作者:NGA-宁静安详
第一次写策略,主要是写游戏,给自己的固定队做参考。请原谅简陋的制作。
文中的图表都是手拉的,有一定的误差。
场地标点如图所示,本策略(?)指圣骑士阿代尔斐尔(开场站西侧剑盾高马尾)和圣骑士格里诺(开场站东侧斧头圆饼头)。
开场MT拉斧头到现场中间,ST拉剑盾在场地中间略北。这个策略不涉及更换T,如有需要,请自行调整稍偏北主要是为了方便接线,因为剑盾上天更建议先集火剑盾。
斧头很快就会开始读条aoe,然后剑盾出现连线,需要ST截断连接到现场中间偏北。
斧头数下平A(裸吃伤害约每次2w5)后读条月环,同时连线判定,ST被击倒后,被剑盾高伤害死刑(读条期间持续释放)(建议在此无敌),击倒死刑均为aoe伤害,需要ST接线后,尽量不吃月环就偏北,同时人群要注意远离月环区域。
同时,场外法师对除T外随机一人读条高伤害分摊(意思是雪仇等目标减伤无效)ST外的所有人在月环南侧分摊。分摊同时斧头会有持续对T平A,需要减伤和回复(可以开20)。
死刑结束后约定4gcd之后剑盾上天,斧头回到现场读条次元撕裂斩,随机四人头上出现点名标记,第一次被点名的玩家到现场北侧的标点处放置。
点名效果是对点名者方向释放的直条aoe,同时被直条aoe击中场地边缘留下黑洞,黑洞附近会造成高伤害,减少伤害debuff,黑洞之间的距离过近会导致黑洞连线爆炸。aoe范围宽,按图示标点放置需要稍微远离,以免被别人拒绝aoe误伤。
没被点名的四人中随机一人会被点名扇形分摊,需在对侧集合分摊。随后紧接对刚刚没有被点名的四人释放点名,被点名的四人在场地南边的标点处放置,另外四人在北侧集合分摊。
点名和分摊伤害不高,但附带易伤,可裸吃但不能重复。
两轮点名结束后,斧头会读条全屏击退技能,坚定信念。同时,剑盾随机出现在场边(东南西北),读条aoe圣,然后开始Z字冲锋(此时可选剑盾),短暂延迟后爆炸的高圆形会留在冲锋路径上aoe(减少附加伤害)。冲锋路径只有两种,如图所示。
剑盾冲锋结束后,将释放当前一仇裸吃约会15w这里有两个安全点,如图所示:
可以看出,剑盾的出现方向是12点,第一次冲锋方向是9点。
这里有两种参考玩法:
一.每个人都聚集在场地中间,转动视角,找到剑盾的位置。当他们看到斧头读条击退时,他们打开防击退。同时,观察剑盾的冲锋方向。然后人群向右/向左,拉剑盾T打开全减引导凶鸟冲到左下/右上的安全点。
二.大家聚集在场地中间,转动视角,找到剑盾的位置,立即移动到斧头对面等待被击退。同时观察剑盾的冲锋方向,然后人群聚集在右上/左下安全点的靠场,ST第二次冲锋(横向冲锋)和圆圈aoe判断后,前往场边开全减引导凶鸟冲,时间充裕,注意不要被圈住aoe炸到就行。
*跳T与此同时,场边的黑洞消失了
冲锋结束后MT立即将斧头拉回场地中间,剑盾会读条可以打断的回血技巧,需要T或者打断远敏。
这时,斧头开始以自己为中心的击退,场外法师开始读全屏高伤aoe,同时,两组同时出现在所有玩家的头上X点名标记,相同点标记的两个人将被连接,连接断开会对玩家造成小范围的中等伤害,伤害短暂易受伤,重叠会死亡,未断开连接将受到巨大的伤害,并减少伤害debuff,同时法师aoe判定。
据目前观察,这里的点名有规律,即固定的1T被点方块,固定有一奶被点三角,DPS固定被点一方块一三角两圈。
因此暂时规定,
TN组:点方块T向场地标点D点方向击退,被点方块的牛奶击退B点击方向击退,点击X的T向C点击方向击退,点击X牛奶向三点击退。
DPS组:点方块和三角形DPS往对应TN击退对方向,即方块D往4点,三角D2点,两个点圆圈DPS按照D1D2D3D4优先级和优先级往往很高A点击退,低点击退1点。
(由于点名规则暂时不确定,这种打法仅供参考。如果实战中有不符合规则的点名,请留言分享。
连接机制结束后,剑盾T会再次读条可以打断的回血技能,打断后盾读条全屏aoe,斧头读条钢或月环,需要通过观察读条来判断。然后剑盾再次读条可以打断回血技巧,然后疯狂读条。读条成功后,双体boss会回复满血不可战胜,同时连续施放巨额全屏aoe伤害。