耀就是手机游戏,没那么复杂。
崩溃的主要原因是对方的合作和战局把握太熟悉,多打少跟不上经济能力,就是输的局不用担心。
三、个人赛季末辅助装铭文
两套:一套纯辅助,一套惩戒,以伤害和灵活为主。
1、极影攻速 吸血
做一点解释
(1)早期节奏是如何在2级之后快速打出2700元的圣杯。在此期间,使用一两种技能的结合来帮助双方完成杀戮。有了铭文11%的吸血,你不必害怕近距离对面,找到合适的机会C位硬刚刚结束。
(2)前期设备成型完成大极影后,经济约4700元,约需10分钟。40CD以61%的攻击速度,以11%的铭文吸血和圣杯续航,很少有人能杀死你。510移动速度的支持能力和4.2秒的一技能CD,步行支援效率很高。
(3)出完面具和法穿鞋基本伤害成型,战局也以野区抓和开团为主,所以对于二技能的单体有效伤害非常依赖。一般情况的打法,是对团战的C二技能命中位或中心区域,一技能进场推,完成两控两伤。
这个前提是面具的形成和队友的数量,需要提前观察小地图。盲目的头铁闪光瞬间蒸发,往往是这个阶段不合理,只是想着越来越少的壮举,忘记了残留的队友和贪婪的帮助。
(4)辅助装墨子打钱速度慢,一般到后期。7-8000经济结束是正常的。但是一旦到了后期,基本上就是逆风或者。这个时候阵地战多,可操作空间少,果断卖圣杯换大书。
在队伍中,墨子算手长,第一波清兵和压兵需要远距离完成C血线,也只有墨子能基本无害地做到,慢慢地拖到对面产生失误减员。
(5)铭文和外装要配合打法。铭文的25%攻击速度和11%吸血是关键。73%的全级攻击速度在瞬间完成一项技能,以及近距离相对安全的控制伤害。11%吸血应支持所有早期操作,并配合40CD完成高频技能吸血。顺便说一句,我主要增加一项技能,尽快减少技能CD。
2、肉刀惩戒 冰杖
这套衣服并不陌生,其实真的很好用。
(1)伤害不多说,足斤足两的爆炸炮弹。血量过万,很难死。肉刀柄长的减速对一些移动速度高的英雄非常有效。低星局很难看到马超和关羽的表演。呆射和炮台法也有很好的效果。减速后,很容易被包围和杀死。
(2)和之前惩罚出来的一个变化,就是前期插入小血书,加强坦率,多一技能贴近身体,补充前期二技能伤害不足。同时,小血书10支持近身技能的释放频率。
(3)惩罚墨子经济发展迅速,后期可以有机会用大书换小吸血书。大书的增益可以在战斗或关键遭遇战斗中造成两种技能伤害。
(4)图片是惩罚墨子在中间安装的顺序。为了避免野刀的经济衰退,没有必要制作第一把小野刀。辅助墨水需要在第一把小野刀上,前4分钟不会延迟队友的发展。
(5)唯一需要熟悉和适应的是用项链和方法穿鞋回到蓝色,足够的蓝色和足够的蓝色效果实际上是一样的。上面解释了大闪光的问题,低星局,没有大闪光更好,失败的机会太高了。
就这些,欢迎扔砖,反正我很普通,只希望大家能把墨子玩得更好,不要总是被吐槽。