相信大家都知道一件事,主机平台上的游戏《穿越火线》X》正式上线已经有一段时间了,但是相对于CFHD从发售时的情况来看,今天的《穿越火线》X》但是翻车,不仅口碑崩塌严重,玩家也一点也不买,要知道,CFHD虽然被吐槽了,但至少玩家数量在那里。
这让很多玩家产生了很大的疑惑,为什么《穿越火线》X》会翻车吗?其实说清楚这个原因并不难理解,所以不得不说主机玩家有问题,和CFHD我们都知道不同,CFHD数据不好,但腾讯在本土化方面做得很好,所以游戏的情况不会太糟糕,但显然穿过火线X主机化做得不好。
你能想象一个主机游戏使用鼠标移动吗?更愤怒的是操作和辅助,也没有适应手柄,只是设置了一个主机品牌,本质上,火线X其实是一款PC终端游戏,可穿越火线X不管怎样,盲目地冲击主机平台,但问题是,XBOX同类游戏太多了。
很多人认为射击游戏玩家是一样的。事实上,这是非常错误的。事实上,主机玩家和PC射击玩家完全不同。你见过哪个主机游戏玩家敢和键鼠玩家比较?另外,主机玩家对游戏的要求比较高,如果不是3A游戏,你不好意思在主机上运行,所以很多游戏在主机上都很尴尬。
穿越火线X也是如此。现在主机平台上的射击游戏太多了。光是我想到的,就有《使命召唤》、《光环》、《战场》系列,更别说《彩虹六号》、《无主之地》了。《APEX总之,那里有那么多射击游戏,比如《穿越火线》X》在这些大哥面前,他是一个彻头彻尾的弟弟。
玩家不吃这套也很正常。最重要的是穿越火线X》还失去了中国玩家,其实,能玩穿越火线的玩家,大多数都是中国玩家,穿越火线只在中国很火,在国外,更多的人都在玩的是《使命召唤》,美国CF不是吹出来的,但问题是穿过火线X没有中文版本,为了防止中国玩家玩,服务器不在中国,延迟特别高,所以玩家必须科学地上网才能玩。
你说,在这种情况下,有多少人愿意玩这个游戏?显然,这不是过去的话题,更不用说穿越火线了X的面向群体是一众射击游戏,也就意味着穿越火线X比较这么多游戏,你说,穿越火线X如何比较,穿越火线在中国爆炸的原因主要是由于国内市场的竞争趋于垄断,因此射击游戏没有发展空间。
再加上时代因素摆在眼前,在穿越火线刚登陆国内的那段时间,国内游戏玩家的配置普遍不高,再加上对高难度的游戏操作并不是太好,国内大多数都是娱乐向的玩家,这就使得穿越火线能在国内迅速火起来,而在国外,或者说现在的国内,恐怕穿越火线也是一样的道理了,因为穿越火线需要的是中国那个时代,而中国随着经济发展,人们已经不像以前那样了。