说到游戏圈最喜欢钻牛角尖的厂商,那就不是网易了。你要做的一切,一定是八头牛拉不动,要么不做,要么做就会达到极限。以武侠终端游戏《逆水寒》为例,在画面表现上明明是国内武侠第一,但也是第一个安装了光追系统,研发了画面渲染技术,远远落后于国内其他终端游戏。
3在苹果春季发布会上,反水寒再次宣布推出MAC原客户端,MAC轻薄办公的理念深入人心,这也让MAC无法运营大型网络游戏已经成为一种固有的印象,但逆水冷却率先发起了这一挑战。原因也很简单,也就是说,大量的国内MAC用户渴望直接玩大型游戏,自然不会坐视不理玩家的需求。
而且逆水冷钻尖上头,既然MAC用户需要,那么其他系统的用户呢?经过一番调查,还发现很多玩家没有安装电脑Windows,使用了Linux。但是逆水冷的反外挂系统非常敏感,往往对Linux误判给玩家带来了麻烦。所以这次逆水冷不仅做了。MAC还专为客户端Linux用户制作了适配版,甚至国内深度UOS所有玩家的端口问题都是一次性安排的。
虽然这次双端口齐上,但还是有很多玩家担心MAC图像不能保证版本Windows版本具有超高的画质和流畅性。这一点早就考虑到了逆水寒,Mac客户端最大的特点是有针对性的优化、内存、CPU为了适应苹果的高分辨率屏幕,甚至在相同的配置上,对占用、超分辨率等方面进行了相应的优化,MAC表现优于Windows版本。
那么明明Windows这个版本的用户占据了很大一部分,逆水寒要花很多精力去研发MAC甚至偏小众的Linux端口?其实道理很简单,不管是不是Window还是MAC或者其他系统用户,只要玩家有需求,就会平等对待,给所有玩家带来终极的游戏体验。与其说这种精神是钻牛角尖,不如说是认真对待玩家,也正是这样让逆水冷。在这个快餐游戏时代,即使推出4年,人气依然可以上升。
可以说,这次逆水冷同时推出MAC和Linux版本在一定程度上填补了国内大型游戏无法登录这些端口的空白。此外,随着逆水冷的先驱,未来肯定会有更多的大型在线游戏访问这些端口。这给了利基系统的用户更多的选择来面对游戏,而不是在互联网上寻求帮助。
据开发团队介绍,逆水冷与苹果技术的合作已经开始,原客户端的完成度已经很高,预计很快就会在6月份与您见面。那么,你觉得逆水冷的创新步骤怎么样,逆水冷之后会有哪些大型游戏效仿呢?