以下是拳头官方对剑姬重做的描述:
与我们最近的其他英雄更新相比,菲奥娜可以说是在线时间最短的英雄。她是一个高技能的近战刺客/战士角色。最初的设置应该是一个灵活的击剑决斗大师。然而,在目前的游戏中,只要她购买了几件特定的设备,她就可以破釜沉舟地进入敌人队伍,找到最脆弱的目标,轻松完成不可阻挡的杀戮。这是她唯一的贡献,因为菲奥娜只擅长杀人,所以当她的伤害不足以在几秒钟内摆脱对方的脆弱时,她无法做出任何贡献。
是时候做出一些改变了,所以我们设计了无害的新技能来帮助菲奥娜和她的团队。我们还进一步调整了平衡,削弱了她的杀戮程序。她的核心仍然是计算她的对手,但现在她增加了策略技能和间接协助团队的能力,而不是简单的杀戮。请看,决斗大师的新举动:
技能
被动技能:无双剑舞 – 菲奥娜可以找到对手的致命弱点– 所有接近她的敌人英雄都会暴露他们的防守弱点。如果菲奥娜成功地打破了敌人的弱点,攻击会造成额外的真实伤害,并获得少量的治疗效果和短期的加速效果。菲奥娜打破弱点后,她会立即找到一个新的弱点。如果一个弱点在一段时间内没有被打破,菲奥娜就会找到一个新的弱点。
Q:空破斩 – 菲奥娜向目标方向突刺一段距离,然后攻击附近的敌人,造成伤害,并增加攻击效果。敌人英雄优先考虑空切割的攻击目标,并直接攻击敌人的弱点。当空切割技能击中敌人时,部分冷却时间将减少。
W:劳伦特心眼- 菲奥娜采取了防守态度,在很短的时间内阻止了所有的伤害和硬控制。在进行格栅动作后,菲奥娜将攻击目标方向,对直线上的第一个敌人英雄造成伤害,并短暂减速。如果菲奥娜成功地阻止了硬控制技能(飞行、眩晕、抑制、魅力、恐惧、嘲笑),劳伦特的减速效果将成为眩晕效果。
E:剑术 – 菲奥娜的下两次普通攻击速度加快。第一次普通攻击可以减速但不能暴击,第二次普通攻击可以暴击100%。
R:无双挑战 – 菲奥娜选择了一个敌人英雄,获得了移动速度奖励,并完全了解了敌人的弱点。每次她打破一个弱点,它都会造成最大生命值百分比的真正伤害。如果菲奥娜成功地打破了所有四个弱点,或者在目标死亡前至少打破了一个弱点,它将在敌人脚下创造一个大面积的持久增益区,菲奥娜和她的队友将继续恢复生命。
更新后,虽然菲奥娜牺牲了简单的伤害能力,但她获得了更强的生存能力和适应能力,使她更符合小型混战决斗大师的设置,而不是刺客。我们重新设计了她的被动技能,并增加了攻击弱点的微操作,这需要玩家合理的计划、预测位置和准确的执行。当然,敌人不希望他们的弱点被打破,所以我们设计了一个功能,可以自动攻击弱点。菲奥娜需要做的是等待远处的机会。现在菲奥娜可以忽略碰撞体积,突破目标,然后打破敌人的弱点,造成额外的伤害,最后以短暂的加速效果安全撤退。
随后是W技能的变化。旧版劳伦特的眼睛相当于是非选择题 – 如果对手想普攻,那就按W,如果不是一般攻击,那就不要按 。此外,旧版劳伦特心脏的被动效果也很难检测到菲奥娜的伤害奖励。新的劳伦特心脏技能完全放弃了被动效果,但在防守机会上提供了更多的灵活性。新版本的劳伦特可以完全忽略任何伤害,尽管不可战胜的时间很短,但这意味着只要菲奥娜反应足够快,她就可以避免很多伤害,如德莱厄斯和盖伦的杀戮和其他刺客的刺杀。此外,劳伦特心脏技能的攻击效果非常灵活,可以让菲奥娜有机会接近敌人,打破更多的弱点,特别是在阻止敌人的硬控制之后。剑技能和旧版本的菲奥娜E技能很像,新的改动依然是为了配合剑姬击破弱点的机制。
最后也是最重要的,她的大动作!利刃华尔兹曾经是一项重要的技能,可以造成巨大的伤害。同时,它还展示了菲奥娜矫健灵活、刀剑致命的设置。玩家只需按下它R键可以欣赏华丽的屠杀。但换句话说,这种技能机制并没有让玩家觉得自己是一个华丽的剑客。现在,新的大动作挑战显然采用了不同的设计,这将给使用菲奥娜的玩家(和她的对手)带来真正的决斗。菲奥娜辗转反侧,等待机会抓住对手周围的弱点,而她的对手需要保护弱点。如果菲奥娜在决斗中获胜,她不仅会造成很多真正的伤害,还会为团队提供治疗效果,创造优势,最终赢得团队战争。
我们之所以为这一变化写了这么多,是因为我们希望无与伦比的剑技能更多地体现在游戏机制中。剑斗依赖于策略和操作技能,而不是蛮力和价值粉碎。旧版本的菲奥娜有一些技巧,但在游戏的后期,她最优化的游戏方法几乎必须用两个突进切到后排,然后打开大秒钟的脆皮。劳伦特的心和前进的喷泉都有剑客决斗的元素,但我们仍然想让她做得更好。所以我们的技能命名没有太大变化,只是在旧技能的基础上改变了新技能。
我们非常愿意听大家对新无与伦比的剑姬的看法,并给我们反馈。几周后,我们将与新剑姬见面。
从拳头官方微博转来
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