《致命怪兽塔》是一款比较奇葩的游戏,如果要给它下个定义,你觉得它是DVD游戏吗?也就是说,整个游戏模仿了一部老B级科幻电影。
《致命怪兽塔》3位极其脸谱化的主角,场景偶尔会变成机器人抱着男主角,或者男主角抱着机器人。
这部 B 级科幻电影以英雄迪克星舰、美女猩红新星和一个奇怪机器人的英雄为主角。这个名字是否唤起了你的记忆?爬到满是各种怪物的塔顶击败老板。整座塔是大型恐龙、辐射突变蚂蚁、黑猩猩、奇异实验者、想象中的B级科幻小说等各种老元素的炖菜。它结合了特效、道具、一套定制的服装,以及定格、转描、图像合成等多种拍摄方式,偶尔闪烁的VHS视频滤镜效果,将整个游戏完美地包装成游戏。
玩家控制三位主角,从顶部使用两个操纵杆射击器开始攀登一座 65 层的塔楼,该塔楼被一层一层地分为四个区域。从最基本的射线枪、水晶剑和激光鞭开始,玩家在探索和收集的过程中解锁武器、升级技能、在三个角色之间切换,并驾驭他们的能力......
它立即反映了游戏中缺乏机制。不同的武器差别不大,敌人的攻击手段有限,游戏内容不够丰富。整个爬塔的过程要经过几个机关,然后射浪,如此循环往复,这样的设计还不错,但第一次有点无聊。
但别担心。制作团队通过特殊设计一下子解决了这个问题。他们为整个游戏的导演提供了评论配乐。这在某种意义上也是一种奇怪的抱怨。叙述者每隔几分钟就跳出来评论现场的情况。内容五花八门,大部分都是幕后花絮和幕后解读。如何缩小演员范围,如何在某处偷工减料以节省成本等。 ,例如为什么要堆叠还原黄金时代的荣耀?导演评论了游戏的方方面面,有时还贡献了幽默的金文字。
从这个设定入手,整体的游戏体验就和上面提到的双棒射击游戏完全不同了。一边操纵主角冒着设置的风险,一边聆听造物主世界的拆解。通过重叠两个视角,游戏会更有趣。至此,游戏机制的简单、贫乏、粗糙成为游戏的刻意设计,融入到游戏的趣味系统中,甚至让我们觉得应该如此。
这是结局。当女主和女主到达塔顶并击败最后一个boss时,可以看到一个奇妙的发展。有趣的是,它很可疑,所以它并没有真正延伸到这里。扰流板。
《致命怪兽塔》是一款非常不错的电子游戏。它看起来相当令人满意,但以有限的成本,它为玩家提供了非常有趣和不同的体验。如果无线电波匹配,抛开奇怪的期待,直奔你的 B 电影之旅。顺便说一句,游戏的中文翻译很棒。
说到这里,我想提一下《致命怪兽塔》开发者的ACE团队。他们做了很多这样奇怪的游戏。其中最著名的就是两部奇幻的滚石之旅《Rock of Ages》。玩家不妨关注一下这个开发组。