我最喜欢的角色是孙膑,另一个是钟无艳。
更不用说高分段的出场率和胜率数据了,钟无艳的角色强度还是,尤其是中低分段,操作简单粗暴。我最喜欢她的地方,可以摇摆。
传统上是对抗路,打野。但也可以打辅助,和发展路(双边)。相当于全方位的补位。前楼可以选择迷惑对方。counter留给队友。
不同位置的需求不同,打法也会不同。
先说钟无艳的技巧,清楚的可以跳过。
钟无艳的连招一般都是1A23 或直接132。
需要注意的是,1后的强化普攻可以被2技能取消,a2技能取消后摇,1A接二的时候不要太快,更不要太慢(太重了),训练营练手感,差距很明显。
2.大招外圈的实际范围需要熟悉。外圈和内圈的区别在于杀人和被杀。
以下是关键内容。我认为钟无艳的优点是操作简单,爆发率高。强势期是4级以后有大动作的时候的战斗力。外圈伤害可观,有被动盾板也可以。经济需求不高,蓝领可以打,经济分配倾向于给伤害转化率更高的双核,经济压制更早形成。
缺点是笨重,伤害对方不容易。不幸的是,幸运的是,有一个短位移过墙,不会太笨重。
以下是打法思路。
王者荣耀是个团队游戏,很多人一味想着单杀,这样虽然自己数据好看,但是不容易赢,想要上分还是得主动弥补阵容短板配合队友。
特别是在现在的环境下,很多人不看阵容,选择战边刺客野软辅。如果前排缺失,视查更为重要。钟无艳可以承担这些任务,减轻队友压力,给予c提供更好的输出环境。
这样打起来会更舒服。我的想法是前期稳定(苟),中期跟团,偏团队打法。
先说说大部分选择走的对抗路。很多人喜欢闪光。我个人喜欢惩罚。各有优势。
*闪光的优点是可操作性更高,上限更高,可以12闪光打对面出其不意,也可以13闪光转对面。缺点是闪光也很容易展示自己,脱离队友。CD也太长了。更重要的是,线上清线后,扩大优势并不容易。慢慢清野。
*虽然带惩戒的味道少了一点,但惩戒CD短,清线后偷对面野,抢对面buff和龙(打野被当面抢心态炸),配合队友开龙,很有用。
黄刀的移动速度和抗性也非常适合钟无艳。另一个重要的一点是,在中期刺客野核单带边时,惩罚钟无艳可以快速清理野外区域,补充经济。另一个优点是,它可以在早期阶段加快野外(这是大多数人没有做的,并与野外合作)
1.边路开局蓝色方,先不用买装备,直接去帮野爹露露开蓝BUFF。30秒2砸惩戒AA,直接回到线上。(放弃开头清线,边线会推到安全位置,对面法师抓不到你。
而且可以避免一些辅助套路,一开始蹲在河边抓惩戒边,一开始可以加速打野。打野至少可以比单人快8秒刷整个野区6组野,1分10秒就能抓发展路。)这种打法的好处是给野爸第一印象,你会玩,你有团队意识,你愿意牺牲,打野会给你留下好印象。
尤其是像露露李白露娜这样的早期一级渣渣,你开始这么快,他的节奏就飞了起来。而这也是面料意想不到的。
另一点是打野别抢河蟹。速刷第二个野区到4。原因一:野怪小兵每30秒增加一次血量,因为一开始加速,一分钟前就能摸到三只猪,省时省力。原因二:不抢河蟹,不暴露视野,对面不知道你的野速,抓边更措手不及,成功率大大提高。
2.因为开头帮打野开buff,对面对抗一定是有线权的,他清线后会被河蟹吸引。一开始不打河蟹也是为了这个,绊倒对抗路到其他路干扰队友。
清朝第一波士兵有意识地靠在河上,让对面的对抗认为你想用惩罚抢劫河蟹,分散他的注意力,有些人会想打你,但如果你的位置好,注意后拉,可以拖一些时间,甚至拖到惩罚CD好了,抢河蟹。如果你想保持稳定,你不能抢。反正河蟹影响不大。
第二波士兵是同一条起跑线,可以抢不抢,前期最好是苟为主。一分钟看中路,对面打野抢河蟹看他怎么了buff开,预测对方会不会抓你。
1一半的对抗路线要小心。对方可能会配合野想越过你的塔,但是你的2技能清兵加惩罚到4级,一般都是失败的,会浪费对方很多时间。而发展路上的4个人一般都能被杀。
而且暴君在发展路半区,暴君直接提升了战斗力。而且主人很坑,队友死了会被龙喷光。
3.然后看看中间的路是否挂边。如果你挂边,你可以找到机会清理中间的路,然后回到对抗路。如果有一堵墙,不会耽误时间。四分钟前有盾牌保护,防御塔不易流血。多亏了一个士兵。一般经验是可以吃的。
4.主要是配合队友,多发信号,对抗路人消失一定要注意发信号。队友很容易不注意打架,一个信号可以避免被杀。
5.清线后,你可以找到机会传递阵列,抓住发展道路的一波浪潮。如果你能杀死一波浪潮,你必须离开。你不能爱上战争。早期的兵线是最好的。经验和金钱比一个人多。许多人喜欢战斗。人数高于对方。然而,兵线全漏,经济落后。
6.如果队友来抓边,13转就完了。杀了对方的对抗路,清完兵线可以试着去对面的野区。buff时间点。配合打野入侵对面野区,压缩对面野弟的发展空间,对面打野心态要爆炸。
7.中期野爹经济压制去单带边。惩戒钟无艳可以去野区打小野补充经济,专注于中路两边的草,蹲着抓住机会。一般13个配合队友或者2个蹲在脸上的人都有很大的杀戮机会。
8.集团侧面隐藏视野寻找机会,13转向对面后排。一般来说,你可以把残疾人变成死亡。即使你没有死,对方也会失去战斗力,大部分技能都会被你逼出来。即使你死了,其他人也会死。c位置也很容易跟上收获。
以上思路适合大多数处罚边,甚至射手也可以开始帮助打野buff加速,比如红色方露露蓝开,或者蓝色方橙红开。前期打野越顺畅,节奏就越好。很多人想自己做事,但是和队友合作效率更高。前期时差比什么都差。
对抗路说得差不多了,打野的话其实差不多,都是出黄刀,以前我红刀紫刀都出过,感觉黄刀的移速更舒服。码字太累了。有空再补后面的内容了。
铭文假装看你的喜好。我大号带的5隐藏,5狩猎,10变。小号带的10狩猎,9变,1红月。没什么区别。还是打法更重要。
如果你穿上衣服,魔法抗鞋黄刀暗影战斧,你可以选择背甲或爆裂甲,大黄刀,然后破军或未知的女巫,这取决于情况。自己适应。