第一丹
第一丹包含顽固,逐胜,越勇敢。当你顽固地使用普通攻击时,你可以在下一轮保持当前回合的如意神通;逐胜与NPC在战斗中,你的普通攻击额外攻击一个单位,但普通攻击不会触发额外的法术、无意中插入柳树和嗜血祈祷旗;你越勇敢地使用如意神通,你造成的伤害就会增加2%,伤害也会减少2%,直到你使用防御、法宝或特技,你可以叠加3层。
对于日常任务玩家来说,有两种类型,一种是飞溅射流,无意中插入柳石和嗜血祈祷旗,可以挂断,动作效率高,另一种是胜利,小化妆花果山选择,129可以平切三次,但不属于技能奇怪的机会闪避。
对于PK玩家建议选择3越勇,因为1和2对PK真的没用。
第二丹
第二丹包括斗志、无形和贪婪。斗志,你使用的如意神通效果增加了6%,但不会在下一轮随机出现;无形团队中的每个玩家增加了3%的物理和法术暴击概率;下一轮你使用的如意神通有50%的机会出现。
对于日常五开玩家,建议点2忘形,3%的暴击概率相当于5段暴击灵饰的属性,对平民来说还是很值得的;
对于PK如果玩家还是建议点3贪天,概率肯定会超过50%,阵法优势加上连续几轮神针韩海想想就暴力!
第三丹
第三丹包括显圣、锤炼、火眼。使用显圣JQ,LH愤怒消耗下降8点,下一轮可以使用任何神奇的力量;锤炼杀威铁棒,增加暴击概率3%,导致暴击时随机驱散目标增益状态;火眼弱点击破造成的伤害增加50%。
对于日常任务玩家来说,可以有两种选择。经常用弱点打破的朋友可以选择火眼。虽然没有五庄的破血强2次,但是被封或者没有神力的时候可以用。没有弱点的朋友建议点2锤炼。虽然暴击率不高,但总比没有好。
对于PK玩家也看团队的配置,优先或建议点2锤炼,不刷头或韩海用杀威过度也不错,而且还能驱散一种状态。
第四丹
第四丹包括闹天、铁骨、搅海。闹天当头15%的伤害结果;铁骨装备上的月亮和翡翠效果增加了40%;搅海神针韩海有10%的机会对每个目标造成双重伤害。
玩家可以选择1或3作为日常任务小编已经测量过了,3的概率完全取决于RP,这10%不想来的时候,连续几轮神针韩海都没。想来的时候可以出三个,爆炸比当头伤害还高;除了点击杀戮,选择1的另一个原因是五丹可以选择最左边的伏妖。我们马上说。
第五丹
第五丹包括伏妖、豪胆和压邪。伏妖增加(人物力量)*10% 40)伤害;大胆额外获得10%的暴击率;当压邪连续三轮以上使用如意神通时,临时提升(人物等级*1.5)伤害增加10%。
说到花果山的第五丹小编这里就不得不吐槽一下,中间的豪胆经脉提升10%的暴击率不知道是不是策划大大数据导错了,反正小编玩花果山的时候完全感觉不到暴击率有增加,和魔王的六丹魔心(增加50点法爆几率)一样是废柴,可能小编玩的时间太短了没统计过数据,各位老铁有经验的可以评论区说一下,反正日常任务玩家小编建议还是选1伏妖,喜欢PK哥哥可以选择2和3,但选择2必须小心,小心。
第六丹
第六丹包含战魄,不坏,荡魔。战魄每次使用如意涉农(如意神通可以用来梳理)*1)愤怒;不要伤害自己的气血;≤气血上限*30回复类药物的效果在%时增加30%;荡魔击倒目标时,伤害结果会立即增加12%,不能叠加,可刷新,持续2轮。
对于日常任务玩家来说,事实上,第六丹实际上是所有内丹中最有用的。平砍挂机的愤怒基本上用得很少,更不用说药物了。只有在特殊任务下才能击倒目标,但为了最终获得第七丹和额外能力,我们应该忍受点2或3。
对于PK这里玩家还是建议点3荡魔,当头一棒的技能说明,如果当单位的血量是60%-70%是双重伤害,如果计算血量或当残血单位,荡魔这个内丹的触发概率还是很可观的。
第七丹
第七丹包括战神,额外的能力和齐天神通。战神造成人物、召唤兽、儿童NPC单位死亡后,当本单位在回合中对人物单位造成的物理法术伤害增加8%时,您将在下一轮增加一个如意神通;齐天神通每回合释放如意神通的概率为50%,但暂时降低了30%的抵抗封印能力,并在4回合内冷却了8回合。
无论是任务还是任务,第七丹的可选面都没有那么宽。PK建议选择齐天神通,对于日常任务玩家来说,因为物理系大多是全力加点,每一点力量都可以转化为0.1的速度,所以物理系日常任务基本上不缺速度的,所以还是选择右排加伤害相对来说划算,
对于PK玩家,你可以看更多的看服战视频来知道为什么,最后一把齐天神通,连续两轮四把神针韩海,绝对翻盘神技。
写在最后
花果山的输出模式可以输给传统回合游戏的颠覆和突破,就像女性坟墓一样。该模式带来的门派优势使这些门派在一开始就达到了顶峰和繁荣。以上是小编对花果山门派经络的建议。欢迎在评论区留言讨论!
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