百里玄策淡出你的视野多久了?
这么说吧,一个赛季可能很难看到两次以上。偶尔遇到真的很珍惜熊猫。百里玄策不强吗?我找到了他的数据。
从低分段到高星局的胜率都超过了50%,顶级局的巅峰赛也在50%徘徊,看起来数据还不错,为什么玄策觉得这么冷门?
一开始,我谈到了英雄的一些基本属性。在所有属性的支持下,只有一个缺失,那就是伤害问题。玄策的输出看起来很高。一般攻击和技能的结合,以及远端额外的一般攻击伤害,但在实战中,你会觉得这种伤害是非常刮伤的伤的。直到你开始2项技能,你才有如此明显的感觉。
20202007年7月9日,这是玄策最受欢迎的调整。2技能的眩晕变成了定身。作为一种补偿,它增加了一个丢失的大动作伤害,以及2技能忽略韧性的机制。虽然补偿内容看起来不错,但实战中的差距要差得多。以射手座为例,后期射手座的伤害是非凡的,如果玄策在勾到人后修改,他们会打断自己的技能或一般攻击。修改后,他们只需要站在原地进行一般攻击,因为你的定身无法打断他,实际上受到了很多伤害。
那次调整后,玄策又经历了12次调整,其中10次是修复自己的。bug,甚至修复了远端伤害的三倍准确效果,唯一能享受到的好处是和谐的,所以现在玄策出现了。
归根结底,玄策的弱值太低
事实上,2技能从头晕到定身只是其中一个因素。由于伤害太低,定身修改的缺点被突出。如果能快速秒c,所以不会有这样的感觉,说到伤害,我不得不提到计划,英雄的力量应该是风险和收入并存。
玄策的输出风险高吗?玄策的作用是前中期打节奏,后期基本没用。因此,他的使命是在前中期抓边入侵野区。在这个版本和下一个版本中,四分钟前的野区和线上保护已经达到了极致,无形中降低了玄策前期的强点,但这些都是客观原因。
主观原因是玄策的容错率太低。如果能勾到2个技能就可以了,勾不到,伤害不到,位移不到,短时间内就完全成了无用的英雄。如果勾到了,距离合适,可以过肩扔回去,但是距离不够,大招用吗?没有办法用它进入人群,被踢出去,不用那么没被勾的人来打你。
所以加强玄策的伤害,可以大大降低容错率低的问题,以免勾不到人,根本打不到伤害。你怎么想呢
除了低伤害值,玄策的定位也很尴尬。传统刺客绕后排很正常,但玄策能绕后吗?最好的办法就是出现在侧面,所以你很可能会遇到对面的半肉战士,甚至打野。面对有肉的英雄,玄策的刮痧问题再次凸显。如果你很难遇到后排,你可能会被控制,你会先被控制。
极度依赖队友的伤害补充,现在玄策太难独自发挥节奏,非常重视是否有帮助入侵,更重要的是是是否有队友帮助弥补伤害,所以玄策真的很难在路人局发挥作用。