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最近,流行的第二原神幻塔开始了全平台公测。经过一年多的封闭测试,幻塔终于可以与所有玩家见面了。
对于完美世界来说,游戏《幻塔》意味着他们从传统终端游戏转变为主流手机游戏,也意味着在虚幻引擎的支持下,《原神》级别的手机游戏奇迹可以重现。
虽然一开始玩家只把游戏当成原神的竞争产品,但经过几轮测试,游戏质量逐渐得到更多玩家的认可。现在公测版的《幻塔》和《原神》有些相似?
幻塔有成为新爆款的潜力吗?
小雷在短时间内经历了这个第二原神。不得不说,《幻塔》的质量无疑是手机游戏领域的优秀,但可能比《原神》差一点。
它也包裹在开放世界的大框架里RPG在世界上,《幻塔》的大框架实际上与《原神》非常相似。以探索地图为发展驱动力,情节任务丰富了游戏体验场景互动元素和自由度极其多样化,使游戏与市场上大多数手机游戏不同,可以说是一部罕见的杰作。
经典开局
但从设计的角度来看,《幻塔》还是在创新的道路上走了一些歪路。
为了防止游戏与原神过于重叠,制作团队可能加强了角色的机动性,取消了滑翔伞等设置,使游戏角色能够更灵活地攀登和探索各个区域。
但矛盾也在这里。为了弥补滑翔伞的高降落能力,游戏增加了飞行背包的功能,让玩家从各个方面更灵活地探索整个游戏世界,提高了玩家的整体探索能力。
然而,它增强了角色的流动性,使体力值的存在更加尴尬,因为玩家可以使用灵活的动作系统来避免体力消耗。这种设计削弱了探索的成就感和体力分配的策略。你知道,魔法塔最初保留了体力值系统,既然游戏机制中的体力应用减少了,为什么不一起删除繁琐的体力值呢?
另一方面,《幻塔》将一般手游的角色系统替换成了武器系统,玩家在卡池里只能抽到武器而不是各色的游戏角色。也许有些玩家会感到困惑。这样的系统设计不会让玩家失去很多妻子吗?卡池角色是手机游戏收入的一大动力!
《幻塔》也考虑到了这一点。游戏中的各种武器都增加了拟态系统,玩家可以将图像还原为武器原主人的图像,即将游戏角色与武器变相捆绑。为了丰富人物的故事和设定,《幻塔》还增加了拟态故事人物模式,试图向玩家展示这些各种人物形象。
然而,这种设计也使游戏的呈现有点分离。角色和武器的捆绑削弱了角色本身的独特性,并在一定程度上重叠了角色的特征和武器,这将使玩家有一种错位感。并不是所有的武器都有拟态图像,只有SSR或者SR级别武器可以有拟态图像,进一步削弱抽卡角色的薄弱图像。
然而,幻塔仍然有很好的游戏框架和故事内容,其游戏质量绝对是第一梯队的存在,但也需要细化游戏中的各种细节Hotta Studio澄清你的想法,整理游戏设计中的矛盾。如果你真的能改进游戏的细节,成为下一个原神就不会是幻想。
手机游戏领域的年轻化趋势
事实上,今年4月,小雷报道了完美世界举行的游戏战略新闻发布会。在新闻发布会上,完美世界游戏公布了近30种新产品储备,大多数大型游戏制造商品牌新闻发布会的新产品将被公布。与其他行业不同,游戏制造商的新产品新闻发布会密集的主要原因是在未来几年收集所有产品。很少有人能在短期内与玩家见面,而且大多数游戏甚至很难推出。
当时完美世界的宣传攻势并没有给玩家带来太大的影响。毕竟游戏行业画蛋糕的现象并不少见。会上公布了近30款新产品,包括二次元、城市解谜、Roguelike很多游戏类别,比如完美世界从未尝试过的游戏类型,更像是玩家不切实际的蛋糕。
但事实上,从传统的角度来看,完美世界也处于转型期MMORPG对于新时代的手机游戏,中间的游戏研发设计应相应改变,手机游戏和传统MMORPG互动逻辑、社区边界和付费结构非常不同。为了转变为主流游戏模式,完美世界迫切需要重新调整其研发路线和游戏生产结构。
如今,完美世界首先关注他们最熟悉的世界MMORPG未来领域总体方向将朝着MMO 卡片 和卡片 专注于更年轻的游戏类型,努力改善用户群体的年龄结构圈。
