我不认为很多人不一定是力量的问题,而是匹配机制的原因。在匹配机制的限制下,如果玩家连续获胜将匹配连续失败的队友,如果连续失败,将匹配更强大的队友,连续失败很头疼,更挣扎的是一场胜利,你的隐藏点不能提高多少,所以如果不突破隐藏点的力量,那么匹配的队友将几乎是隐藏点的队友。
除了这种匹配机制,事实上,在排名中也会出现每个人都不能选择位置的现象,例如,已经把辅助作为最终的选择仍然是辅助,但即使一个,很多人出现的情况是连续几个是辅助,游戏体验很差。此外,一些新玩家根本无法理解分裂对应的标志。在他看来,只有他需要抓住的英雄,无论球队是否有阵容问题或位置冲突,遇到这样的队友只能承认运气不好。
很多人不可避免地会遇到那些头甚至演员,所以在以后的报告反馈中,事实上,我认为官方打击相对较小,或者传达给玩家的感觉远远不够,就像你遇到挂玩家,特别生气的地方报告,官方只告诉你已经处罚,声誉下降,很困惑。这也可能是因为英雄联盟手机游戏国家服务刚刚推出,我希望在后期能有更明确和具体的惩罚,直观地提高玩家报告成功后的乐趣,毕竟,坑很不舒服,不想看到一个不明白的电子邮件回复。
其实只要有一名选手挂机,影响的是双方的游戏体验,输的那一方会觉得难受,赢得那一方又感受不到对战带来的乐趣。
总的来说,还有很多地方需要改进。我们也希望在后续玩家和官员的共同努力下,我们的游戏环境会越来越好,这也是我们共同希望的。