在X在博士的印象中,国内端游市场,尤其是国内独特的武术MMORPG这类游戏似乎已经很久没有新鲜血液了。
现在,网易憋了很久的大招——第二代武侠端游《逆水寒》将在本月底开始无限号测试,用时间收费!
今天,X博士来和大家聊聊这款网易最后一款端游和逆水寒。
划重点一:次世代的武侠江湖不止是画面好,还得要会呼吸
根据之前的一些官方宣传材料和测试,《逆水寒》的画面表现不再需要X医生又重复了一遍。作为2018年推出的端游,《逆水寒》的画面表现确实达到了国内顶级水平。
除了画面,《逆水寒》官方还提出了能呼吸江湖的全新概念。
所以问题来了,逆水寒是如何表现出呼吸的?
X医生认为可以从场景、角色、NPC互动这几个维度来剖析一下。
在游戏的过场动画中,有一个切换镜头,将国宝名画《清明上河图》转化为游戏的真实场景。可以看出,项目组试图在游戏中重现这幅名画中描绘的汴京场景。
在实际的游戏体验中,你会发现游戏不仅恢复了画中的建筑,还恢复了当时社会各界人士的生活条件。
比如,桥上NPC,他们从事不同的活动。有挑担的货郎,摊贩,算命先生,甚至有游客逛街。
与以往其他网游主城的大而空相比,《逆水寒》的汴京城可以说是非常市场化。
可能会有玩家质疑,不是场景还原了一些,NPC只是数量多了,没看到会呼吸。
这时候X医生只能扔出这张照片,雾出来了,说不会呼吸?
当然,这个笑话不仅仅是字面意思。
会呼吸也体现在玩家与场景的互动上NPC交互方面。X一个给博士留下深刻印象的地方是,当玩家去茶馆,点击凳子坐下时,热情的情妇会带茶。这种待遇在其他网络游戏中从未经历过。
除了和NPC除了互动,动植物也可以互动。比如在这个游戏中也可以实现下水赶鱼、上山烧树等骚操作。
重点二:不再是网易素质三连 这次玩点不一样。
为什么X博士想说,这次《逆水寒》真的和以前的网易游戏不一样吗?主要有以下三种玩法:
首先是触发条件的冒险系统:
逆水寒的冒险讲究天时地利人和,即天气、环境、玩家自身的隐藏属性NPC玩家解锁的状态和游戏内容会影响冒险的触发。
最简单的冒险应该是三清山的土地庙,玩家最初向老师学习。只要在土地上烧香,就可能触发冒险。
而且奖励比较丰厚,就要考虑上面提到的天时地利人和。
除了冒险部分,探索(破案)游戏应该算是《逆水寒》中最具代表性的游戏内容。探索游戏玩法是一种独特的单人沉浸式体验游戏玩法。程中,玩家只能依靠证词和线索,一步步做出自己的判断和选择,直到找到答案。
此外,在第二次测试中增加了庄园系统,庄园系统在本次测试中再次升级。不仅可以放置房子的位置,设置家具,这次还可以改变地形!
比如挖个泳池,弄个池塘,都不是问题。
在这个测试周年纪念日,庄园系统将陆续打开朋友之间的互动游戏。在未来,你可以体验设置闹钟偷别人的蔬菜,甚至NPC邀请自己的庄园玩。总之,你可以在这种菜里养花,享受养老生活。
除上述玩法外,传统的副本,PVP、势力战等,在《逆水寒》中同样也会存在。喜欢这类玩法的玩家就不不必担心了,该有的还是会有的。
重点三:用时间收费 不做锤子买卖
在当今道具收费已成为主流的市场环境下,《逆水寒》也采取了时间收费的另一种叛逆行为。
虽然目前尚不清楚具体收费细节,但从时间收费模式来看,虽然不能实现完全的公平,但至少不会像道具收费那样土豪与平民之间差距的那么明显。而且采用时间收费的游戏,都是做好了长期运营的打算。即便期间AFK一段时间后,追赶装备属性也不会像道具收费那么难。
对于打算长期玩的玩家来说,时间收费是利大于弊的选择。
课后总结
在之前的测试中,《逆水寒》展示了国内网络游戏的许多突破性内容。作为近期为数不多的国内端游作品之一,6月29日值得期待。