年轻的制作趋势也意味着完美的世界看到了年轻游戏玩家的潜力,试图让更多的游戏发展到主流游戏的方向,与流行的卡片模式完美匹配MMORPG游戏类型,也许能改变完美世界如今相对固化的用户群体结构。
这次的《幻塔》是以MMO为核心,搭配二维绘画风格、自由开放世界等元素。另一方面,许多产品瞄准了卡牌类别的轨道,如一拳超人:世界和代号R》《代号MA》《Project:棱镜等等RPG卡牌产品。
自2019年《新笑傲江湖》以来,完美世界注意到游戏的需求更接近新一代用户群,尤其是Z时代的年轻一代玩家,游戏设计也应该跟上时代的步伐,从艺术风格到游戏机制,完美正在努力接近和尝试突破,如梦新朱仙女被定位为回合产品,在产品中实现3D建模并添加了大世界交互系统。
在今天曝光的游戏中,新的R&D团队随处可见,这也完美世界在研发布局上的新尝试,新团队和新血液带来的新氛围可能会使未来手机游戏的制作更具特殊活力。这一步一步的布局也隐藏了完美世界未来的计划。
完美世界的层层布局
10月26日,完美世界发布了第三季度的业绩报告,显示完美世界实现了收入25.33归母净利润1亿元5.42亿元,同比增长1.18与第二季度相比,环比显著增加。其中,游戏业务第三季度实现盈利5.51亿元,主要得益于《梦新朱仙》等新产品的稳步释放。
在先前的Sensor Tower在月度排行榜上,完美世界连续两个月稳定在中国手机游戏收入排行榜前20名。此外,根据第一证券发布的研究报告,预计《梦新朱仙》单产品流量约12亿元。同时,基于《梦新朱仙》进入流量稳定期,其业绩增长能力将延续至下一个周期,预计第四季度单产品流量将达到3亿元。
在稳定输出旧产品的同时,完美的世界新产品也显示出良好的潜力。自今年年初以来,《非常英雄救世奇缘》、《旧传说》、《战神遗迹》、《梦新朱仙》等新产品相继推出,平均每2个月左右推出一款新产品。
游戏种类从MMORPG不断向外拓展,横版闯关Roguelike再到3D的ARPG,完美世界正在逐步扩展游戏领域的地图。
丰富的产品储备为完美的世界游戏建立了一个完美的产品梯队,即新产品性能强劲的收入新增长点,旧产品稳定运营巩固公司基本板,储备产品有序待命,产品梯队确保完美的世界游戏新鲜血液,性能稳步上升,具有一定的产品爆炸性。
可以预见,2022年完美世界也将迎来许多新游戏作品的诞生,预计明年财务业绩将反弹。随着产品的陆续发布,业绩的复苏也是理所当然的。据了解,除了曝光的新产品外,完美世界游戏还在探索云游戏、元宇宙等新兴概念。凭借自身的自主研发实力,预计将在新兴领域领先,为玩家带来新一轮的感受和体验。
对于完美世界来说,幻塔可以说是一个关键的转折点,游戏机制创新相当理念,认为长期终端游戏运营的完美世界将是创新方向的短板,但这次幻塔体验让小雷不得不叹息他们从模仿到创新创造力,游戏中的许多设计不仅仅是模仿。
比如《幻塔》加强了游戏的动作打击体验,游戏的连续动作会更流畅,甚至可以做浮动连续操作。另一方面,游戏的艺术风格和武器搭配也有不同的感觉。几种武器可以在约束、控制和输出层面带来不同的清爽感觉。
但是同时《幻塔》也暴露了一些如今完美世界的不足之处,例如游戏创新点确实不少,但是并没有很好地处理每个机制之间的关系,才会出现前面提到的机制矛盾问题,这就很明显就是游戏设计上经验的不足导致的。
今天的完美世界仍然需要一定的时间来沉淀。在充分了解手机游戏机制后,我们需要继续前进。与原神相比,《幻塔》在细节和人物塑造方面确实缺乏一定的热度。要真正超越质量,我们仍然需要时间来沉淀和尝试。
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作者:雷科技团队致力于专注于科技和生活,关注并私信回复01,给你一个玩机技能礼包。