
说起《堡垒之夜》从上线至今联动了多少次,估计没有几个人能够说得清楚,就说最近这两个月,《堡垒之夜》先是与《火影忍者·疾风传》进行联动,而后又与漫威宇宙进行联动,包括钢铁侠、雷神等角色都被做进了游戏中,最近又有消息传出,将与DC蜘蛛侠进行联动,名副其实的“联动狂魔”。
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当然,这样频繁联动的好处其实也很明显,通过跨界破圈运营,为游戏带去了非常高的关注度,另外还吸收了一大批双坑玩家。除了国外的《堡垒之夜》这款游戏,其实国内也有一些“联动狂魔”,比如《新笑傲江湖》手游就算是其中之一。
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自从2019年正式公测至今,《新笑傲江湖》手游已经进行了多次跨界联动,譬如大家熟悉的《神厨小当家》、《天官赐福》等动漫作品,都曾与这款手游进行过联动,更别说还有跟川剧进行过联动等,总之短短两年时间,《新笑傲江湖》手游联动次数至少也是在5次以上了。
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而近日,恰逢游戏公测两周年,《新笑傲江湖》手游又一次开启了联动活动,而这次联动的对象则是国漫《一人之下》。这次联动不仅会在游戏中推出专属奇遇活动,另外还有冯宝宝、王也这两位动漫中的人气角色也已经入驻游戏,化身成为侠客守护大家。
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可能不少人会觉得,这样多次跨界联动,会让游戏失去本身的特点,其实并不是。就以《新笑傲江湖》这次与《一人之下》的联动为例,不说联动内容十分自然,单从联动的契机点来讲,都是从侠义、国风这些点去进行结合。令狐冲路见不平拔刀相助是侠,武当王也下山匡扶正义平乱,也是侠,以侠义精神为契机进行结合,并不会产生割裂感。
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