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好吧,让我们直接进入正题!
武器:
在武器方面,仍然建议使用矿石单手剑。通过简单的采矿和一些怪物材料的收集,可以直接升级,节省大量时间。同时,伤害和切割味道仍然很好,值得选择。
接下来我们来看看防具。PS:虽然单手剑手持盾牌,但个人不推荐防御性能。毕竟小盾牌的作用更多的是作为武器,难得的防御,更多的是靠自己的操作来避免和攻击。
头:
镰鼬龙S头,看破 1,5%会增加心率,前期材料基本充足时更换的目的是提高整体防御力,保命第一。
哥特S头部,破坏王 1,增加零件损坏10%,精灵保护 1,启动效果减少15%的伤害,贪婪怕死亡也可以有更多的材料。
雷狼龙S头部,力量解放 1,发动后心率10%,耐耗30%,弱特效 1,有效部位心率15%。
胸:
猎人S胸部,攻击 1,提高伤害收入,工匠 1,延长武器锋利度10点,即所谓的切割味道,这里需要提醒你,工匠的收入不会超过武器切割味道的上限
镰鼬龙S胸部,看破 2,10%会心率提高,回复速度 1。受到攻击后,体力槽内红色区域的回复速度提高到2倍,仅从10%会心率提高。
翼蛇龙S胸部,超会心 1,会心攻击伤害增加30%,是早期非常好的伤害收益属性
唯一的缺点是猛毒袋材料掉落,需要狩猎毒妖鸟,掉落方式只能通过目标报酬获得,概率较低。
迅喵S胸部,回避性能 1,无敌时间小幅延长,滚动滑动收入不大,看破 2,10%会增加心率,主要是为了提高会心率收入。材料要求不太高。
雷狼龙S胸部,力量解放 1,弱特效 1,头部叠加属性收入。
手:
火手,看破 2,10%会心率,火场怪力 1,体力35%以下,防御 50,生产可选材料 钱/钱,前期可防止喝药被小招秒。主要是会心率的收入增加。
合金S手,水属性 1,水属性损伤 2,看破 2,10%会心率,材料好,都是采矿,雪光金属可以选择去雪采集。主要是为了提高会心率收入。
哥特S手,精灵加护 2,发动效果减少30%,配合头部可以最大化贪生怕死的流动。
腰:
毒蛛S腰部,弱特效 2,有效部位会心率 30%,最终形态可选择与雷狼龙的一部分相匹配。
镰鼬龙S腰,看破 2,10%会心率,早期会心率提升最快。
蛮颚龙S腰,攻击 2,伤害收入明显增加,另外孔好,各种武器毕业套装必不可少。
脚:
猎人S脚,晕厥耐性 1,晕厥时间减少60%,攻击 2,伤害收入明显增加。前期材料也比较好,优质毛皮可以去各大地图找雪鹿或者精灵鹿。
骚鸟S脚,晕厥耐性 1,晕厥时间减少60%,看破 2,10%会心率,是早期快速提高会心率的方法之一。
铸铁S脚,攻击 2,伤害收入明显,看破 2,10%会增加心率。无论是前期属性的整体提升,还是各种武器毕业套装中经常出现的选择。可选材料 钱/钱。
人鱼龙S脚,精灵加护 2,发动效果30%伤害减免。贪生怕死流,与之前部位套件看情况搭配。
好的,以上是单独的防御部分推荐。为了更方便大家组合,我将为不同的玩家提供一些组合方法,仅供参考。希望大家喜欢。
贪生怕死流:
哥特S头,迅龙S胸,哥特S手,蛮颚龙S腰,铸铁S脚
(推荐理由:精灵保护 3,基本上不容易猫车,整体防御高,除了生存率高,攻击 4和看破 4让贪婪害怕死亡流也有一定的攻击)
会心暴击流
雷狼龙S头,翼蛇龙S胸,合金S手(看破 2手),毒蜘蛛S腰,铸铁S脚
(推荐理由:配合力量解放的启动效果,整体会心率高达80%,超会心加持30%会心伤害,攻击 2,整体伤害收入可观)
当然,如果要更强,还需要开荒完后去攻略更高星位的任务获取更好的装备。
以上是单手剑装备的总体推荐。如果您有其他问题,请在评论区留言,每天回答。最后,祝你游戏愉快!
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