5G云游戏是目前最热门的产业,被视为游戏产业的下一个产业风口,未来几年中国云游戏用户规模将大幅增长,预计2022年达到5.12亿人。这么大的蛋糕,想独吞肯定是有难度的,世纪华通作为A股票游戏王是如何布局这个行业的?点点互动,游戏出海;盛趣游戏,传奇IP;5G云游戏,布局IDC、吸引高毅资产和腾讯,《龙之谷2》手游已上线,同名手游《庆余年》...继续关注世纪华通的一系列动作,近期股价创新高,成为新高A唯一一家市值超过1000亿元的游戏公司。今天我们来看看世纪华通是如何成为的A股票游戏王?
1.高毅资产重仓持股超过腾讯
华通成立于2005年,2011年7月在深圳证券交易所成功上市A互联网游戏和汽车零部件是股市上最大的游戏公司之一。
截至2020年3月31日,世纪华通前十大股东持股比例共计51.27浙江华通控股集团有限公司是最大的股东,持股比例为%11.73%,王苗间接控制浙江世纪华通集团有限公司为上市公司的实际控制人,控制华通控股、上虞鼎通、上虞通捷。林芝腾讯科技有限公司腾讯科技有限公司4.96%,腾讯是中国互联网游戏巨头,拥有一流的社交和游戏平台。公司与腾讯的合作有利于公司新游戏的发行和运营。
值得一提的是,在第一季度报告中高毅邻山1号远望基金持有世纪华通2.19但在4月13日世纪华通发布定增公告后,持股达到3亿股,持股比例达到3亿股4.82举牌线接近5%,已成为世纪华通的第五大股东。在疫情全球化的背景下,游戏产业似乎是为数不多的受到积极影响的产业之一,随着5G随着云游戏的快速发展,云游戏也被各大龙头公司强势布局,前景十分美好,这也许是冯柳和腾讯对游戏的热爱。
二、收购盛跃网络,实现游戏产业链全覆盖
2014几年前,世纪华通主要从事各种汽车零部件及相关模具的研发、制造和销售;2014年,由于市场需求严重透支、刺激政策退出、大城市汽车购买限制和加强国家空气环境污染控制,公司业务业绩下降。因此,该公司寻求寻求产业升级和转型,自2014年以来,我们先后收购了七酷网络、天游软件、点互动、盛跃网络等游戏公司,通过并购进入了快速发展的网络游戏产业,实现了汽车零部件制造和互联网游戏的发展模式。
1.点点互动:海外发行领先地位稳定。点点互动是游戏出海的顶级发行商,拥有来自20多个国家和地区的近1000名员工。来自不同国家的开发和运营团队具有较强的研发能力和创新文化。通过精细的商业模式来增强用户体验,延长生命周期,这是一款经久不衰的点点互动游戏制胜之道。在中国厂商出海收入排行榜中,点点互动长期排名第一,也为世纪华通贡献了近一半的收入。其中,阿瓦隆之王、火枪时代《StateofSurvival》海外多品类游戏排名稳定,生命周期长。
2.盛跃网络(盛趣游戏)IP资源,游戏老将再度启航。盛趣游戏是中国研发与运输一体化游戏的领导者。在终端游戏时代,盛大凭借传奇系列的影响力成为中国网络游戏产业的领导者,见证了中国游戏市场的不断发展和增长。2016-2018年,盛趣游戏移动游戏收入从12.43亿元上升至21.11亿元,增长69.90%;结构上,移动游戏收入在主营收入中的比例是由33.60%上升至49.04%。2020年是其产品的大年,陆续上线后有望积极贡献业绩,而点点互动和盛趣游戏将产生协同效应,进一步扩大海外游戏的市场份额。
三、研发、IP、渠道帮助,游戏行业龙头腾飞
2019公司年营业收入146.90亿元,同比增长17.30%;上市公司股东的净利润为22.85亿元,同比增长69.77%。互联网游戏业务实现营业收入121.46亿元,同比增长23.91收入占80%以上,成为公司收入的主要来源。2018年,公司实现了收入和利润的大幅增长,主要是因为公司完成了对点互动并列,以及游戏研发和海外发行能力的显著提高。而世纪华通的全面业绩升华,源于公司2019年推动盛跃网100%股权并表,估值300亿元。
此外,2020年第一季度母净利,扣除非净利分别同比增长257%和310%;同期经营性现金流净流入飙升615%,由于游戏产业多次并购,公司软件服务业的收入和比例迅速增长。2018-2019年,公司软件服务业务收入约占66.51%和82.96%远远超过传统主营汽车业务的比例25.88%和13.20%,可见,互联网游戏业务的持续快速增长已成为公司收入增长的主要驱动力。
四、总结
综上所述,世纪华通有五个投资点:一是公司收购的盛趣游戏,传奇系列版权逐渐明确,传奇IP价值仍有空间;二是游戏出海大势所趋,互动和兴趣可以形成多种互补,未来协同效应明显;三是5G应用大风起,世纪华布局云游戏,MCN等产业热点占据发展机遇;四是拟收购乐游科技,产品、IP再升级,海外布局再加码;第五,世纪华通计划发行不超过57亿元的可转换债券,收购上海龙瑞布局IDC,进一步加强与腾讯的战略合作。这样的游戏龙头扬帆起航,未来可期吗?(ty001)